契魔者,DNF里被偏见耽误的强力幻神

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玩过DNF的朋友,肯定都听过这么一句话:“申请野队先看职业,热门职业秒放,冷门职业秒拒”,而契魔者,也就是玩家口中的剑魔,这么多年来,一直稳稳坐在“冷门拒派”的第一梯队,哪怕版本一次次加强,哪怕数据已经冲到了中上游,那层“偏僻门、形态差、没人玩”的标签,愣是撕了十二年都没撕下来,我身边就有这么一个契魔者死忠粉,玩了整整十二年,见过他打伤害的没人不说强,但没见过的,提起剑魔第一反应还是“哦,那个冷门啊”,刚好最近2024年8月DNF更新了雾神团本版本,新的职业平衡里契魔者又吃了一波大加强,不少转职过来的玩家都喊真香,今天就好好跟大家聊聊这个被偏见耽误了太久的职业。

契魔者,DNF里被偏见耽误的强力幻神

被贴了十二年的“偏僻门”标签,到底冤不冤?

说起来契魔者的冷门标签,真的是从娘胎里带出来的,2012年女鬼剑刚在国服上线的时候,一转只有两个选择:驭剑士也就是剑宗,和契魔者也就是剑魔,当时剑宗的技能机制灵活,伤害又高,还能切换属性,一下子就吸引了绝大多数玩家,而契魔者呢?当时技能站桩多,释放慢,45技能断头台放出来要站着硬直快一秒,稍微不注意就被BOSS拍死,伤害还不如剑宗,所以一开服热度就差了好几倍,久而久之“契魔者是偏僻门”的印象就刻进了老玩家的DNA里。

我这个朋友阿凯,就是当年少数选了契魔者的玩家,算到今年刚好十二年,我跟他认识是大学室友,那时候我们宿舍四个人都玩DNF,三个玩了热门的红眼、剑魂、剑宗,只有他头铁选了契魔者,说就看中契魔者“和恶魔签契约,把自己骨头当剑”的设定,拎着蛇腹剑甩来甩去,比拿个铁剑砍来砍去帅多了,那时候他每个月生活费只有一千五,为了给契魔者买一把+12的紫装武器,攒了两个月的早饭钱,每天就吃一个包子撑到中午,就为了进图砍怪的时候伤害数字好看一点,那时候我们学校的DNF线下比赛,组队赛没人愿意带他,都说“带个偏僻门打不出伤害”,他干脆自己组了两个同样冷门的大叔和气功,硬生生打进了四强,那天赛后他拿着契魔者的角色牌跟我们喝酒,说“我就玩这个,以后也不换”。

这十二年里,官方前前后后送了不下五次免费转职书,每次都有人劝他转成热门的剑宗或者刃影,好打团,他每次都摇摇头拒绝了,去年巴卡尔团本刚开的时候,我印象特别深,他那时候已经红10.5打造,13武器,40秒打桩180亿,这个数据放在当时,比同打造的剑魂高了快20亿,结果我们俩一起申请野队,我剑魂红10就秒进了,他申请了27个团,足足等了四十分钟,只有三个团愿意收他,最后进的那个团,团长进队第一句话就是“第一次组剑魔,打不好我可退票啊”,结果一轮打下来,阿凯的伤害占比28%,比队里那个红11的剑魂还高了5个百分点,打完团长直接沉默,私发他邀请问他要不要进固定团,从那以后阿凯就是那个固定团的首席输出。

你说契魔者的冷门标签冤不冤?我觉得真的挺冤的,早年确实是形态差伤害低,但是这么多年职业平衡改下来,数据早就上来了,就因为大家的刻板印象,愣是把一个强力职业雪藏了十几年,多少像阿凯这样的老玩家,平白无故受了多少年找队的委屈。

契魔者,DNF里被偏见耽误的强力幻神

雾神版本最新平衡:补上最后一块短板,直接跃升一线

说起来今年这次雾神团本的更新,真的是契魔者玩家等了好几年的礼物,就在2024年8月国服更新的新一轮职业平衡里,契魔者不仅拿到了全技能平均5%左右的伤害提升,核心技能比如群魔乱舞、塔莫斯之袭的伤害提升更是达到了7%,更重要的是,这次优化直接补上了契魔者这么多年最大的短板:技能形态。

我给不玩DNF的朋友解释一下,契魔者之前最被人吐槽的两个问题,一个是三觉演出时间太长,一个是群魔乱舞容易打空,原来契魔者的三觉从起手到结束要快5秒,打团遇到需要转阶段躲机制的BOSS,经常你三觉放一半,机制触发了,你躲不开直接被秒,一波伤害就没了,而群魔乱舞作为契魔者的核心续航技能,原来的锁定逻辑有问题,打体型小的BOSS,分身会乱跑去打小怪,直接丢一半伤害,这次优化直接把三觉的演出时间砍到了3.2秒,还优化了分身的锁定逻辑,现在只要你对准BOSS放,基本上所有分身都能打在本体上,伤害直接拉满。

优化完之后的数据有多夸张?我去翻了DNF助手最新的雾神团本职业排行榜,现在纯输出职业里,契魔者已经排到了第8位,比起平衡之前的34位,一下子冲了26名,直接从中下游冷门变成了一线幻神,而且最重要的是,契魔者对打造的要求特别低,非常适合平民玩家,阿凯现在的契魔者,全身只有3件完美自定义史诗,剩下的都是活动送的毕业装,武器还是13的,现在打雾神普通模式,一套下来能打1200亿输出,这个数据比起那些全身完美自定义、花了好几万打造的热门职业,差不了多少,性价比拉满。

我最近逛DNF贴吧和B站,发现好多玩腻了热门职业的玩家,都借着这次转职书活动转成了契魔者,不少人发贴晒伤害,清一色的“真香”,有个玩家原来玩了五年的剑魂,花了十几万打造,转成契魔者之后,同打造伤害涨了快20%,发帖说“我玩了五年才知道,原来契魔者这么爽,甩鞭子抽BOSS的快感,比我剑魂拔剑气爽一万倍”,还有不少平民玩家说,原来玩热门职业,抢着刷完美自定义,刷大半年刷不出来,打伤害还上不去,转成契魔者之后,随便弄几件装备就能打,打团也有人要,幸福感一下子就上来了。

契魔者,DNF里被偏见耽误的强力幻神

现在雾神团本开荒,越来越多的团长发现,契魔者真的稳,伤害够,爆发够,优化完形态也不拖后腿,原来的偏见也慢慢在改,我看现在不少野团喊人,都会加上一句“剑魔也来”,这放在两年前,根本想都不敢想。

冷门职业的浪漫,从来都不是版本给的

聊到这我也想聊聊我的个人观点,其实契魔者这十二年的遭遇,特别像我们现在整个游戏圈的一个缩影:不管是DNF、LOL还是其他任何游戏,所有人都在追版本答案,哪个职业强就玩哪个,哪个T0就选哪个,玩游戏仿佛就是为了打最高的伤害,拿最高的排名,如果你坚持玩一个冷门弱势的职业,就会被人说“傻”,说“不会玩”。

我之前就听到有人说阿凯,“玩了十二年契魔者,有这功夫换个热门职业,早就拿顶级武器了,早就开荒通雾神了,何必受这个罪”,阿凯每次听到这种话,都是笑一笑不说话,我问他为什么不换,他说“我当初选这个职业,又不是因为它是幻神,我就是喜欢它啊,你看它三觉抽下去那一下,多帅啊,换了别的职业,我玩着都不对劲”。

其实真的是这样,我们玩游戏,最初的快乐不就是因为你喜欢这个角色吗?我最早玩DNF选红眼,就是因为我小学时候看漫画,觉得拿大剑的狂战士特别帅,不是因为他是版本幻神,我玩LOL喜欢玩瑞兹,就是因为最早玩的时候觉得这个流浪法师能跑能打有意思,不是因为他胜率高,不知道从什么时候开始,玩游戏变成了一种任务,你必须玩最强的职业,必须拿最高的奖励,必须跟上版本,不然你就是失败者,反而把当初最喜欢的感觉丢了。

我自己上次活动也转了一周契魔者,真的玩了才知道那种感觉,原来你玩热门职业,每天就是研究怎么刷自定义,怎么打最高的桩,怎么进最好的团,玩契魔者的时候,我就喜欢进图甩着蛇腹剑一路砍过去,每一刀抽在怪身上,那种厚重的打击感,撕裂一样的音效,真的太爽了,那种快乐是我玩了多少年红眼都没找回来的。

而且不止游戏,我们生活里不也是这样吗?太多人被标签定义,你做这个行业,选了冷门方向,就会有人说你不行,你不合群,你选了一条别人都不选的路,就会有人劝你回头,就像契魔者,被人说了十二年偏僻门不行,结果版本一优化,数据一出来,直接就冲到一线,那些曾经的偏见,不都不攻自破了吗?

说回契魔者,这个被偏见耽误了十二年的职业,终于在最新的雾神版本熬出了头,不管你是玩DNF的老玩家想换个职业试试,还是喜欢这种帅到炸的职业风格,真的可以去试一试,你会发现,打开一扇新的大门,而对于那些像阿凯一样坚持了十几年的老契魔者玩家来说,其实他们等的从来都不是加强,只是一句“原来你真的很强”而已,毕竟真正的喜欢,本来就不在乎版本,不在乎别人怎么说,你喜欢,就够了。