就来干 普通人做游戏自媒体真能赚零花钱吗

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前阵子跟发小阿泽出来吃烧烤,他掏出手机给我看后台收益:这个月刚过一半,游戏自媒体的收入已经快3000了,他今年才读大三,在武汉读个普通二本,课余时间做,赚的钱比他出去发传单、做家教多三倍还多。

就来干 普通人做游戏自媒体真能赚零花钱吗

我想起半年前他找我吐槽,说刷到好多“游戏自媒体月入五万躺赚”的广告,心动了剪了半个月,一分钱没赚到,差点把电脑砸了,那时候我跟他说,别信那些鸡汤,也别动不动就放弃,就来干,先干一个月再说,不行再撤也亏不了什么。

现在不管是学生党想赚点奶茶钱,还是上班摸鱼想搞个副业,不少人都盯着游戏自媒体——毕竟本来就天天玩游戏,顺便剪剪视频就能赚钱,听起来简直是天上掉馅饼的好事,但网上说什么的都有,有人说已经饱和了普通人根本没机会,有人说随便剪剪就能月入过万,到底哪个是真的?今天就掏掏我知道的所有实话。

别被“月入五万”的鸡汤PUA,先看清2024年的真现状

很多人对游戏自媒体的误解,从一开始就错了:要么觉得这是个躺着赚钱的风口,要么觉得现在已经晚了,轮不到普通人喝汤,其实这两种说法,都是别有用心的人割韭菜的话术。

先给大家说最新的行业情况,都是2024年刚更新的规则:今年二季度B站调整了创作激励的分成比例,针对新号的中长视频,原来万播大概能拿到10-30块的激励,现在大部分新号万播只有3-8块,确实比前几年少了;抖音的小游戏推广佣金,也因为入场的人变多,从原来万播大几十降到了现在十几二十块,看起来好像确实不赚钱了对不对?

但另一面你不知道的是:今年年初字节放开了中视频计划的准入门槛,原来要一万粉才能开分成,现在只要一千粉就能开通,新号起号更快了;小红书今年给游戏内容的流量倾斜翻了一倍,只要内容垂直,几千粉就能接到品牌广告;甚至视频号,现在都在抢游戏内容创作者,新号随便发一条都能拿到基础流量。

阿泽去年九月刚起步的时候,就踩了鸡汤的坑:一开始跟着网上的教程,剪原神整活混剪、黑神话悟空爆料合集,剪了十条,最高一条播放才两千多,第一个月整个账号算下来,总共赚了3块2,刚好够买一瓶冰红茶,他那时候跟我说,果然都是骗子,我不干了。

我问他,你那十条视频,有哪条是你自己想做的?还是别人说什么火你剪什么?他说,别人说大IP流量大,肯定好做,我说,大IP流量是大,那是给百万UP的,你一个新号,跟人家千万粉抢流量,你抢得过吗?换个小赛道,找没人跟你抢的地方做,不行再拉倒。

那时候刚好小游戏测评刮风口,很多人都在拆穿“能提现的小游戏”的骗局,阿泽一想,我没事也玩这些,就试试呗,第一条爆火的视频,是今年一月发的《商家说玩钓鱼游戏能提500,我玩了24小时,看看能拿到多少钱》,整个视频就是他自己录屏玩,开头露个脸吐槽,中间剪玩的过程,最后揭密能提多少,剪下来总共才花了一个半小时,结果发出去三天播放破了37万,光佣金加激励就赚了1200多,刚好够他一个月的伙食费。

你看,不是游戏自媒体不赚钱,是你跟着别人挤大赛道,当然赚不到,2024年了,游戏自媒体早就不是只有做百万UP才能赚钱的时代了,哪怕你只有几千粉,只要粉丝精准,赚零花钱真的不难。

就来干的第一步,从来不是买课买设备,是先动起来

我见过最多的穷人思维,等我准备好再开始”,我跟太多想做游戏自媒体的人聊过,十个有八个会说:“等我换个新电脑再说”“等我学会PR剪辑再说”“等我找到好选题再说”,结果半年一年过去了,第一条视频还没发出来。

我高中有个女同学,叫小西,特别喜欢玩乙女游戏,去年就说要做小红书的乙女攻略号,那时候她准备考研,说等我考完研再好好更,今年春天考完研,又说等我找完工作再说,现在大半年过去了,账号还是空的,而跟她同时间打算做的另一个女生,人家每天抽一个小时更新,边准备考研边更,现在已经两万多粉了,每个月接两个乙女游戏的推广,就能赚三千多,刚好够在杭州付房租。

阿泽起步的时候,用的就是大一大二买的四千块的联想拯救者办公本,配置也就i5加1650,剪1080p的短视频完全够用,根本不需要什么几万块的顶配电脑;剪辑软件用的就是免费的剪映,功能足够用,他一开始连关键帧都不会用,剪了十条之后,现在剪一分钟的短视频只要二十分钟,不也做起来了?

很多卖课的上来就跟你说,不会剪辑做不了,几千块的课你必须买,其实完全是收割智商税,现在剪映到处都是免费教程,你剪个十条八条,自然就会了,根本不需要花那个冤枉钱,我见过太多人,一开始就花大几千买课买设备,结果做了两条就放弃了,钱全打了水漂。

我个人一直觉得,普通人做副业赚零花钱,最大的优势就是试错成本低,你本来就是业余时间做,你本来天天玩游戏也要花时间,你把玩游戏的过程录下来,剪一剪发出去,就算赚不到钱,你也学会了剪辑,认识了一堆同好玩的朋友,你亏什么了?什么都不亏,你要是一开始就砸进去几千块,那才叫压力大,很容易半途而废。

就来干,不是让你瞎砸钱all in,是让你先做第一条视频,先发出去,你做了,你就赢了一半了,大多数人连第一步都迈不出来。

就来干不是瞎干,摸对规则,小账号也能稳定赚钱

光动起来也不行,你得摸对现在的规则,不能瞎干,我见过太多新号,死在两个坑里:一个是搬运版权,一个是不会变现。

阿泽一开始也踩过版权的坑:刚开始做的时候,懒得自己录屏,直接剪别人的素材发,结果发了三条,就被版权投诉,账号限流了半个月,好不容易起来的一点流量全没了,后来他学乖了,所有内容全都是自己原创,要么自己录屏试玩,哪怕做盘点,也会自己重新剪辑加自己的吐槽解说,再也没出过事。

然后就是变现,很多人以为做游戏自媒体只能赚创作激励的钱,那你就大错特错了,创作激励其实是最不值钱的一部分,阿泽现在每个月赚三千多,创作激励才不到五百,剩下的全都是佣金和广告。

最适合新号的变现方式,第一个就是小游戏推广,你测评小游戏,用户点你的链接进去试玩,你就能拿到佣金,不需要用户花钱,只要试玩你就有钱,对新号特别友好,阿泽第一个月过千的收入,就是这么来的,第二个就是商单,现在很多中小独立游戏、二游,都缺推广,他们不爱找百万大UP,太贵,反而喜欢找几千几万粉的小UP,因为小UP的粉丝更信任,性价比更高,阿泽去年粉丝刚到一千的时候,就接到了一个独立游戏的测评单,对方直接转了八百块,比他剪一个月激励赚的都多,今年黑神话:悟空出试玩版的时候,好多小UP做试玩测评,都拿到了推广费,哪怕只有几万播放,也赚了不少。

还有很多细分赛道的变现更爽:比如你专门做老游戏怀旧,一群跟你一样有童年情怀的人看你,你可以接怀旧游戏服务器的广告,一条广告大几百;你专门做Switch游戏测评,粉丝都是想买掌机买卡带的,你可以接带货佣金,卖一台机器你就能赚好几百;你专门做二游抽卡攻略,粉丝都找你代抽,抽一次几十块,稳定得很。

我之前认识一个小UP,专门做4399奇葩小游戏测评,也就二十多万粉,每个月广告加佣金能赚四五万,人家根本不需要做百万UP,这样就够舒服了,很多人总觉得我要做就做百万粉,不然不如不做,其实对于普通人赚零花钱来说,几千粉就够赚了,一万粉就能做到每个月稳定一千多到几千块,这不比你干别的副业强?

别等了,普通人的机会,都是干出来的

我前阵子刷到一个帖子,一个大学生说,我想做游戏自媒体,但是怕做不起来,怕被同学笑,怕浪费时间,问大家要不要开始,底下一堆人说,现在饱和了,别做了,好好学习吧。

我就想问问,你一个大学生,你课余时间不做这个,你不也是躺着刷抖音打游戏过去了?你花两个小时剪个视频,就算做不起来,你能损失什么?你什么都损失不了,反而还赚了个技能,赚了经验。

阿泽跟我说,他一开始发视频,还怕同学刷到笑他,结果后来他们班好几个同学都关注他了,还给他出主意,现在有两个同学也跟着他一起做了,每个月也能赚个大几百的奶茶钱,他说明年毕业了,要是做的好,就先做全职试试,就算做不好,这两年攒的经验,找个新媒体相关的工作,也比别人有优势啊。

其实不止是做游戏自媒体,干什么事都是这个道理:我们大多数人都是普通人,没有背景,没有太多启动资金,我们试错成本低,本来就没什么可失去的,你想要什么,就直接去干,想一万次,不如干一次。

网上太多人给你灌输“你不行”“没机会了”“饱和了”,其实说白了,大多数爱说这种话的人,自己都没干过,他们就是见不得你好,就是想让你跟他们一样躺平,你真的去干了,你就会发现,哪有那么多饱和,哪有那么难,只要你肯动,总能赚到钱。

回到最开始的问题:普通人做游戏自媒体真的能赚零花钱吗?答案是肯定的,但前提是,你别光想,你得干,就来干,干出点东西来,才是你的,光想,永远什么都没有,你今天要是有空,别刷短视频了,打开剪映,剪你的第一条视频发出去,就来干吧。