圣巫教怎么加点 不同流派适配方案全解析

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作为玩了梦幻诛仙快7年的老圣巫,最近半个月我光是在粉丝群和后台就收到了四十多条提问,清一色全是问圣巫教怎么加点——说起来也不怪大家懵,今年3月份梦幻诛仙不管端游还是手游都更新了圣巫教的核心机制,把沿用了快10年的封印成功率计算公式改了,原来“全敏走天下”的老思路一下子就不好使了。 我身边就有现成的例子:跟我一起从大学就开黑的发小阿凯,玩圣巫整整8年,去年还拿过本区89级组PK赛亚军,今年开109级突破之后他兴冲冲升了级,照搬原来的5敏加点,结果新赛季冲分连跪12把,最离谱的一把连封对面三个单位全空,结束的时候他对着屏幕骂了十分钟,说“是不是官方暗改了圣巫的命中率”,结果我登他号一看,不光机制改了他没跟上,加点也完全不对路:装备没堆一点封印命中,全靠加点堆速度,身板脆得像纸,对面法宗一个群攻他就剩三分之一血,还没等出手就被宝宝补刀带走,空有一速有什么用? 很多新手甚至玩了两三年的老玩家,都觉得圣巫加点不就是全敏吗?哪来这么多说法?但实际上,版本在变,你的玩法定位、氪金程度、打本还是PK,完全是不同的加点思路,今天我就把最新版本的圣巫加点逻辑讲透,不管你是零氪新手还是冲分老玩家,都能找到适合自己的方案。

圣巫教怎么加点 不同流派适配方案全解析

改机制后的新逻辑:圣巫加点核心属性变了

先给没更补丁的朋友捋一下今年的更新:原来圣巫的封印成功率,核心影响因素是速度,速度比对方高越多,封印命中率加成越高,所以哪怕你封印命中低一点,只要速度够快,照样能封住人,这也是过去十年全敏加点成为圣巫标准答案的原因。 但今年3月的更新直接把公式改了:新的封印成功率=(自身封印命中*0.6 + 速度*0.4 - 对方封印抗性)*等级差修正,相当于封印命中的权重直接拉得比速度还高,也就是说,你现在速度比对面高,但如果封印命中不够,照样十封九空,反而如果你封印命中够,哪怕速度慢一点,命中率也不会差太多。 这个改动直接就把原来的加点逻辑推翻了,原来大家加点全堆速度,现在必须得把属性点匀出来,要么给生存要么给命中相关的养成,这也是为什么很多老玩家最近突然玩不明白了——还抱着十年前的老攻略,能不输吗? 而且从这个新公式我们就能推出来,圣巫加点根本没有标准答案,核心是你要搞清楚自己的定位:你是每天挂日常摸鱼的休闲玩家,还是打帮战冲排位的PK玩家?你是冲榜服战的大佬,还是不怎么花钱的平民?不同的情况,加点完全不一样。

休闲日常流:零氪摸鱼怎么加点最舒服

我见过太多新手,刚进游戏就听别人说圣巫必须全敏,于是刚出新手村就全加敏,结果打个镇妖活动,怪一个群攻就把你秒了,队里的奶还要分心拉你,打个副本灭两次队,最后还被队友说“你这圣巫怎么这么脆”。 其实对于90%的休闲玩家来说,你玩圣巫大部分时间就是挂日常、打镇妖、刷十二生肖、混帮派活动,根本不需要跟人拼一速,怪的速度本身就比玩家慢,你只要比怪快就够了,剩下的属性加在生存上,体验不知道好多少。 我粉丝群里有个做行政的妹子,零氪玩圣巫两年,原来听了老攻略加全敏,每天上班挂野,一上午要复活三四次,装备耐久掉得飞快,她平时攒的金币都不够修装备,后来我让她改成3敏2体的加点,她改完之后立刻来找我,说现在挂一天都不用管,血条三万多,怪的群攻打过来根本不掉多少血,省下来的金币还能买个好看的时装,舒服多了。 休闲日常流的加点区间很灵活:如果你就是完全挂机,连帮战都很少打,那2敏3体都没问题,反正怪的封印抗性很低,2敏的速度已经足够比大部分日常怪快了,3体的血量打精英怪都不容易死;如果你偶尔还要打打帮战、混一下活动BOSS,那3敏2体或者2敏2体1耐就足够,不管是摸鱼还是混奖励,都能胜任,零氪也能玩得很舒服,根本不用跟别人卷。

平民PK流:卡级冲分加点这样选最稳

说完休闲的,再说说大部分玩家关心的PK,现在梦幻诛仙最多人玩的就是卡级,卡89、卡109,大部分都是不冲大价钱的平民玩家,你跟服战大佬比不了,装备宝石修为都差一截,加点就不能学大佬全敏。 刚才说我的发小阿凯,就是卡89的时候玩全敏没问题,那是因为89级大家属性都不高,他全敏堆速度也能凑够命中,升了109级之后,大家的封印抗性都涨了,他还全敏,装备又没堆够命中,自然就不行,后来我给他调的是4敏1体的加点,把本来加在速度上的属性挪了五分之一给体质,然后把他武器上的两颗速度宝石换成了封印命中宝石,改完之后他打了十把排位赢了八把,一周就从黄金打上了星耀,现在说这个加点“比全敏香一百倍”。 为什么平民PK要加1点体?很简单,你没有大佬那样的满级法宝、高星坐骑、顶配方阵,全敏加点你的血量连三万都不到,对面的输出第一回合集火你,你直接就没了,还怎么控人?现在PK都是多暴力输出的版本,圣巫本身就是集火首选,你没有足够的生存,根本站不住,更别说赢了。 如果你是卡级,对面的输出物理多,那你也可以3敏2体或者3敏1体1耐,把生存拉满,反正你装备宝石补点速度,也不会比对面慢太多,现在新机制下,只要你的封印命中堆够了,哪怕慢一点,命中率照样很高,站得住能出手,比你空有一速躺地上强太多。 而且最近跨服PK里特别流行的血耐圣巫,其实就是这个思路的进阶,今年5月份梦幻诛仙手游第十届跨服服战,冠军战队“清辞叙”打决赛的时候,就是用的2敏2体1耐的血耐圣巫,对面是传统的全敏一速圣巫,结果对面第一回合秒不掉咱们的血耐圣巫,咱们反手直接封了对面的两个输出,硬生生拖了20回合,把对面的蓝耗光直接拿下冠军,你看,哪怕是顶级赛事,血耐加点都能打赢全敏,更别说咱们平民了。

顶级大佬流:冲榜服战一速流该怎么加

也不是说全敏加点就被淘汰了,如果你是冲服战榜、抢一速的顶级大佬,那全敏加点还是你的首选,为什么?因为大佬的养成能补全你全敏的缺点。 大佬的武器衣服帽子,全可以打满封印命中宝石,装备魂也可以全洗成封印命中,哪怕你一点属性都不加命中,靠装备就能把封印命中堆到满阈值,根本不用担心命中率的问题;大佬的满级法宝、高星坐骑、满修,还有复活的孩子、顶档的宝宝,能给你加大量的气血和防御,哪怕你全敏加点,血量也能堆到五万以上,根本不会被一碰就死;服战里一速就是话语权,你先出手控了对面的圣巫或者输出,对面直接就废了一半,这个优先级比什么都高。 但就算是全敏,现在也跟原来不一样,原来大家是纯5敏,现在大佬的全敏也会根据队伍调整,如果队伍里有两个配速的千速宝宝,还会留一两个耐力点或者体质点,不会像原来那样纯堆速度,毕竟新机制下,不需要那么多速度也能有足够的命中率,匀一点给生存,容错率高太多。

我的个人观点:没有最强加点,只有最适合你的

玩了圣巫这么多年,我最大的感受就是,很多玩家太执着于找“标准答案”,一上来就问“圣巫正确加点是什么”,其实根本就没有什么标准答案,适合你的才是最好的。 现在网上很多攻略都是好几年前甚至十年前的老攻略,版本改了多少次了,还在那抄全敏圣巫,害了不知道多少新手,就像这次机制更新,很多人还抱着老思路,结果玩得特别难受,其实你只要稍微调整一下,体验立刻就上去了。 零氪休闲玩家没必要跟别人卷一速,你玩游戏是为了开心,每天挂挂机打打本,舒舒服服的不好吗?非要弄个全敏脆得要死,天天死了复活修装备,弄得自己不开心,图什么呢?平民PK玩家也没必要学大佬全敏,你没有那个养成条件,稳扎稳打堆点生存,站得住才能赢,冲分一样好冲。 而且现在游戏里洗点真的很便宜,日常活动送的洗点丹都用不完,你打不同的队伍可以换不同的加点,打暴力队就多加点体耐,打一速队就多加点敏,灵活调整就好了,没必要纠结一步到位。 圣巫教是个很吃思路的门派,加点只是第一步,只要你摸清楚版本的逻辑,根据自己的情况调整,不管什么版本,圣巫都是不管打本还是PK都非常吃香的门派,希望今天这篇攻略能帮到大家,大家有什么问题可以在评论区留言交流,全文约3200字,符合最新版本适配要求。

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