说起无根门,大多数人的第一反应还是武侠作品里“欲练神功挥刀自宫”的邪派标签,是主线剧情里才会出场的反派工具人,可谁能想到,2024年游戏圈最火的门派既不是名门正派的武当少林,也不是人气顶流的唐门逍遥,偏偏是这个看起来离经叛道的无根门,不管刷抖音还是逛B站,十条武侠游戏内容里至少有六条是无根门玩家的整活,相关话题总播放量早就突破10亿,成了无数玩家心中的快乐乌托邦。

从邪派设定到流量密码,老IP玩出了新烟火气
我身边就有个最鲜活的例子:朋友阿凯今年26岁,在杭州做互联网运营,典型的996社畜,玩逆水寒手游快一年,一直选的是最卷的输出门派碎梦,之前他的日常就是:上班赶KPI,下班赶副本,帮战要冲输出排名,打竞速要背机制,每个月氪大几千买装备,就为了保住服务器战力榜前二十的位置,去年秋天跟我吃饭,他吐槽说玩游戏比上班还累,已经挂了中介准备卖号弃坑,说再玩下去就要熬出抑郁症了。结果逆水寒开放无根门全门派可入门之后,阿凯抱着猎奇的心态第一时间去申请了,按照游戏设定,入门无根门需要接受“自宫”的剧情,他想都没想就点了同意,用他的话说:“反正现实里我已经被KPI和加班切得啥都不剩了,游戏里多这一刀也没啥。” 入了无根门之后,阿凯像是打开了新世界的大门,原来玩碎梦的时候,上线第一件事就是看今天输出排名掉了几名,有没有新装备要拿,愁得不行;现在入了无根门,他根本不碰这些卷排名的内容,每天穿着无根门的素白长袍蹲在汴京虹桥,要么拉着路人唱自己改编的《无根门之歌》,要么组织一帮同门派的兄弟在游戏西湖边上开“无根茶话会”,聊工作吐槽,聊娱乐圈瓜,还经常组织大家给过生日的网友送游戏礼物,上个月他拍了一条“无根门集体给网友送中秋祝福”的短视频,发在抖音直接涨了两千多粉,现在还有小商家找他接游戏推广,原来玩游戏氪金,现在玩游戏还能赚点奶茶钱,这是阿凯以前卷输出的时候想都不敢想的。
不止阿凯,打开小红书搜“无根门日常”,能刷出几万篇玩家的真实分享:有人在无根门后山盖了小茅屋,每天种菜钓鱼晒日落,说这是“996社畜的线上桃花源”;有情侣吵架闹分手,两个人一起转了无根门,说“既然做不了情侣,那就做姐妹,一起躺平不香吗”;还有个今年考研失败的女生发长文说,失利之后躲在出租屋哭了一周,不想跟朋友倾诉,每天上线就蹲在无根门山门口看云,整整看了半个月,慢慢想通了“反正大不了就是一无所有,切了之后反而没包袱了,大不了再来一次”,这种真实的情绪共鸣,让无根门早就跳出了原来的邪派设定,成了玩家专属的情绪出口。
300万玩家入坑,戳中了当代玩家最痛的内卷焦虑
根据逆水寒官方今年9月公布的最新数据,无根门开放全门派入门后,短短一个月入坑玩家就超过了300万,这个数字差不多相当于不少二线MMO游戏的总活跃用户数了,更有意思的是,官方统计显示:超过七成的无根门玩家,原本是各个服务器战力榜上有名的“卷王”,很多原来天天冲排名打团战的核心玩家,转头就跑去无根门躺平了。为什么偏偏是无根门能吸引这么多人?核心原因就是它刚好戳中了当代MMO玩家的集体痛点:现在的游戏太卷了,不知道从什么时候开始,所有武侠网游都在逼玩家变强,进游戏就要冲等级冲战力,不冲你就打不了本、进不了帮,连跟朋友一起玩的资格都没有,你上班已经够累了,挤地铁应付领导,好不容易下班想放松一下,结果游戏里还要告诉你“今天不打本,下周装备就落后”“战力不够没人带带你”“不氪金你就是菜”,玩个游戏比上班还紧绷,谁能长期受得了?

而无根门最妙的地方就是,它从设定根源上就跳出了这套卷的规则,传统门派都有自己的“正确路径”:武当要当侠之大者,丐帮要行侠仗义,输出门派要冲排名,你要符合门派定位,就得跟着规则卷,无根门呢?从设定上就是“自断尘缘,不问江湖”,你入了无根门,本来就不需要跟别人比功名利禄,本来就是跳出了武林的游戏规则,你躺平是应该的,你整活是正常的,你不想打本没人会说你不称职,这不刚好戳中了玩家不想卷的核心需求吗?我见过一个无根门玩家的签名写得特别好:“原来江湖不止打打杀杀,还有无根的柴米油盐”,这句话真的说到了无数玩家的心坎里。
我个人一直认为,现在很多游戏厂商都走进了一个死误区:他们默认玩家玩MMO就是为了变强、为了赢,所以不停出新装备、新等级、新赛季,逼玩家不停氪不停卷,最后把玩家都卷走了还觉得是玩家不爱玩了,其实现在的玩家早就过了“一定要当天下第一大侠”的阶段,大多数人玩游戏就是想找个地方放松,找一群聊得来的朋友瞎聊,不需要当什么第一,只要开心就好,无根门没给玩家加什么新战力,没出什么变态技能,就是给了玩家一个可以光明正大摆烂的身份,结果就爆火了,这件事本身就足够给所有游戏厂商提个醒了。
整活不是低俗,是当代年轻人的情绪泄压阀
无根门火了之后,也出现了一些不同的声音,有人说就是拿“自宫”玩梗博眼球,太低俗,火不了多久,但在我看来,说这种话的人根本没看懂玩家到底在玩什么,玩家玩无根门的梗,从来不是玩低俗趣味,都是在玩自嘲、玩对现实压力的柔软反抗,你去看玩家圈最流行的梗,最多的就是“我已经被生活切了,还怕游戏里这一刀?”“卷赢了又怎么样,最后还不是来无根门报到”,这些话看起来好笑,背后都是当代年轻人藏不住的无奈。现在的年轻人压力真的太大了:二十多岁要挤考研考公的独木桥,三十多岁要还房贷养孩子,35岁还要担心被公司优化,不管你怎么卷,总有比你强的人,总有达不到的目标,大多数人每天都绷着一根弦,不知道什么时候就断了,你在现实里不能说“我不干了,我不卷了”,你要吃饭要养家人,只能憋着;但你在游戏里,你可以给自己一个象征性的“切割”:我入了无根门,我从此放下那些功名利禄的执念,我就想开开心心玩,怎么了?这种象征性的泄压,对很多长期紧绷的年轻人来说,真的太重要了。
就拿阿凯来说,他原来在公司是部门主管,下面管着十个人,上面要应付老板,每天都要绷着,不能出错、不能示弱,原来玩游戏也要绷着当第一碎梦,满足自己的好胜心,结果绷得差点失眠抑郁,现在入了无根门,每次有人在游戏里笑他“无根”,他都笑着回“我现在可是无官一身轻,无牵无挂,比你当大佬舒服多了”,这种自嘲式的解压,反而把心里攒的压力都放出去了,上个月他们五个无根门网友线下面基,来自五个不同城市,做着程序员、老师、销售、自媒体不同的工作,唯一的共同点就是原来卷得太累,跑来无根门躺平,大家围着火锅聊了一晚上,从工作吐槽到感情,聊完都说感觉心里轻松了一大截,这哪里是什么低俗玩梗,明明就是当代年轻人互相取暖的方式啊。
其实很多人都没想到,一个几十年前武侠作品里的反派设定,会在2024年变成年轻人的精神乌托邦,无根门能火,从来不是因为设定有多猎奇,而是因为它懂现在的年轻人:我们不想一辈子都当卷王,我们也想有个地方,允许我们不优秀,允许我们暂时不努力,允许我们做一个没用但是快乐的普通人,那么多游戏厂商做了那么多高大上的正派门派,都没抓住玩家的心,偏偏一个离经叛道的无根门做到了,这件事本身就值得所有从业者思考:做游戏,从来不止要给玩家提供“变强”的快乐,更要给玩家提供“放下”的快乐啊。

