nico动画 运营近20年的弹幕圣地如今还好吗

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如果你是2010年前后入坑ACG的老网友,一定对“sm号”这个词不陌生——当年找资源楼主说一句“原smxxxx”,懂的都懂,那就是nico动画的视频编号,那时候国内B站才刚成立没几年,大多数二次元爱好者对这个来自日本的弹幕网站,抱着一种朝圣般的心情:它是所有弹幕文化的老家,无数名梗和神作的出生地,十六七年过去,B站已经变成月活3亿的综合性视频平台,很多新入坑的爱好者甚至没听过nico动画的名字,这个运营了快20年的老牌站点,现在到底怎么样了?

nico动画 运营近20年的弹幕圣地如今还好吗

从同人舞台到国民级站点,nico藏着几代人的青春

nico动画的出生,本身就是亚文化爱好者推着走的产物,2006年日本互联网刚进入视频时代,YouTube已经进入日本,但平台没有实时弹幕功能,当时2ch的二次元爱好者看视频时,早就习惯了边看边聊天吐槽,这个需求被日本企业多玩国(dwango)抓住,很快就推出了带弹幕功能的niconico动画,简称nico——名字本身就是日语“微笑”的拟声词,从出生起就带着“大家一起开心看视频”的定位。

一开始nico就是个小众同人舞台,没人想到它会变成改变整个ACG行业的存在,2007年初音未来发售,整个nico直接被点燃了:普通爱好者不用专业设备,就能给自己喜欢的虚拟歌手写歌做视频,大量素人P主涌入,不到半年,V家相关视频就占了nico全站流量的三分之一。《世界第一的公主殿下》《初音未来的消失》《千本樱》这些传唱至今的神作,最早都是发布在nico,sm编号至今还能查到。

我自己印象最深的,是2012年我刚上高中,为了听一首刚发布的V家新曲,挂着当时不稳定的翻墙VPN,等了半个小时才加载完原视频,满屏滚动的日语弹幕里,混着各国爱好者发的“太神了”“循环一万遍”,那种隔着半个地球和成千上万同好一起为同一个作品狂欢的感觉,是当时刚起步的国内视频网站给不了的,我们现在熟悉的“空耳”“野生字幕君”“神弹幕”这些说法,全都是从nico传到国内的,说nico是所有弹幕网站的老师,一点都不夸张。

到2010年前后,nico已经成了日本国民级的视频网站,不仅仅是二次元,很多普通人也会上去看视频发弹幕,每年举办的niconico超会议,更是成了日本ACG圈的年度盛事,那时候没人会想到,这个站在行业顶端的弹幕圣地,十几年后会变成被后辈追上的“老家”。

2024年超会议:疫情后回暖,老牌站点的倔强

很多人说“nico早就没人玩了”,但今年最新的时事给了这个说法一巴掌:2024年5月,时隔三年,niconico超会议完全恢复线下举办,在东京幕张展览馆开展两天,官方公布的入场人数就超过了25.3万,已经基本回到了疫情前2019年26万的水平,这个数据放在整个全球ACG漫展里,都是顶流的规模。

我关注的一个在东京读书的国内ACG博主阿空,今年提前一个月抽中门票去逛了展,他回来发的游记里,很多细节让我特别感慨,他说刚进初音16周年展区就排了两个小时的队,队伍里既有十几岁的初中生,也有带着孩子来的中年大叔,还有不少头发花白的老人,有个五十多岁的大叔跟他聊天,说自己十几年前就是nico的老用户,当年追V家现在带儿子来看初音,说“这是我青春的时候最喜欢的偶像,带他来看看”。

最让阿空震撼的是晚上的大合唱环节,核心舞台区几万观众一起打开手机闪光灯,全场大合唱《千本樱》,线上同步直播的弹幕同步飘在舞台背景上,线下线上的观众一起喊节拍,那种氛围阿空说“国内任何漫展都比不了,所有人都是冲着同一份热爱来的,不是来打卡拍照发朋友圈的”,在创作者展区,阿空还遇到一个72岁的老爷爷,自己摆摊卖画了十年的阿童木同人本,老爷爷说他在nico更了十年同人,这是第一次拿到超会议的摊位,两天卖了八十多本,开心得给每个买本的人都送一张手绘签名卡。

你看,要是nico真的没人玩了,怎么会有25万人愿意买票挤在展览馆逛两天?怎么会有从十几岁到七十多岁的创作者和观众都愿意来?很多人说日本年轻人现在都刷TikTok、YouTube,不对,喜欢亚文化、爱二创的年轻人,始终还是认nico这个老家,超会议的回暖,其实就证明了nico根本没有死,它只是回到了它最适合的位置。

被B站追上的这些年,nico到底走错了哪一步

不可否认,最近十年nico确实在走下坡路,全球影响力早就被B站超过,用户量也远远比不上YouTube,哪怕在日本国内,年轻用户的流失也很明显,在我看来,nico落到今天这个地步,固然有市场体量的客观原因,但运营的保守,确实错过了最好的发展机会。

第一个问题就是对用户太不友好,门槛太高,我去年想要注册一个nico账号看日本漫才大赛的回放,折腾了一整天都没成功——nico要求注册必须绑定日本手机号,海外用户几乎没办法自己注册,最后还是托东京的朋友帮忙才弄到账号,反观B站,现在海外用户直接用邮箱就能注册,流畅看所有内容,这个门槛差距一下子就出来了,很多海外爱好者早就因为这个放弃了nico。

第二个问题就是早年的盈利策略太急,把很多用户推走了,早年间nico为了赚钱,把大部分10分钟以上的视频、优质内容都锁在了会员区,非会员看视频要看一分多钟的广告,加载速度还慢得离谱,很多用户受不了就转去了YouTube,今年年初nico终于意识到问题,宣布开放1400万条2010年之前的旧视频给非会员免费看,想要拉新,但是很多老用户早就走了,想要再拉回来难度太大。

第三个问题就是创作者流失严重,现在YouTube的流量更大、分成更高,很多头部P主、创作者早就把重心转到了YouTube,新作品先发油管,再搬运到nico,更新频率越来越低,再加上nico一直偏安日本,从来没有尝试过出海扩张,也没有破圈做成综合性视频平台,始终只盯着日本的二次元小众市场,日本一共才1.2亿人口,ACG用户群体本来就不大,体量自然比不上坐拥十几亿中文用户的B站。

我个人的观点是,nico的保守其实就是日本互联网行业的缩影:日本的互联网企业普遍求稳,不敢冒险,错过移动互联网风口的时候,nico好几年都没做出好用的手机APP,等反应过来,用户已经被抢走了,不是nico做得不好,是它生在日本这个体量有限的市场,又选择了坚持小众定位,自然没办法和B站比体量。

直到今天,nico还是无可替代的弹幕圣地

哪怕nico有这么多问题,走了下坡路,我始终觉得,它到今天还是无可替代的,没有任何一个平台能代替它在ACG圈的位置。

它是所有亚文化创意的土壤,现在很多新梗、新二创、新的神作,都是先出现在nico,再传到全世界的,今年春天火遍日本的《蔚蓝档案》二创潮,大量时长十几分钟的高质量手书,作者都愿意先发到nico,因为nico的社区氛围对长内容、对素人二创作者太友好了,不会像算法平台那样,只有十几秒的短内容才能拿到流量,认真做长内容的小创作者根本没曝光。

它的存档价值是任何平台都比不了的,整个互联网上,只有nico完整保存了从2006年以来几乎所有的ACG二创内容,很多十几年前的神作,原视频到今天还能打开,我前两年找一个2009年的MUGEN神作,到处都找不到资源,国内的搬运视频早就因为版权过期下架了,最后还是在nico找到了原sm编号,点进去,十几年前的老弹幕都还留在那里,满屏都是当年观众发的“太燃了”,那种感觉就像打开了十几年前埋的时光胶囊,把你一下子拉回了那个蹲在电脑前找资源的青春时代,这种体验,别的平台根本给不了。

它那种纯粹的社区氛围,现在真的太少了,直到今天,nico的用户还是保持着很温和的弹幕礼仪,很少有吵架引战、互撕拉踩,大家都是冲着内容来的,看到好作品就刷“感谢P主”“太神了”,那种纯粹因为热爱聚集在一起的氛围,在现在流量至上的互联网真的太难得,我见过太多平台做大之后,弹幕变成了吵架场、玩烂梗的地方,但是nico这么多年,还是保持着刚诞生时那个样子:大家一起看视频,一起开心,一起聊天。

其实今天我们聊nico,不是要把它和B站比个高低,也不是要感叹它没落了,我们只是忘不了,它是所有弹幕文化的起点,是无数ACG爱好者梦想开始的地方,运营了快20年,它没有消失,也没有死掉,25万人的超会议就是最好的证明,它只是变成了它最开始想要变成的样子:一个属于二次元爱好者的小角落,一个给所有素人创作者发光的舞台,只要那些sm编号还能打开,那些十几年前的神弹幕还能看见,我们的青春就还在那里,这个弹幕圣地,就永远不会消失。