s6上单ad天赋 老玩家念念不忘的上分黑科技

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前阵子刷新闻刷到,2024年英雄联盟国服经典怀旧服开启首轮测试,放号不到10分钟就被抢空,各大直播平台的LOL分区,一半主播都在播怀旧服,连很久没碰LOL的发小阿凯都定了三个闹钟蹲点,抢了整整一周才拿到测试资格,他上线第一局没选别的,直接掏了锐雯,点的就是s6那套经典的ad上单天赋,三级叠满天赋直接越塔单杀石头人,给我打语音的时候声音都抖,说“十几年了,还是这个味儿,比我改了三版的需求被老板通过还爽”。

s6上单ad天赋 老玩家念念不忘的上分黑科技

作为从s3就开始玩上单的老玩家,我太懂这种感受了,s6赛季的ad上单天赋,早就不是一串天赋点的组合,它是老版本最爽的上分密码,更是藏着好多人整个青春的游戏回忆。

为什么s6的ad上单天赋能成版本答案?机制太特殊了

玩过s6的老玩家都知道,那个赛季是英雄联盟天赋系统大改之后的第一个完整赛季,原来老版本的“30点天赋分配”改成了“三系分层点法,最后选基石天赋”,而战争热诚这个基石天赋,直接把ad上单的强度抬到了天上。

我给没玩过的新朋友算一笔账:s6时期的战争热诚,效果是每次普攻命中敌人就会叠加一层buff,每层增加8点攻击力,最多叠8层,持续时间5秒——算下来叠满就是整整64点攻击力,你知道那个时候一把暴风大剑才加多少攻击力吗?40点,也就是说,只要你叠满热诚,相当于天生比对面多带了一把半暴风大剑在身上,这个收益谁顶得住?

而且这个天赋对近战ad上单太友好了,锐雯的QA、剑姬的四段平A、刀妹的AWA,两秒就能叠满8层,刚到三级对拼,你这边叠满热诚64攻击加出门符文自带的20点攻击,比对面肉天赋多了快80点伤害,上去一套技能打出来,对面半管血直接没了,操作好点直接单杀,根本不给对面苟住发育的机会。

当年ad天赋的常规点法也很简单,玩输出型ad上单基本都是18-12-0:凶猛系点满加攻速、攻击力、双穿,最后点出战争热诚;坚决系点出护甲、生命值加成,提升一点点对线容错,整套点法没有什么花里胡哨的,核心思路就是“我就是来打架的,我就是要把你砍死”,比现在S14花里胡哨的各种天赋搭配好记太多了,哪怕是刚玩上单的新手,点两次就能记住。

我还记得当年阿凯高中偷偷攒钱买了第一套ad符文,红色九个攻击力,黄色九个护甲,蓝色九个魔抗,精华三个攻击力,一套买下来花了快一万金币,他攒了快一个月,每天打人机刷金币,买完之后第一时间拉我去打匹配,对线拿ad刀妹把对面诺手砍得0-3,在网吧座位上蹦起来,差点把老板的显示器碰掉,现在想起来都好笑。

那些靠s6ad天赋火起来的经典黑科技,老玩家都玩过

正是因为战争热诚的收益太高了,s6赛季整个上单路都被ad风刮遍了,本来是AP定位的英雄,都有人掏出来玩ad,还真的能上分,好多黑科技放到现在都是老玩家茶余饭后的谈资。

最经典的就是ad卡牌上单,我当年亲眼见过我们区一个钻石大佬靠这个上了大师,天赋就是标准的s6ad点法,出门多兰剑,对线靠Q消耗,到六级黄牌定住,配合热诚平A直接抽半血,出了巫妖加无尽之后,黄牌定住A一下就能秒脆皮,就算是肉上单,两秒也点死了,当年我跟阿凯学了之后,在黄金局乱杀,连续拿了好几个五杀,那时候我们宿舍几个哥们都跟着玩,整个宿舍天天都是“黄牌!A!秒了!”的喊声。

还有ad石头人,听起来离谱,玩起来真的爽,天赋带ad热诚,出暴击装,大招撞过去A一下直接秒人,当年我玩过一把,对面石头人ad出装,我玩ADC刚出塔被他大招撞过来,直接没了,我屏幕灰了都没反应过来怎么回事,还有ad兰博、ad大树这种更离谱的,就是靠热诚的高攻击力,上来跟你拼近战,你以为他是肉,结果他把你砍懵了。

s6上单ad天赋 老玩家念念不忘的上分黑科技

当然最主流的还是那些原本就靠平A输出的战士:锐雯、剑姬、老刀妹、诺手、贾克斯,这些英雄带ad热诚天赋,强度真的超标,阿凯当年就是靠一手老刀妹,从青铜三个月打到钻石,那时候我们高中整个年级玩LOL的都知道他,周末好多人找他代打排位,一把收五块钱,他靠这个赚了整整一个学期的网费,后来被班主任抓包,网费交了罚款,还没收了手机,现在说起来他还唉声叹气,说当年要是不被抓,说不定能靠代打赚出一个手机钱。

怀旧服风潮重启,为什么老天赋现在还这么火?

这次英雄联盟怀旧服开测,我翻了好多平台的数据,搜s6上单ad天赋的相关内容,播放量随随便便就是几十万,评论区全是老玩家在找天赋点法,好多人上去第一把就要玩ad上单,为什么过了快十年,这套天赋还这么吸引人?

其实说白了,就是现在的LOL太“累”了,大家玩腻了,怀念当年那种简单直接的快乐,你想想现在S14的上单是什么环境?全是心之钢、焚天,一堆肉坨坨蹲在上路,你拍我一下我拍你一下,五分钟打不死一个人,对线十分钟补刀,谁都不敢先动手,打团凑在一起互相拍,拍半天都死不了,玩一把下来累得慌,一点爽感都没有。

但是s6的ad上单天赋不一样,核心就是干,我点这套天赋就是来打架的,一级上线就能拼,三级就能单杀,十分钟就能压你二三十刀,叠满热诚上去一套秒人,那种“我操作好我就能赢”的爽感,是现在肉版本给不了的,我前几天跟阿凯还有几个当年的老同学,凑了一个周四的晚上,大家都调了休,一起去当年常去的那家老网吧开黑,阿凯掏了老刀妹,点了那套18-12-0的ad天赋,我们四个中下野辅全给他让人头,他中期一刀一个小朋友,砍了个五杀,我们四个在网吧大喊大叫,旁边几个00后玩家看傻子一样看我们,但是我们根本不在乎,那半个小时,我们好像又回到了17岁的夏天,放学踩着自行车狂奔到网吧,校服还没脱就坐下来开一局,连泡面都要抢着吃的日子。

我刷抖音的时候还看到一个主播说,现在玩s6ad上单,不是因为它强度高,就是因为爽,上班被领导骂了一天,打开游戏点一套热诚ad天赋,上去砍两个单杀,所有的烦心事都没了,比看心理医生还管用,这句话我太认同了,我们现在每天要应付KPI,应付房东,应付各种各样的人情世故,做什么都要思前想后,算来算去,只有打开游戏点这套天赋的时候,不用想那么多,就是干,赢了开心,输了也没什么大不了,这种简单的快乐,真的太难得。

说到底,我们怀念的从来不是天赋,是当年的自己

好多人说,都过了这么多年了,怎么还怀念老版本,新版本不好吗?其实我觉得,新版本有新版本的好玩,但是老版本有老版本的回忆,s6的ad上单天赋,看起来只是一串天赋点的组合,其实它承载的是我们最无忧无虑的那段青春。

当年我们玩LOL,没有那么多目的,不是为了直播流量,不是为了上分拿奖励,就是为了跟朋友一起玩的开心,赢一把能吹一个星期,输了就骂两句对面,转头就约着下一把,那时候我们不用考虑房贷车贷,不用考虑明天要交的方案,不用应付乱七八糟的酒局,我们最大的烦恼就是今天去网吧会不会被班主任抓,攒了多久的金币能不能买想买的英雄。

现在我们都长大了,阿凯在杭州做互联网运营,每天996,去年刚买了房,每个月还两万多贷款,我另一个同学去了深圳做产品,去年刚当爸爸,每天下班还要带孩子,我们一年都聚不了一次,就算聚,也凑不齐五个人开黑了,这次怀旧服开了,我们好不容易凑到一起开了四黑,阿凯拿五杀的时候,我看着他头上已经有点秃的发顶,突然就想起当年他留着杀马特发型,在网吧大喊“我又单杀了”的样子,眼睛一下子就酸了。

所以如果你也是老LOL玩家,有机会拿到怀旧服的测试资格,一定要去点一把s6的ad上单天赋,玩一把当年你最擅长的那个英雄,不用在乎赢不赢,就体验一下当年那种两秒叠满热诚,上去直接干的爽感,你会发现,那套天赋从来都没有过时,它只是帮你把藏在心里的,那个17岁敢打敢拼、无忧无虑的自己,重新找出来而已。

那天我们开黑结束,走在网吧门口的大街上,阿凯点了一根烟,说“今天真开心,好像回到当年了”,我说是啊,其实我们都知道,我们回不去当年了,但是只要这套天赋还在,只要我们还能坐在一起开一把,那段回忆就永远都在,不会变。