孙凡茵,从游戏陪玩到千万粉博主的逆袭

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现在打开B站、抖音的游戏区搜索孙凡茵,置顶视频的播放量大多破千万,很多普通玩家聊起靠谱的游戏测评,第一个想到的名字就是她,很少有人知道,四年前的她还是广州地下室里,按小时接陪玩单、一天赚不到一百块的普通打工女孩,她的走红从来不是资本造星的结果,而是踩中了千万玩家最迫切的需求:我们需要一个敢说真话的人。

孙凡茵,从游戏陪玩到千万粉博主的逆袭

从地下室陪玩到爆火,她靠戳中玩家的痛点

孙凡茵自己在2024年百大UP主的领奖台上讲过自己早年的经历:她是广东清远农村出来的00后,高中毕业没考上本科,揣着两千块钱来广州打工,一开始进电子厂做流水线,一天站12个小时,一个月赚不到四千,累到大姨妈不准,后来因为喜欢玩游戏,转行做了游戏陪玩,租了350块钱一个月的地下室,夏天漏雨冬天漏风,蚊子多到整宿睡不着,做陪玩的日子里,她见过太多规则外的糟心:有的老板要求陪玩陪喝酒、发露脸照片,有的打输了就扣工资,她那时候最大的愿望,就是能赚够钱租一间有窗户的房子,不用看人脸色吃饭。

她第一次爆火完全是意外:2022年底,她看到铺天盖地的“一刀999,装备全靠打,提现秒到账”的传奇广告,想着反正没事干,不如进去试试能不能赚点零花钱,结果前前后后充了8000多块——那是她攒了三个多月的房租钱——最后才发现所谓的冲榜分现金,榜一都是厂商的内部号,普通玩家根本拿不到,她气得连夜剪了一条视频《我被“一刀999”割了8000块,给所有人提个醒》,本来就是发出来出气的,结果一夜之间涨了120万粉,那条视频播放量破亿,至今还有人在评论区留言说“我爸看了你的视频,才停了半年传奇充值”。

结合最新的行业数据就能明白,她的爆火从来不是运气:2024年4月中国音像与数字出版协会发布的《中国游戏产业报告》显示,国内游戏用户规模已经达到6.68亿,而换皮圈钱类游戏的用户投诉占比超过42%,同年中国消费者协会公布的数据里,2023年全国游戏类投诉超过18万件,近一半都是“虚假宣传诱导充值”,我身边就有真实的例子:我舅舅今年62岁,退休在家没事干,刷短视频被弹窗勾进了一款换皮传奇,三个月充了三万多,最后号被封,投诉无门,全家都拿他没办法,直到后来刷到孙凡茵的那条吐槽视频,他才醒悟过来,说“原来人家就是骗我这种老头子的”,之后再也没碰过这类游戏。

在孙凡茵之前,游戏区的规则早就烂了:大博主收厂商的钱,就把垃圾游戏吹成神作,小博主没流量,为了赚快钱也跟着恰烂钱,普通玩家想找一个靠谱的测评避坑,翻遍全网都找不到,大家憋了一肚子的气,就等一个人站出来把窗户纸捅破,孙凡茵就是那个人,她不是什么科班出身的媒体人,也没有资本包装,她只是把自己被骗的经历说了出来,就戳中了千万玩家的情绪痛点,我的个人观点一直是:所有的意外爆火,本质上都是供需错配的结果,这个行业缺了说真话的人太久了,所以孙凡茵一出来,大家就用脚投票,把她捧到了今天的位置。

孙凡茵,从游戏陪玩到千万粉博主的逆袭

不恰烂钱的博主,真的能活下去吗?

从孙凡茵爆火的第一天开始,就有无数人唱衰:“她就是立人设,等哪天厂商开价够高,照样弯腰恰烂钱”“新人博主不懂规则,过两年就被磨平了”,这么多年过去,孙凡茵用行动打了所有人的脸。

最出名的一件事发生在2023年11月,一款换皮仙侠的厂商找到孙凡茵,开价200万,要求她拍一条种草视频,不用多说,只要把游戏吹成“今年最值得玩的仙侠”就行,孙凡茵试玩了两个小时,发现就是换了皮的圈钱游戏,进去十分钟八个充值弹窗,她直接拒绝了,还把聊天记录截出来发了动态,配文“两百万买我一声哥,我怕折寿”,这件事当时上了微博热搜,阅读量超过12亿,很多人说她傻,放着两百万不赚,但是她的粉丝却因为这件事更信任她了。

她接推广有自己死规则:不管是谁找,不管开多少钱,必须自己先玩满一周,觉得真的好玩才接,接了也照样说缺点,不会全捡好听的说,去年米哈游找她推广《原神》4.0枫丹版本,她玩了之后直接说“枫丹的美术是顶级的,但是后半段剧情有点水,抽卡对平民玩家不太友好,想要入坑的可以等活动再抽”,换成别的博主,收了钱哪敢说金主的缺点?但孙凡茵就敢,她常说“我要是收了钱就说瞎话,那和那些骗我八千块的厂商有什么区别?”

很多人都好奇,不恰烂钱的游戏博主,怎么维持收入?其实答案很简单:粉丝的信任就是最大的现金流,根据第三方平台的数据,孙凡茵的粉丝留存率超过80%,也就是说,四年前她爆火时涨的第一批粉丝,现在还有八成留在她的账号里,而整个游戏自媒体行业的平均粉丝留存率不到20%,她的直播场均观看破百万,接正规厂商的推广,价格反而比很多同体量的博主更高,因为厂商也知道,找孙凡茵推广,转化率比那些恰烂钱的博主高好几倍,她偶尔带带货,也只带游戏周边、平价数码这些和粉丝需求匹配的产品,退货率比行业平均水平低了一半还多。

孙凡茵,从游戏陪玩到千万粉博主的逆袭

我接触过不少做游戏自媒体的朋友,有一个朋友五年前就做到了百万粉,那时候他天天恰烂钱,一条推广十万块,一年赚大几百万,结果不到三年,粉丝掉得只剩不到十万,现在根本接不到正经推广,只能偷偷卖号,我和他聊起孙凡茵,他说“那时候觉得人家傻,现在才知道,傻人才有傻福,我们这些聪明人头寸挣得快,最后都把路走死了”,我非常认同这个观点:做自媒体本质上就是做人,你把粉丝当韭菜割,粉丝迟早会用脚投票离开你,你把粉丝当朋友,粉丝就会把你当自己人,孙凡茵的成功,从来不是什么内容技巧的成功,就是人品的成功,她守住了底线,所以粉丝给了她相应的回报。

千万粉之后转型:把游戏流量变成实实在在的善意

2024年初,孙凡茵的账号总粉丝突破了一千万,拿到了B站年度百大UP主的奖项,所有人都等着她开直播带货赚快钱,毕竟千万粉的游戏博主,带点零食美妆,一年赚几个亿都不是问题,结果她反而转头扎进了助农公益里,用所有人都没想到的方式,走出了第三条路。

她做的“游戏助农”模式,完全是结合自己的优势来的:她是清远人,知道老家农民靠天吃饭,丰收了也常常卖不出去,她又熟悉游戏行业,所以想到了和游戏项目组合作,把助农专区开进游戏里,今年5月,清远荔枝丰收,收购价被压到一块多一斤,很多果农都准备砍树改种了,孙凡茵找到了逆水寒的项目组——逆水寒这些年一直做数字文旅助农,双方一拍即合,在逆水寒的大宋汴京主城区开了一个“清远荔枝馆”,玩家可以进馆和NPC互动,了解荔枝种植的过程,还能领取专属优惠券,下单之后新鲜荔枝直接从果园寄到家。

整个活动只做了三天,就卖出去了12万斤清远荔枝,帮当地130多户果农增收了近200万,很多果农一下子就解决了全年的销路问题,我看孙凡茵发的vlog里,有一个种了20年荔枝的王伯,握着孙凡茵的手哭,说“今年本来都准备把树砍了出去打工了,没想到你帮我全卖完了,还卖了个好价钱”,那个画面特别戳人,谁能想到,一群人玩游戏,居然帮果农解决了大难题?

做完助农之后,孙凡茵又发起了“乡村游戏教室”公益项目,给偏远山区的小学捐电脑,装正版的教育游戏,让山里的孩子也能通过游戏学知识,她自己还抽了一周时间,去贵州黔东南的大山里,和孩子们一起玩游戏,她在vlog里说“我小时候就是因为喜欢玩游戏,才知道外面的世界长什么样,我就是想把这份看世界的机会,带给山里的孩子”,截止到2024年9月,她的项目已经在全国建了17个乡村游戏教室,帮上千个山区孩子接触到了不一样的教育内容。

今年年初的中央一号文件里,专门提到要鼓励数字经济参与乡村振兴,创新农产品营销的新模式,孙凡茵的游戏助农,就是一个完美的范例:她没有像很多助农博主那样,对着地里的农产品喊“家人下单支持一下”,把助农变成道德绑架,而是用自己最擅长的游戏场景,把卖货变成了玩家愿意参与的内容,玩家玩了游戏,买到了好吃的水果,果农赚到了钱,三方都开心,这才是真正可持续的助农模式,我一直觉得,很多人对游戏博主有偏见,觉得就是打打游戏赚快钱,没什么正能量,但孙凡茵用行动告诉所有人:游戏从来不是洪水猛兽,游戏流量也不是只能用来割韭菜,只要用对了地方,就能帮到很多很多人。

从地下室的陪玩到千万粉的百大UP主,孙凡茵的故事从来不是什么造神传奇,就是一个普通女孩守住底线、慢慢长大的故事,这个时代太多人告诉我们,想要成功就要学会变通,就要放下底线赚快钱,但是孙凡茵告诉我们:哪怕在最混乱的游戏自媒体行业,坚持说真话、坚持做对的事,照样能走出一条属于自己的路,希望未来能有更多孙凡茵这样的创作者,也希望更多人能看到:守住底线,永远比赚快钱走得更远。