幻界,AI生成开放世界为何今年破圈爆火

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从大厂到独立开发者,全赛道都在抢“幻界”风口

如果你今年有关注游戏圈,一定能频繁刷到“幻界”这个词,不同于早年只是作为游戏IP名的存在,2024年的幻界,已经成了AI原生开放世界的代名词,更是整个国内游戏赛道最火的风口。

幻界,AI生成开放世界为何今年破圈爆火

今年8月刚结束的ChinaJoy上,AI游戏展区的人流量碾压了传统游戏展区,其中一半以上的参展项目,都打着“幻界”的标签:大厂拿出了AI引擎做的开放世界测试版,小团队带着AI生成的独立Demo参展,甚至连不少做AI工具的创业公司,都把自己的产品改名沾边“幻界”。

为什么会这样?核心原因还是Sora爆火之后,行业终于看到了AI生成动态可交互内容的可能性,原来做一个开放世界,有多难?大厂砸个三五亿进去,做个三四年都是常态,小团队根本连门槛都摸不到,而幻界的核心,就是用AI把做开放世界的成本砍到原来的十分之一甚至百分之一,不管是大厂做新玩法测试,还是小团队做自己的原创项目,都有了可能性。

我身边就有非常直观的感受,上个月我约做游戏行业投资的朋友吃饭,他说今年上半年,他们基金收到的游戏BP里,十个有八个带“AI幻界”四个字,比前两年的元宇宙项目还多,可见这个风口的热度,真的是来了。

普通人闯幻界:一个失败者的翻盘实例

说幻界火,很多人会觉得这就是大厂玩的概念,和普通人没关系?其实不是,我发小阿凯的故事,就能说明幻界到底给普通人带来了什么。

阿凯是我大学同学,今年34岁,在成都混游戏圈快十年了,一直有个做原创国风开放世界的梦想,2021年的时候,他拉了两个大学学弟,凑了120万积蓄,辞了工作全职创业做项目,他们的想法很简单:做一个以南宋川蜀古道为背景的开放世界,让玩家能跟着马帮走一遍茶马古道,随便逛随便玩,看不一样的风景。

理想很丰满,现实却给了他沉重一击,做了两年半,钱烧完了,整张茶马古道的地图才做完三分之一,美术素材缺一大半,NPC的剧情只写了不到十分之一,团队三个小伙子熬得头发都掉了一半,最后只能散伙,阿凯自己回去找了个游戏策划的工作上班,那个半成品就存在他的硬盘里,他说那是他“埋了一半的梦想”。

转机是今年3月份,幻界开放了国内开发者的免费测试资格,只要有原创设定,就能用平台的AI生成工具做内容,地图、美术、NPC对话全都是AI生成,还能实时交互,阿凯抱着死马当活马医的心态,把原来写的几万字设定,还有他自己拍的几百张川蜀古道的照片,全上传到了幻界平台,输入了一句“按照这个设定生成一张完整的可交互茶马古道地图”。

幻界,AI生成开放世界为何今年破圈爆火

他原来预想,怎么也要等个十天半个月,结果第二天醒过来,整个地图就生成好了,原来让他的美术学弟做半年都做不完的山林、驿站、城镇,AI三天就全部做完了,还能自动生成碰撞体积,直接就能进游戏跑,原来要十几个策划写大半年的NPC对话,现在每个NPC都能根据玩家的提问实时生成内容,你和马帮老板聊茶马古道的历史,他能给你说的有鼻子有眼,你和路边的小贩砍价,他还能和你讨价还价。

阿凯就靠着每天下班抽两三个小时改一改,调一调,三个月就把完整的Demo做出来了,今年ChinaJoy还进了独立游戏展区开展,开展第一天就有三家投资机构找他谈,现在已经拿到了150万的天使投资,他又辞了工作,重新把团队拉起来了。

上个月我们喝酒,他说他原来想都不敢想,自己一个小散户,能做成完整的开放世界,放在三年前,这想都不敢想,“幻界就是给我们这些没多少钱,但有想法的人,开了一扇门”。

不止阿凯,我今年在B站还刷到一个浙江的高中班主任,用幻界的工具做了一个以自己带的高三班为原型的开放世界小游戏,每个学生进去之后,能找到自己的座位,能和班主任聊天,能重温晚自修、运动会的场景,毕业的时候把这个游戏当成礼物送给全班学生,那个视频播放量破了两百万,评论区好多人哭着说“要是我毕业也有这么个礼物就好了”。 大厂永远不会做,只有普通的创作者,带着自己的真实情感做出来,才会打动人,而幻界把做这件事的门槛,降到了只要会打字就能做,这就是它最大的价值。

火爆背后的坑:别把风口当成智商税

我不是说幻界全是好处,没有问题,恰恰相反,现在幻界赛道火了之后,牛鬼蛇神都出来了,有很多坑,普通人一不小心就会掉进去。

第一个坑就是割韭菜的伪项目,我最近刷短视频,经常刷到“跟着我做AI幻界游戏,月入十万”的广告,收你几千块甚至几万块的学费,给你个AI工具的账号,教你输入关键词生成游戏,然后让你去卖,其实本质就是拉人头赚会费,真正能赚到钱的,只有开课的骗子。

第二个坑就是版权问题,这也是现在整个AI游戏行业最大的痛点,今年上半年,杭州就判了国内首例AI生成游戏素材侵权案,某个小团队用AI生成的美术素材,训练数据用了大量无授权的知名游戏美术,最后被判侵权,赔了十几万,阿凯做Demo的时候也遇到过这个问题,早期AI生成的某个驿站场景,风格太像某款知名国风游戏了,差点惹上麻烦,后来平台更新了全授权的训练素材库,才解决了这个问题。

幻界,AI生成开放世界为何今年破圈爆火

好在今年7月份,国家新闻出版署正式施行《人工智能生成内容服务管理规定》,明确了AI生成内容的版权归属、审核要求,现在正规的幻界平台都已经开始规范训练素材,这个问题慢慢会解决,但对于小创作者来说,还是要擦亮眼睛,选正规平台,避免踩版权的坑。

第三个坑就是内容焦虑,很多人试玩了幻界的测试版之后,会觉得“不就是随机生成内容吗,玩半小时就腻了”,这个评价其实很客观,现在AI生成的内容,大多还是碎片化的,没有核心的叙事逻辑,也没有精心设计的玩法钩子,新鲜感过去之后,很容易就觉得无聊,这不是AI的错,是行业还在早期,工具还在成熟,创作者也还在摸摸索索找方法,想要做到像传统3A开放世界那样完整流畅的体验,还需要时间。

幻界的未来:不是抢饭碗,是给更多人机会

现在网上有一种观点,说幻界这种AI游戏出来,会抢了游戏开发者、美术、策划的饭碗,我完全不认同这个观点。

你想想,当年Photoshop出来的时候,也有人说会抢了传统美术的饭碗,结果呢?传统美术的需求不仅没减少,反而多出了UI设计、游戏原画、新媒体美术等等一大堆新岗位,需求比原来大了十倍都不止,当年自媒体出来的时候,也有人说会抢了传统媒体的饭碗,结果现在内容行业的规模,比原来大了几十倍,养活了更多的内容创作者。

幻界也是一样,它只是把原来开发者要做的大量重复性劳动:比如画重复的地形素材、写固定的NPC对话,这些枯燥的工作交给AI了,开发者就能把更多的时间精力放在创意、放在故事、放在玩家体验上,原来一个十人的团队,要花80%的时间做素材,现在只需要花20%,剩下的80%就能用来打磨创意,做出更多不一样的内容。

更重要的是,它把做游戏的门槛,从原来的“要几百万上千万才能起步”,降到了“只要你有想法就能做”,原来很多像阿凯那样有才华没资金的创作者,根本没有机会上台,现在幻界给了他们上台的机会,整个游戏行业的内容只会更多样,不会更少,普通玩家能玩到的东西也会更丰富,不会全都是大厂做的换皮开放世界。

我今年在ChinaJoy试玩幻界测试版的时候,有一个细节我印象特别深:我输入了“我要一个有橘猫偷生煎的江南小镇”,不到一分钟,整个小镇就加载出来了,我走进生煎铺,老板主动和我说“我家那只橘猫昨天又偷了我三块生煎,你帮我抓回来我给你免单”,我追到屋顶抓到猫,老板真的给了我一盘热生煎,吃了之后还能增加体力,那种随机的、意外的新鲜感,是我玩了这么多传统开放世界从来没有过的体验,传统开放世界所有的内容都是提前设计好的,你玩一遍就把所有彩蛋都挖完了,但幻界不一样,你每次进去,都能有新的奇遇。

幻界现在还不是一个完美的产品,它还有很多问题,还有很多人借着它的名气割韭菜,但你不能否认,它给游戏行业打开了一扇新的大门,它让做游戏从少数大厂的游戏,变成了每个普通人都能参与的创作,这就已经足够了不起了。

未来幻界会变成什么样,我们谁也说不准,但我挺期待的,说不定再过个三五年,我们就能玩到无数普通人做的,带着自己独特故事和温度的幻界,那才是游戏真正该有的样子。