光翎斗罗,国漫反派为什么能圈粉百万?

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如果你最近刷过短视频平台的国漫分区,一定刷到过那个一头银发、少年模样的封号斗罗——光翎斗罗,作为《斗罗大陆2绝世唐门》动画里登场不到十集的配角反派,这个角色刚一出场就直接炸了圈:2024年10月光翎登场相关话题抖音总播放量突破18亿,B站相关二创剪辑播放量破千万,微博热搜连续挂了两天,官方周边开卖十分钟就售空一万份,一个连核心主线都沾不上的反派,为什么能掀起这么大的热度?今天我们就来聊聊这个现象级出圈的国漫角色。

光翎斗罗,国漫反派为什么能圈粉百万?

出圈不是偶然:建模人设踩中了当代观众的审美点

我身边有个从来不看斗罗系列的闺蜜,平时就爱蹲各种风格的优质美男建模,刷抖音刷到光翎斗罗回头杀的cut之后,直接当场入坑,当天就下单了官方预售的发光立牌和吧唧,现在还把立牌摆在了自己的办公桌上,每天上班摸鱼都要盯两眼,我问她到底戳中她哪里了,她给我列了三条:银发少年感、清冽声线、不老神话的设定,每一条都长在她的审美点上。

其实懂行的都知道,光翎的出圈从制作阶段就埋下了伏笔,作为圣灵教的二供奉,官方给光翎的配置一点没含糊:建模走的是清瘦挂的少年感,不是当下泛滥的粗旷硬汉,也不是油光水滑的流水线小鲜肉,银发半扎,额前碎发刚好挡一点眉眼,一动起来发丝带风,打起来的时候武魂展开的流光特效直接拉满;配音更绝,找了女配音演员叶知秋反串,声线清冽又带着点少年的脆感,既没有刻意装嫩的违和感,也没有老年反派的沧桑感,一张口就抓住了人。

很多人说光翎圈粉全靠脸,其实不全对,人设才是核心杀招,光翎的设定是一百多岁的封号斗罗,因为修炼的武魂特殊性,保持着十几岁少年的模样,从小被圣灵教收养,一辈子都呆在教派里没接触过外界,一辈子只认准了效忠圣灵教这一件事,没有夺权的野心,没有贪财好色的毛病,就是纯粹的认死理,这种“纯粹”的人设,刚好戳中了当下年轻人的审美,根据2024年B站发布的国漫观众喜好报告,当下最受欢迎的角色人设,第一名就是“立场清晰的纯粹型角色”,占比超过62%,远高于传统的“完美圣人主角”,说白了,大家看惯了磨磨唧唧、双标圣母的主角,就喜欢这种活得简单直白的角色,光翎刚好撞在了这个风口上。

脸谱化反派没人爱,非黑即白的时代已经过去了

我有个朋友在国漫公司做角色策划,他之前跟我聊天的时候说,现在做角色最忌讳的就是“非黑即白”,十年前你写反派可以就是天生坏种,为了坏而坏,现在观众根本不吃这一套,光翎斗罗能火,最核心的一点就是他不是一个脸谱化的反派。

作为站在主角团对立面的圣灵教供奉,光翎确实是反派,但他的坏,是立场的坏,不是人品的坏,他没有滥杀无辜的爱好,也没有背后捅刀子的小动作,他就是站在自己的立场,帮自己效忠的教派做事,明刀明枪跟你打,赢了他不会得意忘形虐杀,输了他也不会耍赖求饶,这种各为其主的反派,反而比很多打着正义旗号谋私利的“正派”更招人喜欢。

我那个在互联网大厂做运营的同事,就是光翎的死忠粉,他跟我说过一句话我印象特别深:“你看现实里天天跟你玩阴的,全是顶着‘为你好’名头坑你的人,哪有光翎痛快?我就是跟你对立,我就明着来,比那些磨磨唧唧的正派顺眼多了。”这话其实代表了很多观众的想法,现在年轻人见多了现实里的虚与委蛇,看多了文艺作品里的双标主角,反而对这种立场清晰的反派好感度拉满。

放到整个国漫行业来看,这也不是个例,2024年爆火的《黑神话:悟空》里,二郎神也不是传统意义上的反派,他是恪守天条的战神,和孙悟空立场不同而已,照样圈了百万粉,不少玩家都说“打完二郎神反而爱上了”,这种改变其实就是观众审美的升级:大家不再需要一个完美的神来崇拜,大家需要的是一个活生生的人,有自己的坚持,有自己的逻辑,哪怕他站在对立面,我也能欣赏他的魅力。

之前还有人骂光翎粉丝是“三观跟着五官跑”,说喜欢反派就是不对,我倒是觉得,这种说法太过时了,文艺作品里的角色,本来就不是用来给你当道德榜样的,我欣赏一个反派的人格魅力,不代表我认同他做的所有事,就像我喜欢《无间道》里的刘德华,不代表我认同当黑社会,这个道理放到国漫里也一样,非黑即白的评价方式,早就该被淘汰了。

配角的春天来了,国漫终于开窍了

放在十年前,你很难想象一个只出场几集的配角反派能有这么大的热度,那个时候国漫的资源全给主角,配角就是推动剧情的工具人,反派就是给主角送经验的怪,能有个清晰的人设就不错了,更别说给你做精细建模、搞人设铺垫了。

但现在不一样了,制作方早就发现了,配角做好了,能带来的流量一点不比主角差,就说这次光翎斗罗,官方一开始也没想到他能这么火,登场之后看到热度涨得飞快,赶紧补了专属的角色PV,提前开了周边预售,结果卖得比霍雨浩、唐舞桐这些主角的新周边还好,我混的一个国漫周边交流群,一百二十多个人,有八十多个人都抢了光翎的周边,其中超过一半都不是斗罗的老粉,就是冲着光翎来的,还有好几个是第一次买国漫周边,纯粹是被角色吸引了。

我个人一直觉得,这是国漫进步的表现,原来很多国漫做项目,满脑子就是“推主角”“走主线”,为了突出主角,把反派写得跟傻子一样,把配角削得人设立不住,结果就是主角没立起来,观众也不买账,现在越来越多的制作方开始明白,一个作品好不好,不是看主角有多光环,是看你里面的每个角色有没有灵魂,哪怕是只出场五分钟的小角色,你用心做了,观众就能感觉到,就能给你反馈。

光翎的出圈,其实就是市场给国漫制作方的一个明确信号:观众愿意为好角色买单,不管你是主角还是配角,是正派还是反派,之前很多人说斗罗IP已经走下坡路了,绝世唐门动画的评分也不如第一部,但是光翎这次出圈,反而给了这个老IP新的流量,很多新观众就是因为光翎才去追绝世唐门,才重新关注斗罗这个IP,这就是用心做角色的回报。

我之前看到有人说,光翎的火是运气好,刚好踩中了审美点,我不这么看,运气都是给用心准备的人的,如果光翎建模敷衍,人设模糊,就是一个给主角送人头的工具反派,哪怕他刚好长在审美点上,也火不了这么久,更留不下这么多粉丝,现在国漫的产能越来越高,观众能选择的作品越来越多,你偷懒敷衍,观众立刻就能用脚投票,你用心做每一个细节,观众也一定会给你回报。

其实回头看光翎斗罗的出圈,我们能看到的不只是一个受欢迎的国漫角色,更是整个国漫行业的变化:观众审美在升级,从看故事变成看人物,从非黑即白变成欣赏多元魅力;制作方也在进步,从只推主角变成重视每个角色的塑造,这种变化,对我们观众来说绝对是好事,未来我们肯定能看到更多像光翎斗罗这样,让人眼前一亮的好角色,也能看到越来越多优秀的国漫作品,毕竟,好的故事,从来都是由一个个鲜活的人组成的,不管他站在哪个立场。