如果你最近刷Steam打折区,或是看B站的复古游戏推荐,肯定会刷到《戴斯班克:雪山地牢》这个名字,作为2009年推出的恶搞类暗黑风小游戏,它放到15年后的2024年,居然又火了一把——就在今年八月刚结束的Steam独立复古游戏节上,它挤进了“玩家最推荐冷门喜剧游戏”榜的第17位,打折的时候只要3块钱就能入库,性价比拉满。

我自己对这个游戏有童年滤镜,今年放暑假我刚中考完的表弟,攥着小姨给的50块游戏预算,嫌3A大作太贵,新出的独立游戏又怕踩雷,翻打折区翻了半天,3块钱入了这个,刚开始玩的时候他笑到拍我家沙发,说主角出门只穿内裤找神器的设定太沙雕,结果玩了三个小时就卡关卡得挠头,来找我救场,我陪着他重新捋了一遍流程,把当年自己踩过的坑、他卡的几个难点都整理了出来,刚好给刚入坑的新手做份实用攻略。
入坑先理清:这不是硬核暗黑,是恶搞喜剧
很多人刚进游戏会被“暗黑风格”的标签误导,以为要刷装备肝等级,其实从制作人到设定,这个游戏从头到尾都是恶搞,原作《戴斯班克》本身就是吐槽传统CRPG的作品,主角戴斯班克是个被神器附身的二货骑士,满世界找能脱下神器的方法,资料片雪山地牢就是他跑到北极圈的雪山,帮人找失踪的历史学家,顺便干掉想毁灭世界的坏蛋莫洛克。整个游戏流程也就10个小时左右,完全不用肝,就是一路走一路看NPC吐槽,玩的就是梗,比如卖货的地精会说自己是“纽约纳斯达克上市的跨国贸易公司”,雪山里的雪人会吐槽“人类凭什么说我们是野人,你们才天天不穿裤子乱跑”,这些梗放到2024年看都不过时,我表弟玩的时候,一边走一边念NPC的台词,笑的我妈都过来问是不是在看相声。
很多新手刚进游戏就乱摸乱撞,其实只要记住一点:跟着任务链走,多对话,别跳过NPC的台词,大部分梗都在对话里,很多卡关的提示也藏在对话里,我表弟就是喜欢跳过对话,才会一路卡关。
热门卡关点拆解:我帮表弟踩过的坑全梳理
玩这个游戏的新手,90%都会在以下几个点卡半小时以上,我把每个点的解法说的明明白白,照着走就不会错:第一个必卡点:进雪山的防寒任务,很多人刚出新手村,就直奔雪山,进去三秒钟就被冻成残血直接躺,还以为是游戏出了bug,实际上进雪山必须要防寒服加防寒许可,整个是一整条连锁任务,少一步都不行:你得先去猎人小屋找猎人杰克,杰克被强盗绑在了小屋后面的地下室,地下室门被大石头堵住了,要炸石头就得找矿工汤姆要炸药,汤姆说他的镐子被狐狸偷了,狐狸在东山的洞穴里,狐狸要你给它一块奶酪才还你镐子,奶酪在村口面包师那里,面包师要你帮他赶10只偷麦子的乌鸦,给了你奶酪你就能换镐子,换了镐子就能拿炸药,炸了石头就能救杰克,杰克会给你防寒服和许可,这样你进雪山才不会掉血,我表弟当时就是跳过了面包师的支线,救了杰克就直接冲雪山,冻得半死还问我为什么别人能进他不能进,我当时笑了五分钟,给他捋了一遍才搞通。
第二个必卡点:雪山地牢大门的三个齿轮,进了地牢之后要找三个齿轮开大门,前两个很好找:第一个在入口的强盗小BOSS身上,第二个在废弃驿站的桌子抽屉里,第三个90%的人都找不到,实际上第三个齿轮在你打完雪人BOSS之后,BOSS身后的冰柱子后面,那个冰柱子是隐藏墙体,只有用双手重武器(锤子或者斧子)才能打碎,用弓箭匕首打半小时都没反应,我表弟当时全程用弓,打了十分钟冰柱子以为是背景装饰,就要退出去找有没有别的路,结果绕了一个小时地牢都没找到,最后换了我之前让他做的双手锤,一下就碎了,里面那个死探险家的身上就揣着第三个齿轮,很多老攻略都没提这个“要重武器打碎”的点,真的很容易卡。

第三个必做支线:兰斯洛特的山羊胡子,这个支线给的紫装胡子,是前期最强的饰品,加10%伤害还加移速,很多人不知道怎么触发,其实你在小镇酒吧就能接到任务,说兰斯洛特的胡子被山羊叼跑了,山羊躲在地图左上角的秘密草坪,你要跟着路边的蓝蝴蝶走,蝴蝶停三次之后,在停的地方挖就能引出山羊,抓山羊的时候不能跑,你一跑它就受惊钻地消失,必须慢慢走过去,到范围之后套绳子就能抓住,我表弟当时冲过去,直接给山羊吓没了,读档重来了三次才抓到,这个小细节一定要记住。
装备搭配思路:别瞎攒材料,休闲玩就能毕业
很多玩惯了暗黑类游戏的玩家,进去就开始满地攒材料,背包满了还舍不得扔,其实完全没必要,这个游戏本来就是休闲定位,基础材料随处都是,普通的皮革铁矿随手扔就行,只需要留两种核心材料:紫色冰水晶和狼人毛,用来做毕业装就够了。给大家一套亲测好用的搭配:前期做加冰抗的皮甲,足够用到进地牢,中期做一把双手重锤,用来破冰柱打BOSS都好用,饰品一定要拿之前说的山羊胡子,再加冰女巫给的冻伤反弹戒指——这个戒指是打最终BOSS莫洛克的关键,莫洛克的核心技能就是全屏冰冻,没有这个戒指你会被冻住动不了,直接被秒,这个戒指来自支线帮冰女巫找她丢的水晶球,水晶球在冰湖里面,潜水就能拿到,很简单,很多新手觉得支线没用不做,打BOSS死个五六次都过不了,我当年第一次玩就是这么踩坑的。
至于刷装备,完全没必要,这个游戏最高品质也就紫装,所谓的橙装只是属性高一点,完全不影响通关,本来就是玩剧情玩梗的,刷一小时装备不如多对话两个NPC,还能多get好几个笑点。
个人观点:15年的老游戏,为什么比很多新游戏好玩
说到这里我也想聊聊,为什么今年《戴斯班克:雪山地牢》这种老游戏会重新火起来,刚好今年年中权威游戏市场分析机构Niko Partners发了一份Steam游戏市场报告,说2024年上半年Steam新发了12000多款游戏,其中超过40%都是用Unity商店现成资产拼接出来的换皮割韭菜游戏,十几块钱卖你,进去玩半小时就结束,啥内容都没有,纯纯薅玩家羊毛。我表弟买这个游戏花了3块钱,玩了整整两天,笑了不下几十次,换作现在很多新出的独立游戏,3块钱你连个完整试玩版都买不到,别说满屏的梗和完整流畅的流程了,现在玩家都喊着“复古风潮”,其实不是我们念旧,是我们真的厌倦了打开游戏就是肝通行证、刷每日、诱导氪金的套路,就想花几块钱,买十个小时纯粹的快乐,不用卷不用肝,笑完就浑身轻松,这种需求现在很多新游戏满足不了,反而这种十几年前的老游戏能满足。
我陪我表弟通关之后,他说这是他中考完玩的最开心的一个游戏,比他之前花几十块买的那个换皮开放世界好玩一百倍,我挺有感触的:做游戏其实不用搞那么多花里胡哨的包装,也不用堆几百G的素材,只要用心做内容,把玩家当享受内容的观众,不是当成要收割的韭菜,十几年后还是会有人愿意玩,愿意给你好评。
如果你最近也玩腻了大制作的卷王游戏,想找点轻松的乐子,花3块钱入这个绝对不亏,照着这个攻略走,不用卡关,就能痛痛快快笑十个小时,怎么算都划算。

