3ds烧录卡,老掌机圈的情怀与灰色争议

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我身边的3ds烧录卡玩家:十几年后还在蹲更新

上个月和发小阿哲出来吃烧烤,酒过三巡他掏出手机翻微信群给我看,群名是「3ds烧录卡固件交流群」,99条未读消息往上跳,最新一条是群主发的2024年4月更新的boot9strap固件包,附了一句「修复新银卡兼容bug,支持2TB TF卡」,阿哲戳开保存,说晚上回去就更他那张用了11年的GW烧录卡。

说起来我和阿哲的3ds记忆都停在2013年的初二,那时候任天堂刚出屏幕更大的新大三,我们学校门口小卖部老板偷偷在抽屉里卖烧录卡,一张初代GW烧录卡要380块,那时候我们两个初中生一个月零花钱才100块,阿哲为了凑钱,连续两个月每天中午只啃一块五的馒头,把午饭钱省下来,还把他爸给买的限量版游戏王黄金盒卖了100块给同班同学,才凑够了钱。

3ds烧录卡,老掌机圈的情怀与灰色争议

拿到烧录卡那天我们逃课去了村口网吧,花了一下午下载游戏,那时候一张32G的TF卡都装不了几个游戏,我们对着游戏列表挑了又挑,删掉了不太熟的勇者斗恶龙,留下了怪物猎人3G、塞尔达时之笛和逆转裁判4,两个人挤在学校操场的看台下轮流玩,连放学都忘了回家,我那天因为回去晚了被我妈追着打了一条街,可还是忍不住偷摸跑去阿哲家玩。

谁能想到十一年过去了,阿哲都已经在互联网公司当产品经理,月薪一万五,买个全新限定版正版卡带眼睛都不眨,可那张掉了漆的GW烧录卡,至今还插在他那台磨掉了漆的新大三卡槽里,阿哲喝了一口冰啤酒说:「这卡里的怪物猎人存档还是2014年中考前一天存的,我们那时候攒了半个月才打出的雷狼龙套装,你说扔就扔了?哪舍得啊。」

其实阿哲不是个例,我翻了翻二手平台的数据,2023到2024年,3ds相关商品的交易量上涨了22%,其中烧录卡的交易量涨了17%,一大半卖家都说,现在买烧录卡的不止我们这些三十岁左右的老玩家,还有很多十八九岁、二十出头的学生党,专门来蹲靠谱的烧录卡玩3ds。

2024年了,为什么还有人离不开3ds烧录卡?

任天堂早在2020年就正式停产了全系列3ds掌机,2023年又关闭了3ds的eShop商店,官方渠道早就买不到全新的3ds游戏了,可烧录卡反而越来越火,背后其实有几个很现实的原因。

第一个原因就是价格太亲民了,现在一台成色不错的二手3ds也就两三百块,一张最新的R4烧录卡才二三十块,就能装下所有3ds游戏,算下来全套也就三百多,一杯奶茶钱就能加一张128G的TF卡,装下上百个神作,对比现在switch一台OLED就要两千多,一个新游戏就要三百多,对于没什么收入的学生党来说,这个性价比根本找不到替代品,我前段时间刷B站,好多做「百元入坑掌机」的up主,排名第一的推荐永远是破解好带烧录卡的3ds,评论区全是「学生党求链接」的留言。

第二个原因,是官方根本满足不了玩家对中文游戏的需求,3ds时代任天堂根本没有进入中国大陆市场,几乎所有主流游戏都没有官方中文,我们当年能玩到中文的精灵宝可梦、火焰纹章、逆转裁判,全靠民间汉化组熬夜破解翻译,这些汉化版从来没有在正版卡带上发行过,只有烧录卡能装能玩,我一个做汉化的朋友说,他们2015年做完《火焰纹章回声》的汉化,根本不可能拿到官方授权出正版卡,只能放出ROM给玩家免费下载,只有用烧录卡才能玩,要是没有烧录卡,这些汉化成果早就没了。

第三个原因就是情怀和需求的错位,很多像阿哲这样的老玩家,其实早就过了没钱买正版的年纪,可当年没打完的存档,当年和朋友联机的记忆,全都存在烧录卡里,你让他换正版卡带,存档带不过去,感觉就不对了,还有很多冷门游戏、小众独立游戏,当年开发商倒闭了,eShop关了之后,正版根本找不到,除了烧录卡,你根本没有别的渠道能玩到这些游戏。

就在2024年4月,3ds破解圈的核心社区3dbrew还放出了最新的固件更新,修复了新款烧录卡和11.17版本官方系统的兼容问题,还开放了对2TB大容量TF卡的支持,更新出来的当天,国内大大小小的烧录卡交流群全在转,好多退圈好几年的老玩家都冒出来更新,足以见得这个需求到现在都还旺盛。

烧录卡的灰色属性:情怀不能当侵权的挡箭牌

说了这么多,绕不开的一个问题就是:3ds烧录卡本身,从出生起就是一个灰色产物,哪怕过了十几年,这个本质也不会变。

从法律层面来说,烧录卡的工作原理就是绕过任天堂的版权保护机制,运行未经授权的盗版游戏ROM,本身就是侵犯知识产权的产品,任天堂这么多年来一直在全球各地起诉烧录卡厂商和销售商,就在2024年初,任天堂还在欧洲和日本发起了新一轮诉讼,起诉了12家在线销售3ds烧录卡的网站,要求下架所有商品,赔偿超过一百万欧元的损失,这个态度从来没有变过。

3ds烧录卡,老掌机圈的情怀与灰色争议

现在很多玩家喜欢说「任天堂都停产了,版权过期了,玩怎么了?」这话其实站不住脚,版权保护期是作者去世后五十年,任天堂的3ds游戏版权至今都牢牢握在任天堂手里,停产不等于放弃版权,卖烧录卡牟利本身就是明确的侵权行为,这个没什么好洗的。

我个人的观点是,不用一棒子打死所有使用烧录卡的玩家,但也不能把侵权美化成情怀,要分情况看:如果你本身已经购买了正版卡带,只是用烧录卡备份存档、运行民间汉化版,毕竟官方没有提供中文选项,你已经为版权付过费了,这种情况我觉得完全可以理解,没必要苛责;可如果你一分钱都不花,买一张烧录卡白嫖上千个游戏,还说「任天堂不差我这点钱」「我这是给任天堂引流」,那就是纯纯的耍流氓,情怀不是你侵权的挡箭牌。

阿哲自己其实也认可这个说法,他这几年收藏正版3ds卡带已经花了小一万了,那张限定版的精灵宝可梦XY卡带,他花八百多收的,就摆在家里的展示架上,他说「当年买不起是真的,现在补票也是应该的,烧录卡就是留个念想,真要是说我白嫖一千个游戏还理直气壮,那说不过去。」

烧录卡火热的背后,是整个行业的老游戏保存困境

其实3ds烧录卡到今天还这么火,本质上暴露了一个整个游戏行业都回避的问题:老游戏的保存,从来都不是厂商该做的事,最后都落到了玩家社群自己头上。

2024年国际游戏保护基金会发布了一份《复古游戏保存现状报告》,里面有一组数据很吓人:2000年到2015年之间发行的掌机游戏,有85%已经无法通过官方渠道购买,超过70%的实体卡带已经出现了不同程度的老化,存档丢失、芯片损坏的情况越来越多,再过三十年,至少一半的老掌机游戏会彻底消失。

厂商眼里只有新游戏的销量,没人在乎这些十几年前的老游戏,任天堂把3ds停产了,eShop关了,就彻底不管了,也没把这些老游戏移植到新平台,也没给玩家提供合法的玩的渠道,玩家想玩怎么办?只能自己找破解,买烧录卡,那些已经倒闭的小厂商做的独立游戏,开发商都没了,你连补票的地方都没有,难道就这么让这些游戏彻底消失吗?

我之前认识一个老汉化组成员,他说他们组二十年前翻译的老游戏,现在只有烧录卡能运行,组里的老人都退休了,当年的翻译文档都存在移动硬盘里,要是哪天硬盘坏了,没有烧录卡流传的ROM,这个汉化就真的没了,从这个角度说,烧录卡其实意外承担了老游戏保存的功能,要是没有烧录卡,不知道多少老游戏和民间汉化成果早就没了。

我一直觉得,解决烧录卡的问题,不能只靠厂商到处告卖家,得从根源上解决玩家的需求:如果官方能推出官方复刻的3ds掌机,把老游戏整理好,给中文,给合法的购买渠道,玩家为什么要买灰色的烧录卡呢?任天堂现在switch online里加了FC、SFC、N64的游戏,为什么就不能加3ds的游戏呢?满足了玩家的需求,灰色市场自然就没了生存空间。

写在最后,3ds烧录卡到今年已经快十五年了,它从当年初中生买不起正版的替代品,变成了现在老玩家青春的载体,也变成了复古游戏圈最矛盾的存在:它一边是侵权的灰色产物,一边又意外承载了老游戏保存的使命,一边被厂商打击,一边又被玩家离不开。

其实它本质上就是一个时代的产物,折射了那个国内游戏市场不发达,玩家需求得不到满足的年代,也折射了现在老游戏保存的行业缺位,我们不用把它神化,也不用一棒子打死所有使用者,尊重版权是底线,可对于官方缺位带来的玩家情怀和需求,也没必要过度苛责,或许等哪一天,官方真的把这些老游戏整理好,放在一个合法的平台给玩家玩,那时候这张小小的烧录卡,就能安安心心躺在老玩家的收藏盒里,变成一段青春的纪念了。