你多久没有感受过不需要等的快乐了?做项目要等半年验收,谈恋爱要慢慢磨合,买个快递都要等两三天,可打开一款做饭或者化妆小游戏,你点一下,切菜就出成型的块,涂口红就马上显色,每一步都有即时的正向反馈,这种快乐,现在成了上千万成年人的精神小解药。

从偷玩到光明正大玩,玩家早就换成了成年人
说起做饭和化妆小游戏,大部分人的第一反应都是“那不是小孩玩的吗?”,可不争的事实是,现在泡在这类小游戏里的,绝大多数都是早就长大了的我们,我还记得小学时候,趁爸妈出门买菜,偷偷打开电脑登陆4399,把阿Sue化妆、美味餐厅的窗口缩到最小,听见楼道里的脚步声就赶紧最小化,心脏砰砰跳,那时候爸妈总说“多大孩子了还玩这个,不如去写作业”,谁能想到二十年后,我们这群当年偷玩的小孩,成了这类小游戏的主力军。我的朋友小夏,今年28岁,在杭州做互联网运营,月薪一万五,房租四千,每天挤一个小时地铁上班,996是常态,她的手机里没有王者荣耀,没有原神,就安了三个做饭小游戏、两个化妆小游戏,她告诉我,每天上午十点、下午三点是公司默认的摸鱼时间,同事们要么刷小红书要么闲聊,她就开抖音小程序玩做饭:“我处理完一个报表,脑子转不动了,切五分钟青菜颠三下炒锅,比喝一杯冰美式还提神。”去年年底冲KPI,她连续一个月改了17版活动方案,甲方今天要改配色明天要换主题,那段时间她一看见Word就犯恶心,中午吃饭都躲在楼梯间哭,哭完了就打开小游戏做烤串:“客人要微辣我就放一点辣椒,要加孜然我就撒,从来不会说我放错了要重撒,做好了直接给我五星好评,那十分钟我不用管谁是甲方,不用管KPI,我就是这个烤串摊的老板,我说了算。”就靠着每天这十几分钟,她熬完了最煎熬的那个月,最后还拿到了季度优秀员工。
另一个做策划的朋友阿柚,是个资深美妆爱好者,每个月工资一半花在买化妆品上,踩过的雷能凑满一个抽屉,现在她养成了习惯,种草了新口红色号,先去化妆小游戏里试一遍,选到适合自己肤色的才下单,半年就省了快两千块,她说:“现在的化妆小游戏做的可精细了,黄皮白皮上嘴效果都能调,比柜台试色还方便,试错零成本,太香了。”她焦虑的时候,就给模特画各种奇奇怪怪的妆:荧光绿眼影、死亡芭比粉口红,怎么夸张怎么来,“现实里我不敢这么画出门,但是在这里我想怎么画就怎么画,画完不满意一键清除,重新来,所有不开心都跟着清除了。”
低门槛零对抗,小游戏戳中了当代人的解压需求
根据2024年7月中国音数协游戏工委发布的《2024年上半年中国休闲游戏产业观察》,目前国内休闲游戏用户规模已经达到6.32亿,相当于每两个中国人中就有一个休闲游戏用户,整个休闲游戏市场的增速远高于客户端游戏和重度手游,其中模拟经营、模拟装扮类游戏的用户日活同比增长超过22%,做饭、化妆正是这个细分赛道里最受欢迎的两个品类,相关数据显示,这类小游戏的用户中,18-35岁的成年人占比超过65%,早就不是小孩子的专属了。为什么越来越多的成年人爱上了这类看起来“幼稚”的小游戏?核心原因就是两个字:解压,现在我们玩什么不累?玩重度开放世界游戏,要记剧情,要做任务,要攒材料,动辄三四个小时,打完比上班还累;打排位打竞技,队友坑了能气的你吃不下饭,赢了累输了气,反而更不开心;但是做饭化妆小游戏不一样,它没有复杂的规则,没有对抗,没有社交压力,不用组队不用开麦,不需要你花几个小时连续玩,碎片化时间就能玩,打开就能上,退出来就能走,完全没有负担。
更重要的是,它给了成年人稀缺的即时满足感和掌控感,你想想,成年人的生活里,多少事都是没有即时反馈的?你努力工作,要等到下个月才发工资,你考证备考,要等半年才出成绩,你追一个人,不知道能不能有结果,但是在做饭小游戏里,你切一下菜,立刻就有成型的食材,你做好一份饭,立刻就有金币和好评,每一个动作都有立刻的回应,这种满足感,是快节奏生活里的奢侈品。
而掌控感更是稀缺,你掌控不了早高峰的堵车,掌控不了老板突如其来的加班要求,掌控不了房价物价,甚至连点个外卖都有可能送错,但是在做饭小游戏里,你是餐厅老板,你想什么时候上菜就什么时候上菜,想升级厨具就升级,整个店都是你的;在化妆小游戏里,你是化妆师,你想给模特画什么风格就画什么风格,眼线想画多长就画多长,口红想涂什么色就涂什么色,整个局面全在你手里,这种“我说了算”的感觉,对很多被生活按在地上摩擦的成年人来说,太珍贵了,我之前刷小红书,看到一个2024年毕业的女生留言,她找工作找了三个月,面试了二十多家都没拿到offer,压力大到天天失眠,她每天晚上都要玩一个小时做饭小游戏,她说“我连一份工作都拿不到,但是我能做好一份汉堡,能把所有客人都伺候满意,这就够我开心一晚上了,第二天起来还能接着投简历”,你看,就是这么一点点小小的掌控感,就能给人攒够继续往前走的力气。
别骂“幼态化”,这只是成年人的情绪出口
现在网上有一种说法,说现在的年轻人沉迷这种小孩子的小游戏,是“幼态退行”,是不成熟的表现,是逃避现实,我特别不认同这个说法,什么叫成熟?成熟难道就是天天绷着弦,一点放松的空间都没有吗?我们这代成年人,承受的压力已经够多了,房贷车贷,35岁危机,养孩子养老,哪一样不是压在肩膀上的重担,连玩个十分钟小游戏都要被指责不成熟,那也太苛刻了。从心理学上来说,当人面对过大的压力时,产生暂时的退行反应,其实是一种非常健康的自我调节机制,就像你跑长跑,跑了几公里累了,停下来走两步喝点水,不是你跑不动,是为了后面能跑的更远,我们玩点小时候喜欢的简单小游戏,暂时退回那个不用想那么多压力的状态,调整好情绪,再回去面对生活的一地鸡毛,这是自我保护,不是逃避。
而且这种解压方式,真的是性价比最高的:你出去旅游解压,要请假要花几千上万,不是所有人都能说走就走;你去购物解压,买完回来对着信用卡账单更焦虑;你去喝酒蹦迪,伤身体第二天还头疼;但是玩个做饭化妆小游戏,不需要花很多钱,大部分都是免费玩,不需要大块时间,摸鱼五分钟就能玩一关,不需要你付出什么成本,就能把情绪疏导出去,这不比很多所谓的解压方式靠谱多了?
我自己去年也经历过一段特别低谷的时期,做了大半年的项目黄了,天天被领导批评,那时候我每天中午都躲在消防通道里玩《美食小当家》,一关一关闯,叮咚一声拿到金币的时候,我真的觉得比发奖金还开心,就靠着每天这十五分钟,我慢慢调整好了心态,接了新的项目,现在做的也不错,我那段时间最大的感受就是,原来快乐真的不需要很贵,一个十几M的小程序,就能把你从崩溃的边缘拉回来,这就够了。
截止2024年10月,抖音上#做饭小游戏 的话题播放量超过186亿次,#化妆小游戏 的播放量也超过121亿次,还有无数博主直播玩这类小游戏,几十万人在线看,就看着博主一步步切菜化妆,观众都觉得解压,这说明什么?说明这就是大众的真实需求,不是一小部分人的爱好,是千万普通人共同的情绪出口,存在就是合理的,没什么好指责的。
简单的快乐,才是最长情的陪伴
其实做饭和化妆小游戏,从最早的4399、7k7k时代到现在的小程序、短视频时代,已经火了二十多年了,为什么一直能打?就是因为它抓住了最本质的需求:人永远需要简单的、没有负担的快乐,现在游戏行业都在卷大制作,卷3A,卷开放世界,卷几个亿的投入,好像不是大制作就不是好游戏,但是我觉得,能给人带来情绪价值的游戏,就是好游戏,不管它制作多小,只要它能让你在累的时候笑一下,能让你放松下来,它就是有价值的。现在的做饭化妆小游戏也在跟着时代变,不是十几年前那个粗制滥造的样子了:去年淄博烧烤火了,很多小游戏立刻就上线了淄博烧烤关卡,半个月下载量涨了三成;今年国风热,化妆小游戏就上线了汉服妆造、国风妆容的内容,甚至还有给亚运冠军做庆功宴、设计领奖造型的互动内容,一直跟着热点走,懂用户想要什么,所以它才能一直火。
我之前看到一个说法,说现在的成年人,都需要一个“精神小角落”,不用很大,不用很豪华,只要能容下你偶尔的疲惫和软弱就行,对很多人来说,做饭小游戏里的小餐厅,化妆小游戏里的化妆台,就是这个角落,在这里你不用扮演员工,不用扮演父母,不用扮演谁的伴侣,你就是你自己,你可以只是一个开小店的老板,只是一个随便试口红的爱好者,不用管什么KPI,不用管什么人情世故,就享受十分钟简单的快乐。
我们总说成年人的世界没有容易二字,也总说快乐是奢侈品,可其实快乐从来都不贵,它可以是颠锅时那一声清脆的声响,可以是试到喜欢色号那一刻的满足,可以是只属于你自己的十分钟松弛,如果你也累了,不妨打开小游戏玩一会,不用觉得不好意思,我们攒够了快乐,才能接着面对生活的兵荒马乱。

