我欲迎风在留住几步 怎舍寒风吹动我痛处 写给失意游戏人

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最近走在街头,不管是奶茶店还是网约车,总能听到那首《西楼儿女》,那句歌词飘进耳朵的时候,我第一个想起的就是上个月找我喝酒的老K,35岁的老游戏策划,把婚房首付砸进了独立游戏,现在白天开滴滴,晚上蹲在出租屋改代码,他喝了半瓶白酒之后红着眼睛跟我说:“我就是舍不得,多留几步怎么了?”

我欲迎风在留住几步 怎舍寒风吹动我痛处 写给失意游戏人

那瞬间这句歌词突然就戳中了我——这哪里是唱给失意人的情歌,明明就是千万挣扎在这个行业里的普通游戏人的真实写照。

那个把婚房首付砸进游戏的老策划,现在在开滴滴

老K是我认识快十年的朋友,最早在网易做MMO策划,干了整整11年,从执行策划做到主策划,熬出来一身颈椎病,也熬出来34岁那年的大厂优化,2023年底的那波互联网裁员潮里,HR找他谈话,说要么转岗去做海外买量运营,要么拿N+1走人,他想都没想就签了字。

那天我们一起吃烧烤,他把啤酒罐捏得咯吱响:“我做了11年网游,做过不下一百个逼玩家氪月卡、冲排行榜的活动,没做过一个我自己想玩的游戏,再混几年,我这辈子都没机会了。”

出来之后,他拉了三个原来的老同事凑了创业团队,做一款像素武侠独立游戏,叫《江南旧梦》,他把自己攒了八年的30万婚房首付全部投了进去,在杭州郊区租了个两室一厅,一个房间办公一个房间四个人挤着住,每个人每个月只发3000块生活费,女朋友跟他谈了五年,最后跟他提了分手:“我30了,等不起你做这个看不见影子的梦,你自己留着玩吧。”

我去年年底去探过班,客厅墙上贴满了武功设定和剧情草稿,桌子上堆着吃了一半的泡面,老K脖子上贴着止疼膏药,指着电脑上的实机演示给我看:“你看这段江南小镇的雨天,我调了半个月,就是想要那种伞底沾着水、走在青石板上的感觉,这才是江湖,不是一刀999的垃圾。”

测试版放去TapTap之后,一周预约破10万,评分8.2,评论区全是玩家催更:“这才是我们想要的国产武侠,求快点上线。”那时候他们都觉得,拿到投资、拿下版号只是时间问题,老K甚至跟我规划,上线之后赚了钱,先把团队每个人的工资涨到八千,再租个带窗户的办公室。

但现实给了他当头一棒,找了十几家风投,没人愿意碰独立游戏,所有投资人都问同一个问题:“你的变现点在哪里?能做到年流水一个亿吗?做不到我们不投。”版号更是一次次落空,2024年上半年四批版号,他申请了两次,两次都没中。

根据伽马数据最新发布的《2024年上半年中国游戏产业报告》,看起来行业回暖了:国内游戏市场营收同比增长7.9%,版号也保持了常态化发放,但增长全都是头部大厂贡献的,腾讯网易两家拿走了超过60%的市场份额,中小游戏企业的平均营收同比下降了22%,上半年注销关停的中小游戏公司超过3200家,1-6月核发的573个版号里,员工不到50人的中小独立团队只拿到了89个,占比不到16%——也就是说,一百个小团队里,只有不到16个能拿到入场券,剩下的,熬三四年做出来的游戏,只能躺在硬盘里落灰。

今年5月,团队撑不下去了,一个去了米哈游做执行策划,一个回老家考了编制,只剩老K一个人,为了交房租养项目,6月他考了网约车证,每天早上6点出来跑到下午2点,赚个三四百块,下午回出租屋改两三个小时代码,晚上再出来跑晚高峰。

我欲迎风在留住几步 怎舍寒风吹动我痛处 写给失意游戏人

我前几天坐他的车,副驾上还放着他的策划本,封面上写着《江南旧梦》四个大字,页边已经被翻得起毛了。

明明知道走下去很苦,为什么死活不愿意走?

最近这两年,我见过太多喊着“逃离游戏行业”的人,35岁转行了卖奶茶,考了公,去做了互联网开发,没人会怪他们选择安稳,换做是我,我也可能选一样的路,但我一直好奇,那些留下来的人,到底在坚持什么?

有个粉丝给我留过言,说他是个二战考研想进游戏行业的学生,今年差三分进复试,家里人都让他找个稳定工作算了,他说我就是忘不了小学时候第一次打通《仙剑奇侠传》,赵灵儿死的时候我哭了一整夜,那种感觉,我这辈子都忘不了,我就想做能给别人带来这种感觉的游戏。

还有之前那个做《太吾绘卷》的徐然,当年不也是窝在出租屋做了好几年,没人看好,最后做出来爆了,他说我就是想做个我自己想玩的武侠游戏,仅此而已。

其实游戏人这个群体,真的有点不一样,大部分人入行真不是为了赚大钱,就是因为小时候玩过某个游戏,被戳中了,心里种下了一颗种子,这辈子都拔不掉,你让他放下,转行去赚更轻松的钱,他就是舍不得,那颗种子在心里长着,你放下了,就像是挖掉了自己半条心,疼。

就像歌词说的“怎舍寒风吹动我痛处”,这个痛处哪里是没钱的痛,是舍不得心里那点理想的痛啊。

我前两年参加一个独立游戏展会,见过一个做独立游戏的女生,95后,做了一个关于阿尔茨海默症的叙事游戏,她奶奶就是得这个病走的,她做这个游戏就是为了纪念奶奶,整个游戏做了三年,花光了自己工作攒的十万块,最后也没拿到版号,她就放了个免费的试玩版在网上,那天她跟我说,就算永远上不了线,我做出来了,我奶奶就永远活在这个游戏里,我就值了。

那天在展会上,好多玩家玩完试玩都哭了,有人给她转了几十块钱,说加油,我们等你,那天我就在想,这个行业最珍贵的东西,从来都不是那些流水几十亿的换皮手游,是这些哪怕知道没有结果,还是愿意多走一步的普通人啊。

现在这个社会太功利了,做什么都要算投入产出,30岁必须年薪几十万,35岁必须当上管理层,做没有“钱景”的事就是浪费生命,就是不务正业,可如果人这一辈子,所有的事都要算值不值得,那是不是太没意思了?你心里那点喜欢,难道不比那些冷冰冰的KPI重要吗?

我欲迎风在留住几步 怎舍寒风吹动我痛处 写给失意游戏人

我见过太多赚了大钱的游戏制作人,他们自己都不玩自己做的游戏,他们做游戏就是为了割韭菜,就是为了赚快钱,那样的游戏,赚再多钱,也留不下名字,反而是那些小团队做的,不赚钱的游戏,能在玩家心里留好多年。

不是所有坚持都有结果,但总有些坚持值得

今年游戏圈最大的事,就是8月20日《黑神话:悟空》就要正式上线了,现在全平台预约已经破了千万,外网的外国玩家都在催着玩,可你记得吗?八年前冯骥刚出来做黑神话的时候,多少人骂他是骗子,说他炒西游情怀圈钱,说他根本做不出来,那时候他团队也就十几个人,挤在小办公室里,连融资都拿不到,不也是一步一步熬过来了?

冯骥之前说过一句话,说“我就是想做一个中国人自己的3A,让世界看看中国也能做好的动作游戏”,他不就是在寒风里多留住了几步吗?如果当年他遇到困难就缩了,就去给大厂做换皮手游了,我们哪里能等到今天这个让全世界都惊艳的黑神话?

老K前两天跟我说,他上周把《江南旧梦》的测试版更了,加了一整条新的支线,讲一个江南剑客的故事,现在TapTap的评论区,每天还有老玩家给他留言,说“哥,我们等你,别放弃”,那条留言已经有一千多赞了,他说我现在也不想那么多了,就算一辈子拿不到版号,我做完之后放个免费完整版给大家玩,也不算白做,至少我这辈子做了一个我自己想玩的游戏,我对得起自己。

我问他后悔吗?把首付砸进去,女朋友也跑了,现在开滴滴,后悔吗?他笑了笑,说后悔什么呀,我原来在大厂,每天做着自己讨厌的东西,赚的比现在多,但是我不开心,现在每天开滴滴累,但是改代码的时候,我特别开心,这就够了。

其实哪里只有游戏人是这样呢?我们每个普通人,谁心里没有一块舍不得放的地方啊?可能你是想开个小店的打工人,可能你是想考研的二战考生,可能你是想写一本书的上班族,你遇到了寒风,吹得你生疼,你也想停下来算了,可你就是舍不得,还是想迎风多留住几步,对不对?

这句话唱的哪里是情歌啊,唱的就是我们每个不认命的普通人啊,我欲迎风留住几步,怎舍寒风吹动我痛处,我知道疼,我知道冷,我知道可能走不到终点,可我就是舍不得,我就是想多留几步,多走一点,离我心里的那个东西,就近一点。

这个世界从来都不缺追求安稳的人,也不缺赚快钱的人,但总得有一些人,愿意站在寒风里,多留住几步,留住自己心里那点喜欢,那点理想。

那天老K送我到地方,我下车的时候,他车里刚好放到《西楼儿女》,他趴在方向盘上跟我说:“再等等吧,说不定下个月版号就轮到我了,就算轮不到,我也多留几步,怕什么。”

我回头看他,阳光透过车窗落在他脸上,他眼睛亮得像星星,我知道,只要那盏灯还亮着,就总有希望,对不对?