艾尔登法环》DLC「黄金树之影」上线已经快半年,热度依旧没降,我后台每天都能收到几十条新手玩家的私信,问得最多的就是“帕里斯怎么打”,很多人刚进幽影之地,不熟悉地图,没走主线就瞎逛,误打误撞跑到瘟疫教堂撞见了圣痕骑士帕里斯,直接被这个前期门神教做人——连续死十几次都是常态,不少人甚至因为卡这里直接放弃了DLC,我身边好几个玩魂系的朋友都栽过坑,今天我就把亲测有效、适配最新1.12.3版本的打法整理出来,从正面硬刚到懒人逃课,全给你说明白,新手也能直接抄作业。

先搞懂:你为啥偏偏打不过帕里斯?
很多人打不过帕里斯,第一反应都是“我太菜了”,其实真不是你的问题,这个boss的设计就是卡前期新手的。
我先说说我朋友阿凯的经历:阿凯是从《黑魂1》就跟我一起玩魂系的老玩家,属于半硬核,打boss从来不屑于逃课,这次刚进DLC,打败梅瑟莫之后顺着悬崖跳下去探索,刚好碰到了帕里斯,他当时一周目,刚打完主线boss,血量才40,拿的还是+8的打刀,结果进去第一个回合,帕里斯一个三连回旋斩直接把他秒了,阿凯不服,就不信这个邪,从晚上八点打到十点,两个小时死了19次,把我沙发都拍得快塌了,最后把手柄一扔说“这设计师绝对是把难度搞错了,一个支线boss比最终boss还恶心”。
其实帕里斯的恶心点,我总结下来就是三个,刚好戳中前期新手的痛点: 第一是出手快、连击多、后摇短,大部分新手刚进DLC等级不够,反应也没跟上,你贪一刀就会被连死,不贪刀又打不出伤害,卡节奏卡死你; 第二是自带圣荆棘异常状态,中了不光持续掉血,还掉专注值,法师玩家更惨,中一下蓝直接空一半,连法术都放不出来,只能抱着头跑; 第三就是很多人开荒走错顺序,帕里斯虽然是支线boss,但强度比不少前期主线boss还高,你刚进DLC装备、等级都没起来,撞上他就是纯找虐。
我见过最多的错误打法就是:看到帕里斯进攻就一直往后滚,其实帕里斯的连击追踪性特别强,你往后跑只会被第二刀第三刀追上,正确的做法其实是往他侧身滚,躲开第一刀直接就能偷两刀,很多人连这个基础细节都不知道,不死才怪。
常规正面打法:半硬核玩家的通关思路
如果你就是喜欢正面刚的成就感,不想逃课,那这套配装和打法思路你可以直接拿过去用,我帮阿凯调整之后,他打了五次就过了。
配装准备:第一优先级是血量,不管你是什么build,一周目打帕里斯之前,把血量点到60再说,我见过太多30多血的玩家,被帕里斯一个技能直接满血秒,60血是底线,能扛住他一个满连招不死,才有输出的机会;第二是堆圣抗性,帕里斯全是圣属性伤害,你堆到30以上,能减三分之一的伤害,配装很简单,带个圣龙辉护符,穿个淘染者锁甲,轻轻松松就堆到了,不用特意刷装备;第三是武器选择,帕里斯天生弱出血、弱猩红腐败,所以双持弯刀、双头刀这类叠出血快的武器是最优解,我给阿凯推荐的是+12的剥尸曲剑双持,叠出血速度特别快,基本上两个连击就能出一次出血,一次掉四分之一的血,打起来特别快。
然后是打法细节,其实只要记住两句话就够了:第一是不贪刀,出完一刀立马滚,别想着多蹭一下,帕里斯的反击速度快到你想不到,阿凯之前就是太贪,每次打出硬直都要多砍两刀,结果次次被反杀,改了贪刀的毛病之后,难度直接降了一半;第二是滚对方向,他出近战连击就往他身体左侧滚,躲完直接偷输出,他第二阶段举剑插地放全屏圣爆发,你就赶紧往教堂的柱子后面躲,柱子能挡住绝大部分伤害,不用瞎跑浪费体力。
其实正面打帕里斯真的没有那么难,只要你不贪刀,熟悉个两三次招式,基本上都能过,阿凯过了之后跟我说,原来之前打不过全是自己的问题,上来就硬刚,连基础的配装都没调,怪不得死那么多次。
最新亲测逃课打法:手残党一把过的懒人套路
如果你跟我一样,下班之后就想玩一小时放松,不想花两小时死几十次练技术,那这套逃课打法绝对适合你,而且是适配2024年8月最新版本的,之前很多bug逃课已经被修了,这两种我上周带我徒弟打亲测有效,百分之百能用。

第一种是零成本地形杀,一分钟搞定,步骤我给你写得明明白白:你传送去瘟疫教堂赐福,出来之后不要进教堂,站在教堂门口靠左的位置,往里面扔一个投掷小刀或者放一个最低伤害的远程法术,把帕里斯引出来;他出来之后会沿着路追你,你就往教堂左前方的悬崖跑,跑到悬崖边缘的小平台停下,等着他冲过来;他冲过来肯定会出直刺或者回旋斩,你往你自己的右侧闪,躲开之后,帕里斯的攻击判定会直接把自己带下去,掉悬崖直接秒杀,你连伤害都不用打,捡装备走人就行,我第一次试这个方法,一遍就成了,当时都笑出声,原来还有这么简单的方法,我徒弟试了两次也成功了,就算第一次失败,重新引一次就行,没有任何成本。
如果你引不好地形杀,那第二种腐败逃课法,百分之百稳,适合所有手残玩家,哪怕你连躲都躲不明白都能过:首先你只要有20点信仰,就能用猩红腐败吐息,这个龙祷本体就有,就在腐败湖,大部分老玩家早就拿了,没拿的跑过去十分钟也就拿到了;配装带龙飨印记,加一个龙祷护符提升伤害就行,进去之后先召唤灵魂灰烬,随便什么都可以,有黑刀狄希或者仿生大哥最好,没有普通的士兵灰烬也能用,主要用来吸引帕里斯的仇恨;然后你绕着柱子跑,找机会绕到帕里斯背后喷两口,就能挂上猩红腐败,之后你就躲在柱子后面绕圈就行,猩红腐败每秒掉他2%的血,不用你打,十分钟以内绝对死。
我那个朋友小夏,刚玩魂系三个月,手特别残,打本体恶兆都死了8次,她用这个方法打帕里斯,一遍就过了,过了之后给我发了三张截图开心了半天,说原来我也能打过这个“恶名昭彰”的门神,这里要提醒大家,网上很多老攻略说的什么无敌bug逃课,已经在7月份的更新里被修了,我试过,现在用不了,这两种方法都是最新版本亲测有效的,放心用就行。
聊聊我自己的观点:游戏哪里来的“政治正确”?
写完打法,我想聊聊题外话,为什么帕里斯这么多人卡,还吵出这么多事?
「黄金树之影」上线首周,我去Steam社区逛,吐槽帕里斯的帖子比吐槽最终boss米凯拉的还多,B站搜“帕里斯怎么打”,前几名的视频播放量都破了五百万,足以见得这个boss卡了多少人,但更有意思的是评论区的风气,总能看到一群人说“逃课打帕里斯还不如不玩,没有灵魂”“正面打不过就是菜,还好意思找逃课方法”,这种“硬核优越感”我真的看烦了。
我一直觉得,游戏本身就是用来开心的,哪有什么正确的玩法?你喜欢正面刚,享受打败boss的成就感,那你就正面打,我尊重;我喜欢逃课,省出时间看剧情放松,那我逃课怎么就不对了?我花了钱买游戏,我花了自己的时间,我想怎么玩关你什么事?
其实这个道理放到生活里也一样,我自己就有亲身经历:2022年我从传统游戏公司离职,当时一门心思想进国内头部游戏媒体做内容主编,我觉得那才是“正统”的发展路径,结果前前后后面试了三次,笔试做了两次,最后还是没拿到offer,那时候我特别挫败,觉得自己做了五年游戏内容,连个岗位都拿不到,太失败了,后来我朋友拉我做自媒体,说你反正都会写攻略会剪视频,干嘛非要给别人打工?我当时走投无路就试了,结果做了两年,现在我的账号粉丝比那家媒体的游戏版块还多,收入是那个主编岗位的三倍还多,时间还自由,我想出去玩就出去玩,想更内容就更内容,比给别人打工舒服一万倍。
你说,这不就是打帕里斯吗?我当时非要正面硬刚那个岗位,撞得头破血流,换了个“逃课”的方法,反而结果更好,哪有那么多必须要正面刚的事?适合自己的方法,能达到自己想要的结果,就是好方法。
设计师FromSoftware其实早就把这个想明白了,你看帕里斯的场地,故意留了悬崖,故意设计了弱异常,那不就是给你留的逃课路线吗?人家设计师都没说不让逃课,轮得到玩家来教别人怎么玩?
最后说两句
帕里斯说难也难,说简单也简单,找对方法,分分钟就能过,我写这篇攻略不是说正面打不好,也不是说逃课就一定对,只是想告诉所有卡在这里的新手:你打不过真不是你菜,没必要因为别人说什么就怀疑自己,更没必要跟自己过不去。
玩游戏嘛,怎么开心怎么来,你要享受成就感就练,你要省事就逃,没人能对你指手画脚,放到生活里也是一样,哪有那么多必须要走的直路,绕个弯,换个方法,能到终点就是赢,如果你现在正好卡帕里斯,不妨照着我说的方法试试,祝你一把过。

