跑跑官方官宣经典服重启 老玩家集体赴青春之约

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上周和发小阿凯在商圈吃饭,他本来正对着手机皱着眉改周报,35岁的互联网程序员,发缝已经宽到能放下一根手指,突然他“啪”的一声把手机拍在桌子上,吓了我一跳,我凑过去一看,是跑跑官方的一条微博置顶:「跑跑卡丁车经典服正式开服,还原2006年初代版本,无属性付费车,技术为王」,阿凯抹了抹嘴说:“走,别吃了,回家开电脑,我要再跑一把城镇高速公路。”

跑跑官方官宣经典服重启 老玩家集体赴青春之约

作为从初中就一起泡网吧玩跑跑的老队友,我太懂他这种冲动了,活了快半辈子,我们总说青春找不到了,没想到跑跑官方一句话,就把那层封尘的膜给捅破了。

谁的青春里,没有攒钱买车的疯魔

2006年跑跑卡丁车国服上线的时候,英雄联盟还没出生,DNF刚在内测,我们这帮初中生抽不出太多钱泡网吧,五块钱包半天的网费,还要从早饭钱里抠,那时候一块钱能买两个肉包,我们往往省一个,攒半个月就能凑出四块钱,开机先登跑跑,哪怕只玩一个小时都满足。

阿凯那时候为了买一辆棉花糖SR,攒了整整三个月的早饭钱,48块钱的永久车,放在今天不算什么,可那是他每天饿半个肚子攒出来的,提车那天他拉着我去包夜,整个网吧的初中生都凑到我们机位旁边看,阿凯戴着10块钱配的塑料眼镜,手冻得通红还在飘,一把城镇高速公路跑进了2分整,整个网吧的小孩都在欢呼,那架势不比现在拿了LOL全球总冠军差,那辆车我们谁借玩都小心翼翼,漂移的时候都不敢使劲按方向键,生怕把车“玩坏了”——现在想想真好笑,可那就是我们那个年纪最珍贵的奢侈品。

后来我们高中毕业,上大学,阿凯去了北京学计算机,我去了上海学新闻,慢慢就很少一起玩了,英雄联盟火了之后,我们偶尔开黑打两把,可再也没登过跑跑,阿凯工作之后买过最贵的车是三十多万的家用SUV,可他说,他这辈子记住的第一辆“车”,就是那辆48块钱的棉花糖SR。

这次跑跑官宣经典服开服,我们俩一人注册了一个号,进去初始给的就是当年的板车,界面还是那个蓝白色的熟悉设计,皮蛋还是那个歪着头笑的皮蛋,黑妞还是扎着马尾,连房间等待的背景音乐都和当年一模一样,阿凯开着板车跑第一把,连续撞了三次南墙,笑的眼泪都出来了,说“就是这个手感,一点没变,我现在手都抖了”。

这次跑跑官方的怀旧,真的不是割韭菜

这些年国内游戏圈刮怀旧风,我见过太多了:魔兽世界怀旧服开了又关,各种IP换皮怀旧服出来收割一波情怀就跑路,本质就是把老玩家的情怀当韭菜割,开服不到三个月就出各种影响平衡的付费内容,最后普通玩家走光,只剩一堆氪金大佬合服合区,慢慢就关服了,所以一开始我也担心,跑跑官方这次会不会也走老路?

可开服半个月玩下来,我真的服了,根据跑跑官方公布的规则,经典服完全还原2006到2008年的初代版本内容,所有车辆都可以靠游戏币购买,游戏币只要跑图就给,没有卖带属性的氪金车,没有会员加成,甚至连抽奖都没有,真的做到了当年的“技术为王”,我刷贴吧看到有老玩家说,跑跑官方连当年的小bug都没改,断位漂移的打滑手感、森林发夹弯道的碰撞判定,和18年前一模一样,就怕改一点就变了味。

这种用心,真的不是割韭菜的样子,上周我和阿凯在经典服开四人房,碰到两个路人,一个ID叫“当年欠你一辆棉花糖”,一个叫“我家娃上三年级了”,聊了两句才知道,都是三十多岁的老玩家,一个是当年借了同学的号玩,一直没忘,看到开服就上来了;一个是当年和老公一起玩跑跑,现在老公忙着带娃,自己偷跑上来找感觉,那天晚上我们四个跑了三个小时,从城镇高速跑到森林发夹,从冰山滑雪场开到太空蜿蜒跑道,没有人秀皮肤,没有人骂菜,跑输了就发个默认的“呵呵”表情,跑赢了就飘个“加油”,那种不带任何功利性的快乐,是我玩现在很多新游戏从来没有过的。

我做游戏自媒体快十年了,见过太多厂商喊着“情怀”骗钱,我也从来不避讳说,大部分怀旧服都是收割智商税,可这次跑跑官方的操作,我必须点个赞:老玩家想要的从来不是什么高清重置,不是什么满屏特效,我们想要的就是当年那种“靠技术就能赢”的爽感,想要的是那个没有房贷车贷压力,一块钱就能快乐一下午的自己,跑跑官方懂这一点,所以他们不折腾, just give us what we want,就这么简单。

不止老玩家泪目,年轻人也爱上了这款18年的老游戏

根据跑跑官方8月份最新公布的数据,经典服开服前预约量就突破了110万,你猜这里面有多少新玩家?超过28%的预约用户是1998年之后出生的,也就是说,差不多三分之一玩经典服的,都是没经历过当年跑跑巅峰期的年轻人,我表妹02年的,今年读研,天天追着我要下载链接,我问她一个没玩过老跑跑的凑什么热闹,她说刷抖音刷到别人玩森林发夹,撞得东倒西歪太解压了,“现在写毕业论文写得头都大,打开那些新游戏不是做任务就是抽卡,玩着比写论文还累,这个跑跑打开就能跑,跑两把想退就退,啥负担都没有,太舒服了。”

仔细想想真的是这么回事,现在的游戏行业,所有厂商都在拼日活、拼留存,变着法儿让你每天上线,签到做任务领奖励,不上线就损失好几个G的奖励,玩游戏玩得像上班,比上班还累,可跑跑经典服反其道而行之,没有签到,没有日常任务,没有排行榜逼你冲分,你想玩就玩,想放就放,一个月不上线也不会损失什么,这种“无负担的快乐”,反而成了现在游戏市场最稀缺的东西。

我上周刷B站,看到好多00后UP主发经典服的游玩视频,最高的一条播放量破了百万,热评第一说:“原来十几年前的游戏这么好玩,没有花里胡哨的东西,就是跑,太爽了。”你看,好的游戏从来不会过时,哪怕画质过时了,玩法放在十几年后,照样能戳中年轻人的痛点,跑跑官方这次能火,真不是靠情怀卖惨,是他们刚好踩中了现在玩家最需要的东西:我们不需要绑架式的快乐,我们就想简简单单跑个步,飘个移,赢了开心输了也不生气,就这么简单。

情怀之外,跑跑官方给游戏行业上了一课

这两年国内游戏版号放开,每天都有好几十款新游戏上线,可我翻来覆去看,大部分都是换皮氪金手游,要么就是翻拍老牌IP,改个满屏特效的手游,出来割一波韭菜就走,很少有人愿意沉下心,问问玩家到底想要什么,很多人说老牌IP都是“尸骸”,炒冷饭肯定赚不到钱,可跑跑官方这次经典服开服,半个月以来日活稳定在二十万以上,贴吧讨论量破了十万,很多老玩家都回来了,这说明什么?说明只要你用心,冷饭也能炒出香味,老IP也能有新生命力。

上个月跑跑官方在上海办了一场线下玩家聚会,我和阿凯特意坐高铁过去,现场来了快两百个玩家,最大的四十多,最小的才十九,有带着老婆孩子来的,有从广州坐了十个小时火车过来的,赢了比赛的奖品就是一个官方定制的棉花糖SR模型,大家都抢着拍照,没人在意奖品值多少钱,在意的是我们能聚在一起,聊聊当年一起跑过的弯道,阿凯拿到了一个 participation奖,把模型放在了他的办公桌上,他说现在每天加班加到崩溃,抬头看看那个小小的模型,就想起2006年的夏天,我们在老家的网吧,吹着吱呀响的破风扇,为了一个漂移成绩单欢呼的样子,那种纯粹的快乐,是多少钱都买不来的。

作为一个游戏自媒体人,我见过太多游戏起高楼、宴宾客、楼塌了,太多厂商问我,怎么才能做出让玩家记住的游戏?我总想告诉他们,哪有什么秘诀啊,无非就是把玩家当人,不是当变现的KPI,不是当收割的韭菜,你用心对待玩家的情怀,玩家就会用脚投票给你,跑跑官方这次没做什么惊天动地的创新,就是把我们当年最喜欢的东西,原封不动还给了我们,就这一点,就足够让所有老玩家说一句谢谢。

昨天晚上阿凯给我发微信,说他今晚又要开黑,问我来不来,他现在跑城镇高速已经能进2分05了,比刚开服的时候快了七秒,我放下手里的稿子,打开了电脑,是啊,青春走了十八年,可只要跑跑还在,我们随时都能回去,再漂一个完美的过弯,再冲一次终点线。