从NAXX经典蓝卡,到仓库压箱底的情怀
说起炉石传说的迈克斯纳,只要是经历过第一个冒险模式纳克萨玛斯的老玩家,心里肯定都有印象,2014年炉石上线第一个冒险模式NAXX,蜘蛛区的最终boss就是这只大蜘蛛,当初多少萌新卡在这关过不去,磨了好几天才通关,拿到这张蓝色的迈克斯纳,当时还兴奋得跟室友吹“我拿到神卡了”。

我至今还记得大二第一次拿到迈克斯纳的场景:当时生活费不够,攒了半个月的零花钱才解锁蜘蛛区,打boss迈克斯纳的时候,它一回合铺三四只小蜘蛛,我用新手德鲁伊打了五次才过,最后翻牌开出迈克斯纳,我当场跳起来拍室友床,说你看这卡六费3/6永久潜行,对手根本解不了,赶紧组了一套潜行德去打同学,把玩战士的室友打懵了——他所有的解都点不了潜行的迈克斯纳,最后被我慢慢养起来一脚踢死,那天我们在宿舍笑了快半小时。
可就是这么一张让老玩家有情怀的卡,慢慢就被丢进了收藏角落吃灰,为啥?机制太尴尬了啊:迈克斯纳的潜行是只要不攻击、不杀死对手随从,就一直保持潜行,对手没法选中它解,可你也没法给它buff啊——当年哪有专门给潜行随从加buff的卡?你六费拍上去,3攻砍不死人,就得一直蹲那,等于空了一个格子,遇到快攻直接被抢死,遇到控制你又叠不起来攻击,慢慢的大家就都不带了,纳克萨玛斯退环境进狂野之后,这张卡更是几乎销声匿迹,我上周跟发小阿凯撸串,阿凯是开服全收集老玩家,我跟他提迈克斯纳,他翻了半天收藏才找出来,说最后一次用这卡还是2020年玩亡语猎凑数带了一次,之后四年多再也没碰过,一口咬定“这卡就是情怀收藏品,六费3攻能干嘛,卡手卡到死”。
不止阿凯,绝大多数炉石玩家对迈克斯纳的印象,就停留在“老蓝卡、没用、情怀”这几个标签上,谁也没想到,躺了十年的迈克斯纳,今年突然就火出圈了。
整活赛一战成名,十年老卡的新套路爆火
事情还要从今年10月斗鱼举办的《狂野整活大师赛》说起,这个比赛本身就是娱乐向,要求参赛主播不能用当前版本的T1强度卡组,必须用核心为退环境老卡的整活卡组,本来大家就是抱着直播效果玩的,谁也没想到最后夺冠的主播“狗剩不玩狗”,靠的就是一套核心为迈克斯纳的潜行蜘蛛OTK。
我特意去翻了决赛的回放,那局狗剩对阵的是当前狂野热门的宇宙剽窃贼,打到后期对手18血,牌库都被掏空了,狗剩场上就一个潜行的迈克斯纳,剽窃贼找了整整三轮,都没法解掉迈克斯纳——不管是衰变飞弹还是刺杀还是解场法术,都没法选中潜行的随从,AOE清场清完之后就剩迈克斯纳一个安安静静蹲在场上,狗剩慢慢用蜘蛛狂欢、阴谋之网叠buff,最后叠到21攻,直接一脚踢死满血的对手,当时直播间弹幕直接炸了,全是“还有这种玩法?”“迈克斯纳还能这么用?”,当天#迈克斯纳 OTK#直接冲到了炉石话题热搜第一,好多玩家看完比赛都去合卡组,把迈克斯纳抬出了仓库。

我自己就是热搜之后去合的这套卡组,亲测玩了一个多星期,体验真的绝了,卡组核心思路说穿了也简单:利用迈克斯纳天生永久潜行的机制,六费准时下场之后只要不攻击,对手永远解不掉,我们要做的就是苟活、过牌、给迈克斯纳叠攻击,等攻击叠到能秒对手了,直接一刀带走,完全就是“养个大蜘蛛偷死你”的流氓套路,我上周从青铜打上钻石,32局赢了21局,胜率超过六成,比很多T1卡组体验都好,印象最深的是一局对阵大哥战,对面是个常年玩强度卡组的玩家,我六费下了迈克斯纳之后,他直接在聊天框打了三个问号,八费下了炎魔之王拉格纳罗斯,随机打八刚好没打到迈克斯纳,然后开乱斗清场,清完就剩我的迈克斯纳,他当场愣住,各种尝试点迈克斯纳都点不了,最后我叠到16攻一脚踢死,他加我好友第一句话就是“你这是开了挂?为什么我解不了你的随从?”
给他解释了五分钟迈克斯纳的机制,他才恍然大悟,说自己玩了五年炉石,天天抄T1卡组上分,从来不知道还有这么有意思的套路,当天他就自己合了一套,晚上给我发消息说“玩了一晚上,赢了四局,每局都比我上钻石开心,原来玩炉石不是只有上传说才快乐”。
迈克斯纳爆火背后,是炉石玩家的反内卷情绪
为啥一张躺了十年的老蓝卡,突然就火了?在我看来,这根本不是偶然,背后是现在炉石玩家普遍的反内卷情绪。
不知道从什么时候开始,炉石的环境越来越卷了,不管是标准还是狂野,全是高强度快攻和 combo 卡组,三四费抢死、五六费斩已是常态,大数据显示现在狂野胜率第一的挖宝贼,胜率超过54%,平均对局时间不到六分钟,大家打排位就像上班,你来我往抢血,赢了没什么感觉,输了还一肚子气,天天背牌序、算斩杀,为了上传说熬到凌晨,最后上了分也只觉得累,完全找不到当初玩炉石的快乐。
我身边好多三十左右的老炉石玩家,都是上班摸鱼玩半小时,本来就是想放松一下,结果进去遇到全是快攻,要么三费被抢死,要么五费被斩,打十局输八局,本来放松变成找气生,好多人都慢慢弃坑了,而迈克斯纳这套卡组,刚好戳中了大家的痛点:它不跟你卷节奏,不跟你抢血,我就是六费下个蜘蛛蹲那,慢慢苟慢慢叠,你爱干嘛干嘛,反正你解不了我的蜘蛛,我就是玩一个“你找不到我、打不着我,最后被我一脚带走”的快乐,完全没有强度卡组的压力。

阿凯看完我玩之后,当场合了一套,玩了两天跟我说,原来玩炉石还能这么轻松,他之前玩大哥萨,天天记哪个回合要下什么,算斩杀算得脑壳疼,现在玩迈克斯纳,六费下完蜘蛛,该摸鱼摸鱼,该喝水喝水,叠够了一脚踢死,赢了开心,输了也不亏,反正就是玩个乐子,比玩强度卡组舒服一百倍。
我自己也深有体会,现在我每天下班就玩个三四局迈克斯纳,再也不为了上传说肝排位,遇到什么对手都平常心,养出一个二三十攻的大蜘蛛一脚踢死对手,那种惊喜感,真的很久没有在炉石里感受到了,我一直觉得,游戏本来就是用来快乐的,不是用来卷段位卷排名的,现在整个游戏圈都在卷,连炉石这种卡牌游戏都卷得厉害,反而这种整活老卡套路,能让大家找回玩游戏的初心。
很多人说炉石现在凉了,没人玩了,我不这么看,炉石能活十年,靠的从来不是官方出多少强度卡,而是玩家总能挖出意想不到的新套路,一张躺了十年的迈克斯纳,能配合新卡玩出这么有意思的套路,这不就是卡牌游戏的魅力吗?一万个玩家有一万种玩法,不是只有T1强度卡组才能玩,老卡也有新春天,只要还有人愿意整活,愿意挖新套路,炉石就一直有活力。
新手想玩迈克斯纳?这套入门卡组直接用
最后给想要尝试的新手朋友,分享一套我自己用的胜率不错的入门版迈克斯纳卡组,造价特别低,大部分都是老卡,尘不够的话还可以替换: 核心必带:迈克斯纳×2、蜘蛛狂欢×2、阴谋之网×2、暗中生长×2、蜘蛛卵×2 苟活组件:寒冰屏障×1、焦油爬行者×2、末日预言者×2、亵渎×2 过牌组件:感知宝珠×1、快速射击×2 整体造价只要不到2000尘,就算是新手也合得起,玩法也特别简单:起手留迈克斯纳和过牌,优先找迈克斯纳,六费准时下,下了之后除非能一脚秒对面,不然绝对不要攻击,就苟着叠buff,遇到快攻就用AOE清场苟到六费,遇到控制就慢慢叠,叠够攻击直接带走,绝大多数对手都不知道怎么解,体验真的拉满。
说句题外话,其实玩迈克斯纳玩久了,我反而觉得这张卡挺像我们这些普通人的:不用急着出来抢风头,不用急着证明自己,就安安静静蹲在那攒实力,等到时机成熟了,再给生活一脚漂亮的斩杀,这种慢下来的快乐,真的比急急忙忙抢节奏舒服太多了。
如果你也厌倦了炉石现在卷来卷去的环境,很久没有感受到刚玩炉石那种开新卡的惊喜了,不如花一千多尘合一套迈克斯纳,去狂野玩两把,说不定你也会爱上这种养蜘蛛的快乐,找回当年玩炉石的初心。

