如果你是一个科幻游戏爱好者,最近一年刷B站、小红书或是NGA论坛,大概率刷到过“深空部落”的内容:要么是整理得整整齐齐的《星空》隐藏彩蛋合集,要么是玩家自制的科幻模组良心分享,不少人一开始以为这是什么游戏厂商砸钱做的官方营销号,其实不然,它从根上来说,就是一群普通玩家自发凑起来的民间同好社群,从十几个人的开荒小群到快两万人的聚合社群,从线上聊天到线下参展,它没靠厂商投流,没靠蹭流量吵架,就这么安安静静破了圈,这背后的故事,其实比很多精心策划的营销案例更能代表普通玩家想要的归属感。

从《星空》开荒团到万人大群:一群失望玩家攒出来的栖息地
我和深空部落的创始人阿凯是多年的朋友,他是个95后前端程序员,之前在深圳某互联网大厂996,2023年上半年熬出了甲亢,干脆裸辞gap,最大的盼头就是等B社跳票多年的《星空》发售。
阿凯说,发售前他加了七八个《星空》预购群,进去不是卖盗版激活码就是兜售游戏加速器,要么就是不同平台的玩家提前开撕,乌烟瘴气根本没法好好聊游戏,离发售还有三天的时候,他拉了个十来个人的小群,把之前玩《老滚5》《辐射4》认识的老网友拉了进来,给群起了个名字就叫“深空部落”——意思就是大家都是喜欢深空科幻的同好,凑在一起找个自己的部落。
2023年9月《星空》正式发售后,大家都知道,首发版本优化拉胯,BUG一堆,主线流程短,期待越高失望越大,Steam首发差评一大堆,各大游戏社区全是骂声,阿凯这群人也骂,但骂完了该挖还是挖:有人发现某个无人星球上有一块刻着B社程序员名字的石碑,有人挖到了致敬《2001太空漫游》的黑色方尖碑彩蛋,还有人挖出了隐藏的支线任务,阿凯就每天晚上把大家聊的彩蛋整理成在线文档,免费发到网上,没想到慢慢就火了。
我记得那时候是10月底,阿凯给我发消息说,群已经一千人了,不到三个月就破了万,很多进来的玩家都说,终于有个不吵架、不发广告的《星空》群了,阿凯本来gap半年就打算找工作,结果到现在干脆全职打理社群,他说比之前996对着产品经理改需求舒服一万倍,“现在每天和一群喜欢一样东西的人聊天,哪怕赚的没之前多,但是心里踏实”。
这就是深空部落的起点:它不是为了做流量、赚快钱生出来的,它就是一群失望的玩家,不想跟着大社区骂街,也不想看乱七八糟的广告,所以自己给自己搭了个能安心聊爱好的地方。
反套路运营:为什么小众社群能在流量时代活起来
很多做社群的人都好奇,深空部落没投流没推广,怎么就能从十几个人涨到快两万人?其实它的运营逻辑完全反了现在互联网的套路,核心就是两个字:不折腾。
我去年年底就进了深空部落潜水,最惊讶的就是它的群规,第一条不是“不许发广告”这么简单,是“不许引战,任何平台党、派系吵架直接踢”,不管你是玩主机还是PC,喜欢这个厂还是那个厂,进来就只聊爱好,不扯立场对错,管理员全是群里玩家自发报名选的,没有工资,全靠热爱干活,阿凯定了死规矩:任何外来广告,只要不是群友多数同意,给多少钱都不进。
我听阿凯说,去年年底有个做游戏外挂的厂商找过来,开价一个月三万块,只要在群里挂个公告就行,阿凯想都没想就拒了,今年年初有个做科幻题材页游的厂商,开价两万块要发推广,阿凯把这事扔到群里投票,百分之八十的人都不同意,直接就推了,只有那种符合大家爱好的合作,比如之前国产科幻独立游戏《星穹铁道》出了新的科幻模组活动,群里投票多数同意,才接了推广,也只是发一条公告,根本不刷屏。
2024年5月的广州核聚变游戏展,深空部落还自己筹钱弄了个小展位,我看阿凯发的现场图,整个展位没有卖任何东西,就是免费给路过的玩家发定制的星空主题贴纸,放了几台电脑给大家试玩群友自制的模组,现场还搞了“找彩蛋”的小游戏,赢了就送定制鼠标垫,开展一天下来,拉了三百多新群友,没有一个人说被硬推销了,很多路人玩家都说,第一次见这么不功利的社群展位。
在我看来,深空部落能火,根本不是什么运气,就是踩中了现在游戏社群最大的痛点:现在绝大多数游戏社群,不管是官方的还是第三方的,都把玩家当流量,今天推个皮肤,明天卖个周边,后天带个节奏涨粉,根本没把玩家的爱好当回事,玩家进群不是想当你的韭菜,就是想找几个人聊聊自己喜欢的游戏,就这么简单的需求,很多社群都满足不了,深空部落满足了,所以大家就愿意来。
不止聊游戏:小众社群把同好变成了真实的连接
很多人觉得,游戏社群就是线上聊聊天,打完游戏就散了,但是深空部落不一样,它早就跳出了《星空》这个游戏本身,变成了所有科幻、航天爱好者的聚集地,甚至把线上的连接延伸到了线下。
我去年年底参加过深空部落北京的线下约饭,二十多个人,各行各业都有:有刚上大学的00后科幻迷,有和阿凯一样的互联网上班族,还有一个62岁的张叔,退休前是中学物理老师,我印象特别深,张叔说他年轻时候就喜欢儒勒·凡尔纳的科幻,后来玩《家园》《质量效应》,现在退休了每天玩两个小时《星空》,但是身边的老伙计都不玩游戏,没人和他聊,子女也没时间听他说这些,之前加了好几个群,人家嫌他年纪大聊不到一块,直到进了深空部落,才找到组织,那天张叔给我们讲他年轻时候攒钱买《科幻世界》的事,讲他当年看东方红一号升空的感受,一群人听得特别入迷,没人觉得他是异类,这就是社群的意义啊。
就在今年6月,嫦娥六号带着月球采样返回地球的时候,深空部落群里直接炸了,群里有好几个航天迷,其中一个叫小宇的南京程序员,本身就是航天爱好者,他花了三天时间,把嫦娥六号着陆点的公开地形数据导入了《星空》,做了一个叫“广寒落点”的免费模组,玩家进入游戏后,可以直接降落在月球背面的嫦娥六号着陆点,还能看到模拟的着陆器和采样装置,他把模组发到群里,不到一周就被下载了一万多次,后来还被外国玩家转到了Nexus模组网,很多外国玩家评论说“太酷了,把真实的航天任务做到了游戏里”。
现在的深空部落,早就不止聊《星空》了,群里分了好多个分区:有模组分享区,有新游开荒区,有科幻闲聊区,还有同城面基区,群里的独立游戏开发者,能在这里找到测试玩家,喜欢科幻的普通爱好者,能在这里找到同好看新书聊电影,甚至还有群友在这里找到了对象——去年就有一对,一个在上海一个在杭州,因为都喜欢《星空》的彩蛋在群里认识,周末约着面基,今年五一已经订婚了。
我之前和阿凯聊过,我说你这个群现在做这么大,有没有想过变现赚大钱?阿凯说,赚点够维持的钱就行,现在服务器费、线下活动的钱,接点大家同意的合作就够了,真要是把群变成变现的工具,那原来的味儿就没了,大家来这里不是看广告的,是找家的,把家卖了,那还有什么意思。
破圈之后:深空部落给所有小众爱好的启示
现在很多人都在说,流量红利见顶了,做内容做社群越来越难了,但是深空部落的成长,其实给了我们一个完全不同的思路:不管流量怎么变,用户对真实同好的需求永远不会变。
现在的互联网,算法给你推你想看的内容,到处都是收割流量的套路,我们刷了一天手机,反而越来越孤独,找不到几个能真正聊到一块的人,玩个游戏,要卷段位卷评分,不玩热门3A就好像你不懂游戏,喜欢个小众爱好,都找不到地方说,生怕说出来被人嘲笑,但是深空部落这样的社群,就是打破了这套规则:你喜欢《星空》哪怕全世界都骂它,你在这里可以放心聊,你喜欢科幻喜欢航天,不管你是学生还是退休老人,都能找到人陪你聊,没有KPI,没有等级,没有收割,就是一群人凑在一起,分享自己的喜欢。
很多人也问我,星空》的热度早就降了,为什么深空部落还越来越火?答案很简单,它从来不是绑定一个游戏的社群,它绑定的是一群人对深空、对科幻、对未知的爱好,游戏只是一个敲门砖,进门之后,大家发现有更多共同的爱好,自然就留下来了。
阿凯说他最大的梦想,就是未来能搞一个更大的线下聚会,让全国各地的群友都能来聚一聚,一起看星星,一起聊科幻,一起玩游戏,就像部落聚会一样,我觉得这个梦想特别好,在这个人人都在追流量追快钱的时代,还有这样一群人,愿意安安静静守着一片自己的小部落,给所有喜欢深空的人一个家,这件事本身就特别酷。
未来我也希望能有更多这样的“深空部落”,不管你喜欢什么小众爱好,都能找到属于自己的那片栖息地,都能找到一群和你志同道合的人,不用迎合谁,不用讨好谁,就安安心心做自己喜欢的事,这才是互联网本来该有的样子啊。
