如果你玩过线下VR大空间对战,大概率见过一台圆环形的特殊设备:玩家站在中间,就能朝任何方向自由奔跑,完全不用担心撞到墙——这就是今天我们要聊的主角virtuix omni,作为全球最早做VR万向跑步机的老牌厂商,virtuix的omni系列已经诞生快十年了,但大多数普通玩家还是只听过名字没见过真机,更别说买回家使用了,我今年春天特意花88块体验了一次,又查了最新的行业动态,有很多不一样的感受想和大家聊聊。

线下实地体验:virtuix omni的沉浸感远超预期
今年三月我去深圳找朋友玩,朋友说南山欢乐谷旁边新开了一家全VR主题体验馆,镇店之宝就是一台全新的virtuix omni one,我本身就是VR爱好者,家里放着一台Meta Quest3,平时下班总会玩半小时VR游戏,但一直都是原地玩,移动全靠手柄瞬移,早就想体验一下真正能自由跑动的VR设备了,一听这话立马拉着朋友过去了。到了场馆才发现,这台omni确实够大,整整占了快六平方的区域,摆在场馆中央特别显眼,体验价88块15分钟,支持多人联机对战,我和朋友一人买了一场,选了当下最火的VR射击游戏《雇佣战士》,穿装备的时候我还觉得麻烦:要穿特制的低摩擦力鞋底的专用鞋,腰上绑定位腰带,站到圆形的防滑托台上,外围还有一圈保护环防止摔倒,一开始我不敢动,只能慢慢小步走,走了两分钟就发现,机器的动作识别真的太准了——你走多快游戏里就跑多快,你转身变向,它立马就能识别方向,完全没有卡顿或者错位。
玩了五分钟我就彻底放开了,看到对面敌人我直接冲过去绕后,最后一局打爆破,我为了躲子弹下意识就往侧面扑,下来之后才反应过来,我根本摔不出去,保护环稳稳把我框在安全区里,那十分钟玩下来,我心脏砰砰跳,出了一身薄汗,腿还有点发酸——这种身临其境的沉浸感,真的是我在家用瞬移移动完全比不了的,体验完我跟老板聊天,问他这台机器的拿货价,老板说裸机四万二,加上头显、渲染电脑这些配件,一套下来快六万了,我当时听完就咋舌:六万够买三台Quest3再加一台PS5了,普通玩家真的很难掏这个钱把它搬回家。
2024年最新动向:virtuix omni早已重心转向B端
体验完我特意去查了virtuix最近的行业动态,很多人都以为virtuix会快点推出便宜的消费级产品抢占C端市场,结果人家根本不慌,重心早就转到B端做生意了,最新的消息是2024年6月,virtuix刚刚完成了1200万美元的新一轮融资,官方公告里明确写了,融资大部分都会用来拓展全球B端市场,同时优化和Meta、苹果这些头显厂商的适配,说白了就是先给商家赚钱,再慢慢考虑个人玩家。而且现在virtuix omni的B端生意其实做的相当不错,国内一二线城市的VR体验馆、商场娱乐区、甚至很多景区的沉浸式VR项目,都在用omni设备,根据官方公开的数据,截止2024年中,全球已经有超过15000台virtuix omni投放在各个商业场所,光是国内就有两千多台,现在virtuix的合作方向也越来越宽:除了娱乐体验馆,还和健身连锁品牌合作,2024年年初美国一家大型连锁健身品牌就推出了“VR跑山”课程,用户用omni在虚拟的阿尔卑斯山跑步,一边看风景一边运动,比在健身房跑枯燥的固定跑步机有意思太多,吸引了很多年轻人办卡,除此之外,军方和应急救援部门也会用virtuix omni做反恐、救灾模拟训练,毕竟能真实模拟移动场景,比静态VR训练的参考性强太多。
今年苹果Vision Pro在中国上市之后,virtuix是第一批做适配的外设厂商,现在用Vision Pro连omni,分辨率和定位精度都比普通VR头显提升了一个档次,很多一线城市的高端体验馆已经换上了这套组合,体验价直接涨到128块十分钟,还是有很多人愿意尝鲜,我去的深圳那家体验馆老板就跟我说,周末一天能有二十多个顾客体验omni,光这一台机器一个月就能赚两万多,回本速度比其他VR设备快一倍。
消费级普及难,三个核心痛点绕不开
其实很多VR发烧友都盼着virtuix能推出便宜的消费级omni,但这么多年一直没能普及,核心就是三个痛点没解决:第一个痛点就是价格门槛太高,就算是轻量化的旧款omni,全新也要一万大几千,旗舰款的omni one更是四万起步,加上头显电脑整套下来六万,对于大部分普通玩家来说,玩VR本来就是个小众爱好,花几万块买一个设备,性价比太低了,我之前在B站关注一个做VR测评的UP主,去年花四万多淘了一台九成新的二手virtuix omni,当时做了好几期开箱视频,热度特别高,结果三个月之后他就发了出闲置的视频,说新鲜劲过了之后,根本没工夫天天玩,放在客厅占地方,挂闲鱼挂了快半年,出价两万都没人接——毕竟这么大的家伙,二手买家还要上门拉,运输安装都麻烦,没人愿意接盘。
第二个痛点就是体积太大,virtuix omni one本身的直径就有2.2米,加上周围要留安全距离,最少需要5-6平方的空地方才能放下,想想看,普通城市家庭的客厅也就二十多平方,放了沙发、电视、茶几,哪里能腾出来五平方放一台跑步机?就算你家户型大,愿意腾出地方,天天放这么大一个家伙在客厅,也挺影响美观的。
第三个痛点就是需求不匹配,大部分买VR回家的玩家,每周也就玩两三次,一次玩个把小时,大部分时间设备都是落灰,更别说这么大一个跑步机了,就算你想用它健身,现在普通的家用折叠跑步机也就几千块,不用的时候还能折起来放墙角,价格不到omni的十分之一,实用性比omni强太多,普通消费者怎么选都很清楚。
个人观点:virtuix omni的普及只是时间问题
很多人说virtuix omni就是个鸡肋技术,好是好,就是没人买,我觉得这个说法真的太片面了,现在这个阶段,virtuix选择先做B端其实是最正确的选择:先靠B端赚钱养活技术研发,慢慢等VR普及、成本降下来,这个逻辑一点问题都没有。你想想,十几年前2000年左右,家用液晶电视刚出来的时候,一台32寸的液晶电视就要几万块,那时候也只有商场、单位才买得起,没人想到十几年后,几千块就能买65寸大屏,家家户户都用上了液晶电视,virtuix omni现在其实就处在那个阶段:技术已经成熟了,只是成本还没降下来,市场还没到普及的节点。
而且现在随着苹果Vision Pro带火了空间计算,VR头显的普及速度已经比之前快太多了,2024年全球VR头显的出货量已经超过1500万台,比2020年翻了三倍,市场起来了,自然就会有厂商愿意降成本做消费级产品,我觉得只要virtuix能解决三个问题,消费级omni很快就能走进普通玩家的客厅:第一是把价格降到五千块以内,哪怕阉割一些非必要的功能,只要定位准、安全够用,大部分VR发烧友都能接受;第二是做可折叠设计,不用的时候能折起来靠在墙边,少占空间;第三是把内容生态做好,除了适配热门VR游戏,再做一些健身、文旅类的内容,比如虚拟跑马拉松、虚拟逛故宫西湖,满足娱乐和健身双重需求,自然就有人买单。
我之前在北京的一个科技展上体验过omni做的VR逛故宫项目:你真的沿着御道一步步走,风吹过屋檐的声音、远处乌鸦的叫声都和真实场景一模一样,那种边走边逛的感觉,真的比刷短视频看故宫真实太多了,我当时就在想,要是以后我花几千块买个折叠的virtuix omni放在家里,周末就能去西湖散步、去黄山看日出、去珠峰大本营跑步,这不比节假日出门挤景点舒服?
virtuix omni作为VR万向移动领域的开拓者,这么多年一直默默打磨技术,它的体验真的远超大多数人的想象,只是现在还没到消费级普及的时候,我们不用急着骂它是鸡肋,也不用急着吹它马上就能改变世界,我相信再过五到十年,当VR真的像现在的智能手机一样普及的时候,我们肯定能在家里用上便宜好用的virtuix omni,真真正正在虚拟世界里自由奔跑,那一天其实并不远。

