上周六晚,我跟发小阿凯蹲在楼下老杨烧烤的塑料板凳上,碳火炉子烤得人脸发烫,啤酒沫子溢了满桌,阿凯去年从互联网公司辞了职,在家接游戏代练的活,时间多到发慌,这段时间天天撺掇我补《死亡岛2》,我这人天生胆子小,当年玩《英雄联盟》被对面打野蹲多了都能心跳加速十分钟,更别说标称“恐怖生存”的死亡岛了,我一开始头摇得跟拨浪鼓似的:“不去不去,吓出高血压你负责?”阿凯把手机往我面前一递,正好是2024年Steam秋季特卖的页面:“你看,三折,打完折才26块钱,比我这盘烤五花还便宜,试试怎么了?再说了,你不是天天写游戏文,粉丝天天问死亡岛恐怖吗,你自己不玩怎么回答?”这话给我问住了,确实,这段时间后台问这个问题的没有十个也有八个,刚好赶上特卖的风口,我索性咬咬牙入了一个,玩了整整一周,今天就跟大家好好聊聊,这游戏到底吓人不吓人。

二十分钟试玩:它是恐怖游戏还是搞笑砍杀?
我进游戏之前,特意做了足了心理建设,把卧室所有灯全开了,音响音量关了一半,就怕突然冒出来个jump scare给我吓出心脏病,结果开局就是阳光明媚的比弗利山庄,绿树草坪大别墅,主持人在那开开心心办丧尸主题派对,我还纳闷呢,恐怖在哪?结果下一秒,镜头一转,主持人当场被旁边的丧尸咬掉了半个肩膀,血喷了一屏幕,我当时手一哆嗦,鼠标都掉桌子底下了,哦合着开头就给我来个下马威是吧?
等我捡回鼠标,玩了二十多分钟就摸清套路了:整个游戏根本不搞密闭空间压迫感那一套,大部分场景都是白天的洛杉矶,海滩、街道、别墅区,亮堂堂的,你能清清楚楚看见每个丧尸从哪过来,根本不会藏在角落里突然蹦出来吓你,我玩了整整一周,统计了一下,全游戏故意做的jump scare不超过五个,还都是那种只吓你一秒,下一秒你就能一扳手把丧尸抡飞的程度,跟那些一分钟一个惊吓点的正宗恐怖游戏比,真的是小儿科。
其实这个误会很早就有了,2011年第一代《死亡岛》推出的时候,行业里的丧尸游戏都走恐怖生存路线,开发商宣传也往恐怖靠,这个标签就一直贴到现在,到了2023年出的《死亡岛2》,开发商早就把核心改成“爽感砍杀”了,标签没撕,反倒吓退了一堆胆子不大的丧尸爱好者,刚好今年秋季特卖《死亡岛2》打到三折,圈了一堆新玩家,“死亡岛恐怖吗”这个问题又成了游戏圈的热门提问,说白了就是标签和实际内容不符闹的。
说句实在话,我玩下来最大的感受就是:它的“吓人”从来不是心理恐怖,顶多是生理冲击,它的肢体破坏系统做的太逼真了,你一刀砍下去,真的能把丧尸的胳膊砍下来、腿劈成两半,伤口的纹理、渗出来的脓水都做的清清楚楚,对接受不了血腥的人来说确实有点受不了,但真要说恐怖,真谈不上。
那些吓退新人的“名场面”,真的有那么离谱吗?
网上传的最凶的三个吓人名场,我一个个给大家排雷,都是我亲自玩过的,绝对真实。
第一个就是大家听得最多的威尼斯海滩丧尸螃蟹,就是一个支线任务,海滩上原来的螃蟹吃了冲上岸的丧尸肉,感染了病毒,长得确实有点丑:壳子上沾着腐肉和海藻,钳子上还挂着碎布料,第一次看确实有点接受不了——毕竟我们印象里的螃蟹都是装在蒸屉里红彤彤的,谁见过浑身烂兮兮的螃蟹满地爬啊?我那天就是刚做完这个支线,阿凯约我去撸串,他故意把游戏截图存手机里,我刚夹起一串烤鱿鱼,他直接把屏幕怼我脸上,我那筷子当时就抖了,一串鱿鱼直接掉碳炉里,烤得连渣都不剩,那天我点了三串烤鱿鱼十个烤生蚝,一口没动,全让阿凯吃了,我啃了四串烤馒头,亏大了。
但说实话,真玩起来,这群螃蟹就是最弱的小怪,拿喷子一枪一个,三五下就清完了,除了长得丑,根本没任何威胁,更谈不上恐怖,我后来再打二周目,直接拿火烧刀砍,连眼睛都不眨。
第二个就是下水道的丧尸鳄鱼,这个更扯,就是一个隐藏的小boss,你不往下水道深处走做收集根本碰不到,也就体型大一点,攻击方式跟普通小怪没区别,绕到背后砍两刀就没了,我当时还以为多吓人呢,结果打完连心跳都没加速,远不如我第一次玩《生化危机2重制版》遇见暴君那会慌。
第三个就是很多人说的别墅衣柜半脸丧尸,那个确实是jump scare,你开衣柜的时候它突然扑出来,我当时确实吓了一跳,但是也就那一下,你反应过来一刀砍死就完事了,之后你再路过那个衣柜,啥都没有,根本不会跟你搞什么反复吓你那一套,我玩过最恐怖的jump scare是《甜蜜之家》,那个女鬼追你半张图,我玩完三天不敢一个人上厕所,死亡岛这个,跟那个比真的就是挠痒痒。
哪几类人真的别碰?看完不花冤枉钱
说了这么多,也不是说所有人都能放心玩,我整理了三类人,真的别碰这个游戏,别花冤枉钱还找罪受,这点我得把话说在前头。
第一类就是晕血、接受不了生理不适的朋友,我开头就说了,死亡岛的冲击从来不是心理恐怖,是生理层面的,它的血腥就是直白地放在你脸上,要是你本身看不得这些,比如平时看个手术科普视频都晕,吃火锅都点全熟见不得一点生,那你真别碰,我之前有个女粉丝,平时喜欢玩点种田、换装类的休闲小游戏,看我说没那么恐怖,就趁特卖入了,结果进游戏不到十分钟,给我发消息说吐了,半天缓不过来,直接申请退款了,这个真的是因人而异,别勉强自己。
第二类就是天生怕丧尸,连卡通丧尸都接受不了的朋友,我有个表姐,三十多了,连《植物大战僵尸》的夜关都不敢玩,说看着那个摇摇晃晃的东西就浑身难受,这种你也别碰,整个游戏到处都是丧尸,哪怕再亮堂、再没jump scare,满地晃的都是丧尸,你看着还是难受,何必呢?
第三类就是追求极致恐怖体验的核心恐怖游戏爱好者,你也别来,这个游戏根本满足不了你,你要的是吓的你三天睡不着觉的刺激,这个游戏就是给我们这些“又怂又爱玩”的普通人做的,你来了肯定会说“这也叫恐怖游戏?根本不吓人,不好玩”,那是你找错地方了,不如去玩《寂静岭》《逃生》,那个够劲。
反过来,哪类人完全可以放心冲?我给大家打包票:第一就是平时压力大,想找个游戏解压的,我说真的,死亡岛砍丧尸真的太解压了,你拿个涂了燃烧剂的大刀,一刀下去一片丧尸倒地,血肉横飞,那种畅快感,真的比你去健身房跑五公里还放松,我最近每天下班,吃完饭,玩四十分钟,砍完一身轻松,第二天上班都不觉得那么累了,刚好现在丧尸题材又热,《最后生还者》剧集第二季定档2025年上线,《生化危机9》也曝光了新物料,很多人勾起了对丧尸题材的瘾,又不敢玩太吓人的,《死亡岛2》特卖二十多块钱,刚好当入门作,踩雷也不心疼。
聊两句:为什么我们都爱“不那么恐怖的恐怖游戏”
其实玩完这一周我就在想,为什么那么多人跟我一样,会问出“死亡岛恐怖吗”这个问题?说白了,我们都是现在网上说的“又怂又爱玩”的那波人,而这其实也是现在多数玩家的状态。
我上学的时候,跟同学去网吧包夜,也敢关灯玩《逃生》,一群人叫的整栋楼都能听见,那时候年轻,就追求极致刺激,越吓人越觉得好玩,现在工作五六年了,每天挤地铁一小时上班,改八版方案,跟客户对接,回到家都八九点了,就想安安稳稳玩会游戏放松一下,你让我玩个极致恐怖的游戏,吓的我一晚上睡不着,第二天怎么上班?这不纯纯添堵吗?
我之前跟很多游戏博主聊过,说现在恐怖游戏的风向变了:以前大家都追求越恐怖越好,现在更多人要的是“可控制的刺激”——就是我知道我玩这个游戏,不会被吓出心理阴影,我能随时存档退出,我还能拿到爽感,这种一点点的刺激,刚好解压,死亡岛就是刚好踩中了这个点,它贴着恐怖游戏的标签,实际上是个割草爽游,它有一点点恐怖氛围,给你一点新鲜的刺激,但是又不会过度,让你玩着开心,解压,这不就够了吗?
说到这我又想起上周撸串那事,后来过了一周,阿凯又叫我去撸串,我特意点了三串烤鱿鱼十个烤生蚝,心想我都通关了,还能怕你这个?吃的时候也没什么感觉,就是咬第一口的时候,突然想起那个丧尸螃蟹,愣了一秒,然后该吃吃该喝喝,多大点事,其实很多时候都是我们自己吓自己,看到“恐怖”两个字就退避三舍,实际上很多游戏根本没有宣传的那么吓人。
说了这么多,回到最开始的问题:死亡岛恐怖吗?我给大家的答案是:它有点血腥,有点恶心,偶尔会给你一个猝不及防的小惊吓,但绝对算不上让人睡不着觉的恐怖,至少对大部分普通人来说,完全能接受,如果你是跟我一样,又喜欢丧尸题材,又胆子不大,最近还想找个便宜游戏打发时间,刚好赶上特卖,真的可以试试,别被“恐怖”两个字吓跑,毕竟我们玩游戏,本来就是为了开心,要是一个游戏能让你下班之后痛痛快快砍一小时丧尸,把一天的压力都带走,那它就是个好游戏,对不对?

