虚空遁地兽出装,野核混野全场景思路

tmyb
广告

S14版本环境:虚空遁地兽的定位早就变了

2024年英雄联盟S14赛季打到现在,季中更新之后野区的变化其实挺大的:首先是经验获取调整,前三级刷野的经验变多了,但是单人线的经验涨幅更高,所以现在越来越多队伍喜欢打多核,让中路或者上单当核心,打野只需要做工具人控资源开团;当然如果你打野本身优势大,也完全可以自己当野核carry,这种对定位灵活性的要求,刚好契合虚空遁地兽雷克塞的属性。 很多老玩家对雷克塞的印象还停留在S7时期,全输出穿甲流,钻出来一口E秒AD,之后雷克塞坐了好几个版本的冷板凳,直到这几个版本装备和野区规则修改,才重新回到T1打野的队列,我这里说个真实的身边事:我发小阿凯,我们俩从S3就一起开黑,他大学的时候是本地高校联赛的中单法王,去年进互联网公司做产品,天天996,只有周末能抽出两三个小时玩,打中单需要全程盯对线、拼反应,对现在的他来说太费精力,就干脆转了打野,说想找个操作简单,靠意识就能玩的英雄,最后选了雷克塞——毕竟刷野快、机动性强,不用一直拉扯对线。 结果他一开始出装完全照搬N年前的老攻略,出门红刀直接裸星蚀,然后幽梦夜之锋刃,穿甲拉满,结果打铂金局连跪八把,从铂金二掉到铂金四,周末一天的休闲时间全用来掉分了,半夜十二点给我发消息吐槽,说这个英雄太弱了根本玩不了,我上去翻了他的战绩,发现他把把都是换掉对面AD自己阵亡,团打完对面剩三个输出,我方就剩四个残血队友,不输才怪,本质就是出装错了,全输出的思路早就不适合现在的版本环境了,后来我给他调了出装思路,他上周打了一天直接上到钻石二,开心的直接给我发了奶茶红包,这就是出装对不对的差距,同一个英雄,出装思路差一点,胜率能差出十万八千里。

野核流核心出装:容错拉满伤害也不缺

首先说最常见的情况:当你排位一楼选雷克塞,队友没有其他核心点,需要你当野核carry全场的时候,这套出装是目前韩服王者和职业选手都在用的主流方案。 首先是出门装选择:很多玩家分不清该选红刀还是蓝刀,这里给大家一个明确的判断标准:如果你对位是盲僧、皇子、赵信这种前期喜欢入侵野区的强势打野,那就选**冰雹刀刃(蓝打野刀)**,蓝刀的减速和额外伤害,前期对拼完全不虚,还能帮你留人,刷野的时候掉血也更少;如果你对位是剑圣、猪妹、蔚这种偏慢刷的打野,你想安稳开野速三抓人,那就选**灰烬小刀(红打野刀)**,红刀的灼烧效果对单体野怪伤害更高,刷红buff和蛤蟆更快,能提前一分钟到三级找机会抓人。 第一件大件,现在别再第一件直接裸星蚀了——当然如果你对位全是脆皮,开局三路顺爆炸,那当我没说,大部分正常对局,第一件首选**渴血战斧**,为什么选渴血战斧?我们算一下属性就懂:现在渴血战斧加40攻击力、350生命值,还有20技能急速,主动效果是范围伤害加回血,被动击杀还能叠攻击力,完美契合雷克塞的打法:雷克塞本来就是贴脸打爆发,打完一套靠被动回血,渴血战斧的主动回血,能让你打完一套对面C位之后,不用直接蒸发,残血就能钻地撤出来,等下一套技能转好再进场,而且现在渴血战斧只需要3100块,比星蚀还便宜一百,性价比高太多。 第二件必出**斯特拉克的挑战护手(血手)**,很多人问出完渴血战斧直接出穿甲行不行?不行,第二件出穿甲你还是太脆,血手不仅给你加攻击力,还能给你提供基于最大生命值的巨额护盾,对面一套秒不掉你,你就能操作,现在雷克塞的被动回血,加上渴血的主动回血,加上血手的护盾,中期你1打2甚至1打3都完全有操作空间。 第三件再补伤害:对面脆皮多就出**幽梦之灵**,穿甲加移速,跑图抓人手更长;对面半肉前排多就出**赛瑞尔达的怨恨**,减速加百分比伤害,打肉也疼;大后期对面有蒙多、剑魔、卡莎这种高回复英雄,就尽早补**凡性的提醒**,最后一件补复活甲或者饮魔刀,看对面阵容调整就行。 这套出装可不是我瞎编的,给大家说个最新的职业赛事实例:今年5月刚结束的伦敦MSI季中冠军赛,GEN的冠军打野Canyon,入围赛对阵G2的时候就掏出了虚空遁地兽,那把GEN就是让Canyon当野核打,他的出装和我刚才说的几乎一模一样:出门蓝刀,第一件渴血,第二件血手,第三件幽梦,最后补了穿甲和复活甲,那把他全场打出11-2-8的战绩,节奏完爆对面打野,轻松拿下比赛,你想,Canyon这种世界顶级打野都在用这套出装,肯定是经过赛场验证的,绝对没问题。 我发小阿凯改了这套出装之后,上周有一把钻石局对阵千珏,前期千珏领先他两个人头,结果中期小龙团,阿凯钻地绕后,渴血加E一套秒了对面AD,然后血手扛住了千珏两发Q,残血钻地撤出来,紧接着开R再进场秒了千珏,直接拿了双杀控了龙,一波把对面带走,他说换之前的全输出出装,秒完AD自己肯定没了,根本不可能拿双杀,这就是出装思路调整带来的差距。

蓝领混流出装:低经济也能当团队大腿

现在打排位,我们经常会遇到队友想要玩野核的情况,比如队友进游戏就说“我男刀中野核,打野给我让野区”,或者上单是剑姬、杰斯这种需要发育的大核,这个时候雷克塞完全可以转蓝领混子,只需要控资源开团,不需要吃太多经济,这套出装就特别适合这种场景。 出门装其实和野核流没区别,还是看对位选蓝刀红刀,第一件大件直接出**日炎斗篷**,没错就是日炎,现在日炎改版之后,对小兵野怪都有额外灼烧伤害,刷野速度并不慢,还加护甲生命值,第一件做日炎,就算你只吃野区和助攻经济,也能肉的让对面头疼,第二件出**挺进破坏者**,挺进加移速、加生命值,主动还能减速敌人,雷克塞本来就是钻地出来顶飞人,挺进的移速加成能让你更容易贴近对面C位,就算你E空了,挺进也能帮你留住人,而且挺进只要2800块,低经济也能很快做出来。 第三件就看对面输出类型:对面AD伤害高就出**荆棘之甲(反甲)**,AP伤害高就出**自然之力**,后面再补血手和复活甲就够了,整套出装下来总价不高,就算你全程让野给中单,经济全队垫底,也能有四千多血、两百多护甲,开团直接钻对面后排,顶飞C位,对面三个人打你都要好几秒,队友完全有足够的时间跟上输出,这就够了。 我上个月帮一个粉丝打定位赛,他之前很久没玩,隐藏分很低,我五把定位赛四把遇到队友要拿核心,我把把都用这套蓝领雷克塞出装,印象最深的一把,我方中单男刀让我把所有野区都让给他,我就只控龙控先锋,开团我第一个上,对面打野蔚经济比我高四千,结果打团我直接钻后排顶飞VN,男刀跟进直接秒,五把定位赛全赢,直接定到黄金一,那个粉丝开心坏了,说没想到混子雷克塞这么好用。 这里我也说一下我的个人观点:很多玩家觉得雷克塞只能当野核,出肉就没伤害,其实不对,雷克塞的技能AD加成不低,就算你全肉出装,一套打出来也足够秒对面的脆皮C位,而且蓝领雷克塞最大的优势不是伤害,是机动性,你全图可以埋洞,队友打龙你可以在对面野区的各个入口放洞,对面一来你就能提前预警,还能直接绕后包夹,这个功能是猪妹、阿木木这种传统蓝领打野比不了的,根据OPGG2024年5月最新的排位数据,蓝领流雷克塞的胜率比全输出流还高两个百分点,在多核版本真的很香。

出装误区避雷:这些错误千万别犯

讲完了正确的出装思路,再给大家说几个现在很多博主还在误导玩家的出装误区,避开这些,你的雷克塞胜率至少能涨5%: 第一个误区就是第一件出三相之力,很多人说三相属性全能,加攻速加移速,确实三相属性不错,但是三相要3300块,比渴血战斧贵了两百多,而且你第一件出三相,伤害不如渴血,身板也不如渴血,前期节奏根本跟不上,现在版本二十多分钟就大概率结束游戏,你三相成型都已经中期了,性价比真的很低,除非你大顺风已经领先三千经济,想出三相乱玩,正常对局千万别第一件出三相。 第二个误区就是跟风玩AP雷克塞,最近很多短视频博主打流量,出纳什之牙羊刀AP雷克塞,说什么一口E回半血,伤害爆表,我自己闲的没事匹配试了一把,刷野慢的要死,一级开红被野怪打回家,前期没伤害没抗性,也就打打新手匹配虐菜能用,真排位拿出来就是送分,想玩AP打野去玩AP蜘蛛、AP寡妇,别祸害雷克塞。 第三个误区就是大后期不换装备,很多玩家出完六神就不管了,对面四个AD输出,你还留着饮魔刀,这不纯纯浪费装备格子吗?大后期对面回复多,一定要尽早出凡性的提醒,不要等到六神才补,早点出伤害提升一大截;还有,如果你的打野刀已经升级完了,大后期可以把打野刀卖掉换三相或者抗性装,伤害和容错都会提升很多,我打排位见过不少雷克塞六神了还留着一级打野刀,这种小细节其实非常影响胜率。

写在最后:适合自己的才是好出装

其实我研究雷克塞出装这么久,最大的感受就是,没有永远最强的出装,只有最适合当前对局的出装,低分段黄金白银以下,对面都不会抱团抓打野,你出全输出星蚀幽梦,15分钟就能把对面切崩,根本不需要出肉;高分段钻石以上,大家都会玩,都懂得集火秒进场打野,半肉出装容错率更高,能操作的空间也更大;队友有核心你就出肉当蓝领,队友没核心你就出半肉当野核,灵活调整就对了。 我发小阿凯现在上班忙,每周就玩几个小时,靠着这套分场景的出装思路,不到一个月就从铂金打到了超凡大师,他说现在雷克塞就是他的本命英雄,操作简单,上分稳定,特别适合他们这种已经上班、反应不如当年的中老年玩家,不用天天练操作,出装对了就能赢。 英雄联盟出了十多年,很多老英雄不是真的弱,只是很多玩家的出装思路还停留在好几年前,版本变了,装备改了,出装思路也要跟着变,这次MSI之后,肯定会有越来越多的人掏出虚空遁地兽,希望大家看完这篇,能找到适合自己的出装,排位连胜上分。

虚空遁地兽出装,野核混野全场景思路

虚空遁地兽出装,野核混野全场景思路