不知道你有没有发现,这两年逛国内核心商圈,越来越多能看到eshow的牌子了?从前两年在上海、广州率先落地,到2024年一口气在杭州、成都、武汉、北京等十几个新一线城市开了近20家复合体验空间,eshow这股风,已经实实在在吹进了年轻人的休闲生活,也给线下游戏文娱行业带来了新的思路,我上个月和闺蜜去杭州湖滨逛街,本来提前买了《死侍与金刚狼》的电影票,结果因为暑期档太火,放映临时延期了一个多小时,我们闲着没事刷小红书,发现地铁出口不远就有一家eshow,抱着“反正没事干进去晃一圈”的心态进去,结果愣是玩到电影散场都没舍得走。

从单一秀场到复合空间,eshow踩中文娱新风口
很多人第一次听eshow,会以为只是服装秀或者艺术展的专属秀场,其实现在的eshow,早就转型成了为年轻人量身打造的“一站式休闲文娱游乐园”——它把即兴喜剧开放麦、潮玩手作、小众艺术展、IP联名快闪、轻露营体验、独立游戏试玩区全都打包塞进了几千平的空间里:你想要安静独处,可以找个咖啡区坐一下午看展;想要热闹互动,可以去任何体验区玩,完全不用提前做攻略,进去就能开启休闲模式。作为游戏自媒体人,我对里面的独立游戏试玩区印象最深,那天逛到负一楼,我碰到了三个杭州本地的独立游戏开发者,他们把还在开发中的国风解谜demo放在这里免费试玩,收集玩家的真实反馈,我本身就是解谜游戏爱好者,当场坐下玩了半个多小时,还给他们提了两个关于关卡难度调整的小建议,制作人临走还给我送了一张限定原声碟,这种能直接和创作者面对面交流的体验,别说在线上,就是大型线下游戏展都很难碰到——大型展人挤人,根本没机会坐下来慢慢玩慢慢聊,eshow这种轻量级的空间反而给了独立游戏生存的角落,那天我和闺蜜两个人,看了开放麦、做了一对银戒指、试玩了新游戏、逛了胶片展,总共花了不到200块,这个价格放在杭州湖滨这种核心商圈,真的太友好了。
根据2024年上半年中国文化娱乐行业协会发布的《国内线下文娱产业发展报告》显示,今年1-6月,国内复合式线下休闲文娱场所的数量同比增长127%,市场规模增速远超传统的KTV、电影院等单一业态,其中主打“轻社交、低消费、多元化”的复合空间,增速更是超过了150%,eshow刚好就是踩着这个风口起来的,它不是凭空创造了需求,只是把年轻人已经存在的零散需求,整合到了同一个空间里,我闺蜜平时是中度社恐,很少愿意主动去人多的场合,那天她被即兴喜剧的主持人拉上台互动,演了一段“上班摸鱼刷游戏攻略被老板抓包”的小段,下来之后她跟我说,本来紧张得要死,结果发现台上台下都是年轻人,大家都在笑,根本没人在意你演得好不好,那种彻底放松的感觉,真的很久没有过了,我们做手工的时候,还和旁边两个同样来逛的女生搭了话,发现大家都喜欢同一款独立游戏,现在还建了群,约着一起等新游上线开黑,这种顺其自然的软社交,真的比刻意的相亲、应酬舒服太多。
对比传统业态,eshow解决了行业和用户的双重痛点
其实在eshow之前,也不是没有复合式的休闲空间,但是很多都做不长久:要么变成了只有网红打卡点的“拍照工地”,大家拍两张照就走,复购率几乎为零;要么就是定价虚高,普通人玩一次就舍不得再来,eshow为什么能快速破圈?核心就是它解决了用户和创作者两边的痛点。对普通用户来说,传统线下休闲的痛点太明显了:想玩点不一样的,就要到处跑——想看展要去美术馆,想打剧本杀要去专门的门店,想试玩新游戏要挤远郊的游戏展,一天跑好几个地方,大部分时间都花在路上,最后玩得比上班还累,对于很多平时996已经够累的年轻人来说,周末真的不想折腾,而eshow把所有内容都放在同一个空间里,你早上过来,可以逛展试玩,中午在里面吃个轻食,下午看个开放麦,晚上做个手工,一天全都搞定,地铁下来就能到,不用开车找车位,不用做攻略,对懒人太友好了,我那个在北京三里屯附近上班的游戏策划朋友,跟我说她现在周末没事就去三里屯的eshow待着,她说以前周末总要想“今天去哪玩”,想半天想不出来,最后就是在家躺一天,现在出门坐两站地铁就到,逛两三个小时,试两个新出的独立游戏,心情放松了也不用累得半死,比什么都强。
对小创作者、eshow解决的痛点更实际,现在核心商圈的房租有多贵,大家都有目共睹,一个几十平的小店,一个月房租就要几万块,对于做独立游戏、手作、即兴喜剧的小创作者来说,根本负担不起,放在以前,独立游戏开发者想要测试demo,要么只能在网上发问卷,要么就是挤进大型游戏展拿个小展位,花几万块还没多少人停下来试玩;手作人只能在家做了往网上卖,没有办法让用户摸到实物感受质感,而eshow的模式是,不对创作者收高额展位费,只收很低的基础管理费,最后按营业额分成,相当于帮小创作者分担了房租和流量的压力,我之前在eshow认识一个做游戏主题羊毛毡手作的姑娘叫小夏,她之前就是在家做,只在淘宝开店,每个月营业额也就几千块,除去成本赚不到什么钱,今年春天她进了杭州的eshow做固定摊位,现在每个月营业额能做到两三万,比之前翻了三倍还多,很多游戏玩家摸到实物之后,会找她定制自己喜欢的游戏角色,现在定制的收入比卖成品还高,这是在网上开店根本得不到的机会。
今年上半年eshow还启动了“大学生创作者扶持计划”,和全国二十多所高校的游戏社团、戏剧社、动漫社合作,免费给大学生提供场地办展演、开市集,所有收入都归社团自己,武汉传媒学院的游戏社团今年5月就在武汉楚河汉街的eshow办了他们自制独立游戏的线下试玩会,来了一百多个玩家,还拿到了几个独立游戏孵化器的联系方式,这种机会对于学生创作者来说,真的可遇不可求,这种模式,不管对用户还是对创作者,都是双赢,怎么可能不火?

eshow爆火背后,藏着年轻人文娱消费的底层改变
很多人说eshow就是换了个牌子的网红市集,其实不对,eshow的爆火,本质上踩中了这两年年轻人消费观的深层改变,也给游戏行业线下拓荒提供了新的思路,我做游戏自媒体这么多年,最大的感受就是,十年前年轻人玩娱乐,追求的是“拥有正版游戏、买大牌周边,晒给别人看”;五年前追求的是“打卡网红游戏展,凑凑热闹拍个照”;而现在,年轻人追求的是“我开心,我有独特体验,我找到同好”。根据美团2024年发布的《中国城市周末休闲消费报告》显示,18-35岁年轻人对“一站式休闲体验”的搜索量,同比去年增长了243%,对“轻社交”的搜索量更是增长了312%,什么是轻社交?就是没有压力的社交:不用你加一堆没用的联系方式,不用你应付无关的应酬,合得来就多聊两句约着开黑,合不来就各玩各的,完全不尴尬,eshow的空间设计就是往这个方向做的,每个区域都是半开放的,你不想说话,没人会打扰你坐那玩一下午试玩版,你想说话,随便就能和旁边同样喜欢某款游戏的玩家搭上话,完美戳中了年轻人的需求。
我个人一直认为,现在线下文娱包括线下游戏行业,很多从业者都搞错了方向:大家总想着怎么赚快钱,怎么弄一堆好看的打卡点骗年轻人来拍照,赚一波门票钱就走,根本不管用户有没有真正获得好的体验,但eshow能做起来,就是因为它不是赚快钱,它是真的在满足年轻人的真实需求——很多小众爱好,比如独立游戏、原创手作、即兴喜剧,以前根本没有线下展示的空间,eshow把这些小爱好聚在了一起,让喜欢同一件事的人能找到彼此,还给小创作者提供了活下去的可能,这个价值,真的不是靠网红打卡能换得来的,我之前在eshow的独立游戏区碰到过一个大学生团队,他们做了一款关于校园记忆的免费独立游戏,之前只有几百个下载,放在eshow试玩了一个月,一下子多了几千个关注,还有投资人找他们谈合作,你说这种改变,对年轻人来说有多重要?
eshow能一直火下去吗?还要跨过这几道坎
说了这么多优点,作为行业观察者,我也想聊聊eshow现在存在的问题,以及未来要走下去,还要解决哪些问题。首先第一个问题就是同质化,我上个月去上海逛了一家开在郊区商圈的eshow,进去之后发现,大部分摊位都是卖批发来的网红零食、盗版潮玩周边,根本没有原创内容,所谓的游戏区就是几台switch放着热门游戏随便玩,根本没有什么新内容,我拍了两张照就出来了,完全没有意思,说白了就是挂了个eshow的牌子,做了个普通网红市集,根本没有抓住eshow的核心。
第二个问题就是内容更新的压力,eshow要吸引人复购,就要不断换主题,不断找新的创作者、新的内容,这个对运营能力的要求非常高,很多门店开了半年之后,内容就不更新了,自然就没人去了,第三个问题就是下沉市场的适配,今年下半年eshow宣布要进入更多二三线城市,甚至县级市,这个方向是对的——二三线城市的年轻人也缺好玩的地方,很多地方年轻人周末除了唱歌吃饭看电影,根本没有别的文娱选择,但是下沉市场不是把一线城市的模式直接搬过去就行,要适应当地年轻人的需求,比如小地方的年轻人更喜欢和熟人一起玩,更喜欢性价比更高的游戏相关项目,要是还是按一线城市的定价和内容来,肯定会水土不服。
在我看来,eshow的核心竞争力,从来都不是那个空间,也不是那个牌子,而是它对年轻人需求的理解,是它给小创作者、小团队提供的支持,只要它能一直抓住这个核心,不跑偏,不只是想着赚快钱,它就能走得很远,毕竟,我们那么多年轻人,真的需要这样一个地方:不用花很多钱,不用折腾,就能玩得开心,就能找到和自己同频的玩家,就能让自己的小爱好、小创作被看见。
其实eshow不是什么颠覆行业的新发明,它只是把年轻人已经存在的需求,真正落地了而已,我们总说现在线下文娱不好做,实体生意不好做,其实不是不好做,是很多人没有真正蹲下来,去看看年轻人到底想要什么,eshow给整个游戏文娱行业做了一个很好的示范:你真正把用户和创作者放在心上,真正提供价值,你就能得到市场的回报,我现在每个月都会去家附近的eshow逛一次,有时候试玩几个新的独立游戏,有时候看一场开放麦,有时候就是找个角落坐一下午,看来来往往的年轻人讨论喜欢的游戏,那种充满活力的感觉,真的很好,我也希望未来能有更多这样的空间,出现在更多城市,给更多年轻人带来一点平凡生活里的小开心。

