今年我接触了上百位想做游戏自媒体的新人,有刚毕业找不到满意工作的年轻人,有996上班想赚外快的上班族,还有失业后想找一条轻成本出路的中年人,十个里有八个人都会问同一个问题:现在做游戏自媒体还来得及吗?是不是早就被头部大V占完坑了?我是不是没设备没经验根本做不起来?

今天就掏心窝子跟大家聊点实在的,都是我跟这些创作者摸爬滚打出来的真话,没有鸡汤,没有割韭菜的噱头,看完你就知道,普通人到底能不能靠做游戏自媒体赚到钱。
别被“月入十万”的鸡汤骗了,门槛真没你想的高
网上现在到处都是“做游戏自媒体三个月变现百万”“躺着月入十万”的广告,很多新人一看就心动,交了大几千学费,最后发现连学费都赚不回来——那些卖课的自己都没做到月入十万,就是拿头部的例子割新人的韭菜。
我去年在创作者交流群里认识一个叫阿凯的小伙子,98年的,在河南周口的十八线小城,原来在网吧当网管,一个月到手才3200块,除去房租抽烟钱,剩不下几个,去年下半年他闲得慌,想着自己每天都要打八九个小时王者,反正打也是打,不如录下来剪剪发出去试试,那时候他连PR是什么都不知道,设备就是一部去年换下来的二手红米,剪视频全用剪映的免费功能,连会员都没开,一开始就是剪王者排位里碰到的奇葩队友,配自己的大白话唠嗑。
他给自己定的第一个目标特别小:第一个月赚够抽烟钱就行,他一个月抽烟差不多500块,结果第一个月平台分成就拿了1200,直接超额完成目标,第三个月的时候,他发了一条《打了五年王者,第一次碰到这种国服打野,我直接原地投降》,就是吐槽一个打野开局抢红蓝,送完人头还骂队友,特别真实,一下子爆了1100万播放,涨了8万多粉,现在他接游戏推广,加上平台分成,一个月稳定一万五左右,比原来当网管翻了四倍还多。
你说他有什么过人之处?没学过编导,不会做复杂的特效,长得也不是帅哥,就是说话接地气,跟观众坐一块唠嗑似的,大家愿意看,很多新人总觉得做游戏自媒体要几万块的电脑,要会拍会剪,要通关所有3A大作,其实根本不是,我们普通人做,不用跟头部大V比,你先定个小目标:第一个月赚够网费电费,第三个月赚够半个月工资,就已经超过90%的新人了,慢慢来,比一口吃个胖子靠谱多了。
2024年游戏自媒体的新风口,拼的不是制作是情绪
很多人说现在游戏自媒体内卷,不好做,其实不对,我给你说几个最新的行业数据你就懂了:2024年B站创作者开放日公布,平台游戏内容的总搜索量同比上涨了62%,其中带“吐槽”“整活”“奇葩”“回忆”标签的情绪向内容,搜索量直接涨了120%;抖音第二季度中视频游戏赛道的创作者分成,比去年同期上涨了47%,而且70%的分成倾斜给了10万粉以下的中长尾创作者;就在今年8月,微信视频号还刚推出了游戏内容创作者激励计划,优质内容分成最高给到100%,就是摆明了抢游戏创作者。
说白了,平台现在缺的不是头部大V做的专业测评、大制作攻略,缺的就是我们普通人做的接地气的、有情绪的内容,我身边很多新人都踩过一个错:觉得要做就做干货,做最专业的攻略,结果更了十几条,涨粉不到一百,为什么?因为用户刷游戏内容根本不是来上课的,就是下班放学之后放松十分钟,找个共鸣,乐呵乐呵。
就拿今年最火的《黑神话:悟空》千万播放的内容里,专业测评占比不到两成,最多的是什么?是“我花3块钱买了盗版黑神话,进去之后我直接看傻了”的整活,是“黑神话里我最忘不了的女妖怪,这设计谁顶得住”的情绪吐槽,是“我跟我爸一起玩黑神话,我爸说这比当年我们玩的西游记强一万倍”的情感内容,这些内容制作都不复杂,就是抓准了用户的情绪,所以能爆。
我还刷到过一个宝妈博主,今年30岁,孩子上幼儿园,她每天就更1分钟的《迷你世界》内容,就是拍自己跟孩子一起玩,吐槽“我儿子让我给他建公主房,建完他说我建的是猪圈”,这种特别生活化的内容,现在3万多粉,接小游戏广告一条1500,一个月接4条,加上平台分成,一个月赚小一万,比她原来在超市当收银员赚的多两倍,她就是抓了宝妈群体的情绪共鸣——很多宝妈也喜欢玩点小游戏,也喜欢看带娃的趣事,自然愿意给她点赞关注。

我个人一直觉得,未来三到五年,游戏自媒体的机会都在垂直情绪赛道,你不用覆盖所有玩家,你只要抓住一类人的情绪就行:喜欢看老游戏回忆的,喜欢吐槽奇葩队友的,喜欢看整活的,喜欢看宝妈带娃玩游戏的,只要你抓准了,涨粉变现比你做半年干货攻略快多了。
90%新人都踩过的三个坑,别再白白浪费时间
做了这么多年,我见过太多新人不是能力不行,是踩了坑,刚起步就做死了账号,这里给大家把最常见的三个坑列出来,一定要避开:
第一个坑:什么火更什么,乱蹭热点把账号标签做乱了,黑神话火就更黑神话,鸣潮火就更鸣潮,明天《王者荣耀》出新皮肤又更王者,结果更了20条,平台都不知道你到底是做什么的,该推给什么用户,自然给不了流量,我上个月就有个新人找我咨询,说他更了25条视频,平均播放才200,我点开一看,他的内容从4399小游戏到3A大作,什么都有,标签乱的像一锅粥,正确的做法是,你垂直一个赛道就一直做,比如你就做王者奇葩对局,就一直做王者相关,哪怕蹭热点也要结合自己的赛道蹭,比如黑神话火了你可以做“如果王者出黑神话孙悟空,这技能估计没人挡得住”,既蹭了热点,又不打乱自己的标签,一举两得。
第二个坑:不敢露脸不敢说话,全靠机器配音加文字,很多新人说我长得不好看,声音不好听,不好意思出镜不好意思说话,所以就只剪游戏画面,加机器配音,结果流量一直上不去,现在各大平台的算法,都偏爱有真人表达的内容,哪怕你不露全脸,就露个手,露个下巴,加自己的真实声音,流量都比纯机器配音高太多,阿凯一开始也不敢露脸,就只放游戏画面配自己的声音,后来慢慢敢露半张脸,现在偶尔开直播露全脸,粉丝反而觉得他真实,流量涨了一倍都不止,我还见过一个山东博主,一口方言解说游戏,反而成了自己的特色,粉丝就爱听他那股接地气的劲儿,比标准播音腔受欢迎多了,哪怕你真的不想露脸,用自己的声音总可以吧?就这点差距,流量能差出十倍。
第三个坑:做了一周没流量就放弃,总想一口吃个胖子,我见过太多新人,更了三五条视频,播放没破千,就说游戏自媒体不行,都是骗人的,直接删号退坑了,你想想,你去公司上班还要三个月试用期呢,怎么做自媒体就要求一周爆火?阿凯前8条视频,平均播放才不到500,第二个月总共才赚了800块,那时候他也想放弃,后来觉得反正每天都要打游戏,录下来剪一剪也不费半小时,就接着更,结果第12条就爆了千万播放,我还有个粉丝,42岁,原来在东莞工厂上班,裁员之后失业,找不到工作,就做老传奇的内容,讲自己当年玩传奇攻沙的经历,前一个半月涨粉才不到2000,他也没放弃,第三个月就出了一条百万播放的内容,现在快10万粉,一个月接广告赚三万多,比原来工厂上班翻了三倍,很多时候不是这个行业不行,是你没坚持到流量起来的那天。
普通人做游戏自媒体,从小到大每个阶段都能赚钱
很多新人觉得,要等到几十万粉才能赚钱,其实根本不是,从小到大,每个阶段都有每个阶段的赚法:
1万粉以下,你就靠平台分成赚钱,现在抖音、B站、视频号的游戏内容,一万播放大概20-50块,你一个月更四条,每条10万播放,就能赚800-2000,够奶茶钱房租补贴了,我见过不少5000粉的小博主,每个月分成也能拿一千多,不难。
1万到10万粉,你可以接小游戏推广、拿分销佣金,现在很多小游戏厂商找推广,1万粉就能接,一条广告500-2000,一个月接两三条,就有几千块,当副业完全足够了,开头说的那个宝妈博主,3万粉,每个月接广告加分销,就能赚六七千,比上班还稳定。
10万粉以上,你可以接大游戏的商单,开粉丝社群,甚至做游戏代肝、卖账号周边,收入空间就更大了,阿凯10万粉的时候,就开了个9.9元的素材群,给大家分享自己整理的对局素材、剪辑预设,现在一千多个人进群,光群费就赚了一万多,这不都是额外的收入吗?
我一直说,游戏自媒体是这个时代给普通人最好的轻成本创业项目,没有之一:你不用进货,不用租门面,不用投几万块本钱,有个手机就能做,试错成本几乎为零,大不了做不起来你也没亏什么,本来就是每天玩游戏,把玩的时间变现而已,何乐而不为?
南风学堂这么久,从来不给新人灌一夜暴富的鸡汤,也不割韭菜收大几千的学费,我们就是想告诉普通人:你不用有多优秀,不用有多好的条件,只要你喜欢玩游戏,愿意花点时间慢慢做,就能赚到属于你的那一份收入,这个时代给普通人的机会真的不多,游戏自媒体绝对算一个,如果你已经心动了,不妨今天就剪第一条视频,迈出第一步试试。

