dnf剑神加点 雾神版本团搬双方案

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为什么你的剑神伤害总比别人低?加点错了等于白给

上个月我刚下班瘫在沙发上,发小阿凯的微信电话就打了过来,语气急得快冒烟了,阿凯是我初中一起泡黑网吧刷DNF的老玩家,当年60版本我们蹲无头骑士三天出了把流星落,两个人凑网费买了瓶冰红茶庆祝了一下午,今年年初DNF送+12武器,阿凯辞了干了五年的外卖骑手,想着找个稳定点的活之余,每天搬两个小时砖赚点奶粉钱——他女儿刚满一岁,处处都要花钱。

dnf剑神加点 雾神版本团搬双方案

结果那天他跟我说,好不容易混进野团打雾神妮,所有机制都躲对了,最后BOSS剩10%血的时候,团长直接把他踢了,说他拿+12武器才打了12%的伤害,纯纯混子,我让他发加点截图过来,看完我都笑了:他某吧找的还是100版本的老加点,物理暴击满了,偷学红阵满了,流心升刺跃全点满了,核心输出瞬斩才点了8级,心剑点了10级,5点TP还砸给了红阵,这不踢你踢谁啊?

其实不止回坑老玩家,很多刚玩剑神的新手也容易踩加点的坑,现在是2024年9月刚更的雾神版本,全职业CP武器刚做完平衡,SP、TP的规则也和三五年前完全不一样,拿着老版本的加点套现在的号,伤害差个30%都是正常的,今天我就把最新的亲测好用的加点方案整理出来,不管你是打团还是搬砖,照着来肯定不会错。

雾神版本核心思路:不同武器不同加法,别乱抄作业

这次雾神版本更新对剑神的CP武器做了专门加强,特化拔刀斩的伤害直接提了8%,现在剑神主流就是两种玩法:制式武器的通用大技能流,适合90%的普通玩家;CP武器特化拔刀流,适合打造好、会手搓的竞速大佬,两种玩法加点完全不一样,别看着大佬的加点就直接抄,不适合你的玩法只会坑自己。

我特意去翻了刚结束的2024国服巅峰竞速赛的成绩,前10名里有3个剑神,两个用的是CP拔刀流,一个用的是制式大技能流,你看顶尖玩家也分玩法,没有说哪一种绝对强,只有哪一种适合你,我个人的观点一直是:普通玩家优先选通用大技能流,操作简单,容错率高,打团搬砖都能用,没必要为了那5%的伤害去硬练手搓,浪费时间还影响体验。

团本向加点:制式大技能流,细节拉满不浪费SP

我先把当前最主流的制式大技能流加点给大家列清楚,都是我和阿凯亲测好用的,雾神团本亲测伤害比老加点高20%以上:

SP分配(核心原则:给常用的大技能让路,没用的技能一点都别多给)

必满技能(这些点满没有任何争议): 破极兵刃(核心buff,不满别玩剑神)、武器奥义(加面板,必满)、斩铁式(一觉被动,加暴击减防,必满)、二觉被动(加技能伤害,必满)、流心狂(加暴击伤害,哪怕你不点其他流心技能,这个也必须满)、极神剑术·瞬斩、极神剑术·心剑、破空拔刀斩、幻影剑舞、万剑归宗、二觉、三觉,所有核心大技能全部点满,这部分占了大部分SP,伤害占比能到80%以上。

选择性点1的技能(这些只要点1级,多了完全浪费): 格挡(点1级躲机制,雾神拍地、巴卡尔吐息都能挡,比吃药香)、破军升龙击(点1级起手位移够了)、猛龙断空斩(点1级用来跨图躲机制,跑位足够,大技能流没必要点满)、里鬼剑术(现在团本谁没事平A里鬼,点1级够了)、三段斩(点1级跑路够了)、物理暴击(现在版本站街70%暴击,进图吃装备、宠物、称号的加成,早就满暴击了,点1级凑数就行,打造好的甚至可以不点)。

剩余SP分配:点完上面这些,剩下的SP大概还有个两三百点,你可以点给拔刀斩,喜欢用流心升补伤害就点几级流心升,完全看个人习惯,没有绝对对错,我自己喜欢点几级拔刀,清小怪舒服,没问题。

这里要吐槽一下很多老玩家的执念:“不点满流心全系列还叫剑神?”我个人真的不认同这个说法,版本早就变了,60版本SP不够,大技能CD长,靠小技能输出,现在版本一个大技能下去就是几十万伤害,你点满流心升刺跃三个技能,花了快400SP,伤害占比还不到10%,换两个大技能多几级,伤害提升至少15%,哪个划算不用我多说吧?当然你就是喜欢流心连击的手感,那你点满也没问题,游戏开心最重要,我只是说从伤害收益的角度,大技能流完全没必要全点流心。

还有偷学红阵这个坑,我必须拿出来说清楚:偷学一级红阵要60SP,点满20级要1200SP啊!1200SP是什么概念?够点满两个核心大技能了,点满红阵才加200多力量,提升不到3%的伤害,你扔了两个大技能15%的伤害换3%,这不是纯纯赔本买卖吗?现在版本装备自带buff,公会也加力量,完全没必要偷学满红阵,SP多到没地方花都别点这个,这个老黄历早就该翻篇了。

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TP分配:核心大技能优先,一点都别浪费

TP一共就那么多点,优先给伤害最高的四个技能:瞬斩满、心剑满、破空拔刀斩满、幻影剑舞满,这四个点满之后还剩4点TP,点一级拔刀斩,剩下3点点给猛龙,刚好用完,一点都不浪费,完美。

很多人喜欢把TP点给红阵、给物理暴击,我真的想说,这完全是浪费,TP比SP还金贵,给伤害最高的技能永远不亏。

CP特化拔刀流加点:大佬竞速专属,新手慎入

如果你是打造比较好,会手搓,喜欢打竞速的玩家,这次雾神版本改版后的CP拔刀流确实可以玩,伤害上限比制式高一点,加点思路就是把SP省出来给拔刀斩,核心思路是这样的:

SP还是满所有被动和核心大技能,把猛龙、流心升刺这些小技能的SP扣出来,满拔刀斩,TP把拔刀斩点满,其他大技能的TP不变,整体伤害提升大概在5%-7%左右,但是要求你手搓拔刀,还要搭配特化拔刀的装备,操作难度比制式高很多,新手手残党真的别碰,我见过太多新手抄了大佬的CP加点,进团手搓错技能,输出断了,伤害还不如制式的一半,得不偿失。

还是那句话,普通玩家老老实实玩制式大技能流,简单好用,伤害也够打任何团本,没必要为了那点伤害折腾自己。

搬砖专属加点:清图快跑得快,一天多搬几十块

阿凯主要就是搬砖,所以我特意给他改了搬砖专属加点,改完之后他原来风暴幽城一分半一把,现在四十多秒一把,一天多搬一百多疲劳,多赚几十块,一个月下来奶粉钱都够了,这里也给大家分享一下:

搬砖核心需求就是清图快、位移多,所以加点思路和团本完全不一样: SP必满:拔刀斩、流心跃、猛龙断空斩、三段斩、破空拔刀斩、瞬斩、心剑,所有大范围清图技能全部满,破极兵刃、武器奥义、流心狂这些核心被动还是满,物理暴击够就不用点满,不够补几级就行,其他没用的技能都点1级就行。

TP必满:拔刀斩、破空拔刀斩、猛龙断空斩、三段斩,剩下的TP给瞬斩或者心剑,这样一个拔刀清一个房间,一个大拔刀清半张图,三段斩跑图比吃了超速还快,搬砖效率至少提升30%,真的谁用谁知道。

阿凯改完这个加点之后,跟我说原来每天搬两个小时只能搬8角色,现在能搬12角色,多出来的时间还能陪女儿玩一会,这不比瞎加点磨磨唧唧强?

常见加点误区,别再踩坑了

我整理了几个大家最常踩的坑,给大家提个醒:

  1. 盲目满物理暴击:还是那句话,现在版本随便堆堆暴击就溢出了,点满物理暴击完全浪费SP,点1级足够,打造好的一点都不用点。
  2. 偷学满红阵:刚才算了,1200SP换不到3%的提升,纯纯浪费,除非你SP真的没地方用了,不然别点。
  3. 老观念满全流心:除非你是特化流心的玩法,不然主流大技能流真的没必要全点,把点给大技能收益高太多。
  4. TP乱点:TP永远优先给你伤害最高、最常用的技能,别给红阵暴击这些没用的,TP比SP金贵多了。

最后我想说,其实加点从来没有绝对的对错,我给的都是适合大部分人的通用方案,你要是喜欢玩小技能,就是觉得流心连手感好,那你点满小技能也没问题,游戏嘛,本来就是玩个开心,适合自己的才是最好的,阿凯现在改完加点,打团有人要,搬砖效率高,每天乐呵呵的,这就够了,如果你还是不知道怎么加,评论区留你的玩法,我给你调。