开后门任务怎么做 游戏圈不同场景全攻略

tmyb

游戏内的“开后门任务”原来是官方彩蛋

很多玩家刚听到“开后门任务”四个字,第一反应都是走关系走捷径,但对普通玩家来说,我们在开放世界游戏里碰到的“开后门任务”,其实大多是开发者留给探索党最棒的惊喜。 我自己玩《黑神话:悟空》的时候,第一周目老老实实跟着主线指引走,打完黑熊精、收了锦襕袈裟,还觉得这关流程挺顺畅,直到二周目刷论坛的时候才看到老玩家分享:开局从出生点沿着河边绕路,根本不用走正面的观音禅院门,顺着山坡就能摸到后门,那扇木门居然是虚掩着的,可以直接溜进去,这时候广智还没放火,方丈还在跟和尚们聊天,你直接就能偷了袈裟溜出去,触发完全不一样的任务线——方丈丢了袈裟会花钱请黑熊精出山抢,你可以躲在暗处看两边打生打死,最后不用动手就能拿隐藏成就“窃佛”,还能解锁一个完全不同的剧情分支,提前知道观音的伏笔,我当时花了一下午按方法试,真的顺利溜进去,那种打破剧本的快感,比按部就班推主线爽一万倍。 我有个粉丝上周还给我留言,说他玩《塞尔达传说:王国之泪》就爱找各种开后门任务,主线要求他找普尔亚平板解锁神殿,他拿到究极手之后直接搭了个长梯子,硬爬到浮空岛直接开了第一个神殿,连新手任务都没做完就解锁了全地图探索权限,其实这不是玩家恶意卡bug,本来就是开发者默许的玩法,今年3月的GDC全球游戏开发者大会上,就有开放世界设计师专门做了分享,现在的顶级开放世界,都会刻意预留10%左右的“非常规任务路径”,不会放到主线指引里,就是留给喜欢探索的玩家自己挖,这种设计成本不低,但能给玩家带来“我真的在主宰这个世界”的体验,而不是做一个按按钮走流程的工具人。 在我看来,这种游戏里的开后门任务,真的是开放世界最迷人的设计之一,原来我们玩游戏都是开发者给什么我们玩什么,现在留个后门让你自己闯,这种信任感,才是开放世界的灵魂。

资格类“开后门任务”:潜规则还是合理通道,其实一眼能分

除了游戏内的彩蛋,游戏圈更多人说的“开后门任务”,其实是指拿测试资格、抢展会展位、找工作内推这类现实里的事,这里面的水就深了,有合理的通道,也有坑人的潜规则,还有纯粹的诈骗。 就拿今年最火的事来说,2024年米哈游《绝区零》上线前的最后一轮限量测试,几万资格放出来几秒就被抢光,很多没抢到的玩家急着想提前玩,结果闲鱼、淘宝上一下子冒出几百个卖“内部开后门资格”的贩子,一个资格卖两三百到上千不等,不少玩家掏钱之后,要么拿到的是共享号玩两天就被封,要么直接被贩子拉黑拿钱跑路,最后官方发公告辟谣:所有测试资格全部公开摇号,没有预留任何内部名额,凡是卖资格的全是骗子,最终还封了一千多个违规拿到的账号,好多玩家白白损失了钱,就是吃了想走后门的亏。 我自己刚入行做游戏自媒体的时候,也碰到过类似的选择,2019年《原神》一测的时候,我还是个新人小博主,根本没拿到媒体资格,当时带我入行的前辈就跟我说,他认识米哈游的品牌,要不要帮我开后门拿一个测试码,那时候我特别想早点玩到,写第一篇第一手测评涨粉,纠结了整整一天,最后还是拒绝了——我那时候就想,如果我拿了开后门的资格,欠了人人情,写测评的时候还能敢说真话吗?最后我填了二十多份玩家问卷,蹲了七个游戏媒体群抢摇号资格,等了整整两周才中了一个,写出来的测评当时还小爆了一把,现在想起来,自己凭运气拿到的资格,写出来的东西都硬气。 我还有个做独立游戏的朋友,今年报名上海核聚变游戏展,官方的展位要公开摇号,特装展位只有十几个,好多人抢,后来有中间人找他,说交五万块就能开后门拿一个特装展位,不用摇号,我朋友那时候刚融了一点小钱,纠结了好久,最后还是咬咬牙拿了个角落的免费小展位,没想到开展之后,他的像素解谜游戏因为玩法有趣,很多玩家自发排队试玩,最后成了那次展会的黑马,不少发行主动找他谈合作,反而比好多拿了特装展位的团队收获多。 我一直觉得,现实里的开后门,其实很好区分:合规的内推是帮有能力的人少走弯路,比如你真的符合要求,熟人帮你递个简历,这不叫开后门,这叫正常的行业资源;但那种破坏公平规则,把本该摇号的名额卖给你,把本该能力优先的位置留给关系户,那就纯粹是坏规矩的潜规则,而且十有八九是坑,现在国内游戏行业越来越规范,早就过了靠关系就能混的时代,真的有能力,比什么后门都管用。

电竞圈的“开后门任务”:后门能给你位置,给不了成绩

要说游戏圈哪里开后门的传闻最多,电竞行业肯定排第一,毕竟电竞青训、职业名额这些,一直都有各种关系户的传闻,今年上半年还出过一个大新闻:LPL的IG青训被爆“老板亲戚开后门进队,挤掉天才选手”,闹得沸沸扬扬,后来IG官方调查出来辟谣,说选手是试训合格进来的,亲戚传闻是假的,但也侧面承认了,行业里确实有小俱乐部收赞助,让赞助商的孩子开后门占青训名额的情况。 我前年去青岛看电竞嘉年华,认识一个16岁的小孩叫小宇,家住山东的小县城,父母都是普通工人,他从初中开始就练《英雄联盟》,每天放学练4个小时,周末练8个小时,高二就打上了韩服千分,那时候大多数LPL青训只要韩服八百多分就能试训,他攒了半年零花钱买火车票去南方一个小俱乐部试训,三天训练赛打下来,他排名试训选手第一,本来以为稳了,结果最后出名单没有他,领队偷偷跟他说,有个名额要留给赞助商的侄子,你要是想进,就得交30万“培养费”,其实就是明着要开后门的钱,小宇家根本拿不出30万,只能收拾东西回了家,那时候他特别灰心,跟我说“原来打电竞没有关系根本不行”。 我那时候劝他,既然打不了职业,不如把你的操作发到网上做主播,有实力在哪都能发光,他听了我的话,开始在抖音发ADC绝活操作,现在一年多过去,已经有四十多万粉丝,每个月直播加广告的收入,比很多LPL的替补选手都高,上个月我们一起吃饭,他还跟我说,幸好当年没进那个俱乐部,就算交了钱进去,也只能给关系户坐板凳,根本没上场的机会,还不如自己出来闯,现在这样自由自在,赚的也多,反而比走后门进去舒服多了。 我做游戏自媒体这么多年,见过太多开后门进电竞圈的关系户,没有一个能打出来的,电竞这个行业太特殊了,一切都拿成绩说话,你开后门能进青训,能进大名单,但是你上了场,打不过就是打不过,对面不会给你面子,观众不会给你放水,菜就是要被喷,就是要被淘汰,这么多年,我见过老板的儿子、赞助商的侄子,开后门进队打了半年,最后只能灰溜溜走人的,没有一个例外,真正能站在顶级赛场上的选手,哪个不是从几万十几个年轻人里拼出来的,实力才是最硬的后门,没有实力,什么后门都不好使。

做“开后门任务”的底层逻辑:别把后门当成正门走

聊了这么多,其实总结下来,不管是游戏里还是游戏圈现实里,“开后门任务”的核心逻辑从来都不是捷径,而是你要分清楚什么时候可以走,什么时候不能走。 今年上半年公安部还通报了一类专门骗游戏公司的诈骗,骗子自称和版署内部有关系,能开后门加快版号审批,原本要等大半年,走后门三个月就能下来,收几十万到上百万的“关系费”,好多中小独立游戏团队,本来资金就紧张,急着上线拿现金流,被骗了之后直接就倒闭了,太可惜了,现在版号审批早就规范化了,每个月都正常发,只要你的游戏内容合规,按流程走肯定能批下来,那些说能开后门的,100%都是骗子,我认识的一个独立游戏制作人,去年提交的版号申请,今年年初就批下来了,根本没找任何关系,现在上线Steam卖了快十万份,他跟我说,当时差点被骗了二十万,幸好当时忍住了,不然那二十万本来是用来做推广的,被骗了之后销量肯定没有现在好。 我做游戏媒体快八年了,见过太多人总想着找捷径走后门,最后都栽了大跟头,游戏圈看起来是个比较年轻、没那么多死板规矩的圈子,但核心规则从来都没变:内容为王,实力说话,你游戏做得好,玩家自然会买账,你能力够,自然会有属于你的位置,开后门能给你一个入场的位置,但是给不了你匹配位置的能力,也给不了玩家和市场的认可。 如果是游戏里开发者留给你的开后门彩蛋,我绝对鼓励你大胆去试,那种打破规则发现惊喜的快乐,就是玩游戏最本来的意义啊,但如果是现实里想靠开后门走捷径,我劝你还是趁早打消这个念头,这个行业早就规范了,原来那种靠关系赚快钱的日子,早就一去不复返了,正门虽然走得慢一点,但是每一步都踩得实,走得远,别拿后门当正门走,捷径才是最远的路。

开后门任务怎么做 游戏圈不同场景全攻略