蜡笔小姜,从摸鱼爱好者到百万游戏up主

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裸辞不是冲动,是我攒了三年的“试错本钱”

很多人第一次刷到我,都以为我是被MCN包装出来的天选网红,要么就是踩中了什么千载难逢的风口,才能短短不到三年从职场打工人变成百万粉游戏up主,其实真不是,我最开始做内容,纯粹就是上班摸鱼摸出来的爱好。

蜡笔小姜,从摸鱼爱好者到百万游戏up主

2021年我在杭州滨江的一家电商公司做内容运营,说好听点是运营,其实就是天天给老板写文案、剪商品短视频,早九晚九单休,月薪到手才九千,每天挤一个小时地铁回家,累得连饭都不想做,唯一的解压方式就是打开游戏瞎逛,那时候我就发现,网上大部分游戏内容都太急了:要么是30秒速通全剧情,要么是对着版本答案抄作业,要么就是挖点八卦噱头炒热度,根本没人在意我这种“休闲玩家”喜欢的小细节。

比如我那时候沉迷《原神》逛地图,偶然发现稻妻城路边小贩摊上面的樱饼,居然会随着游戏时间推进慢慢变少;比如我玩《塞尔达传说:王国之泪》,发现海拉鲁的蚊子居然会跟着我爬半座悬崖,甩都甩不掉,这些碎碎的小细节,我跟身边不玩游戏的朋友说,他们觉得我没事干,我想着不如剪出来发到网上,说不定有同好能看到。

最开始我连个正经设备都没有,就是用公司配的笔记本剪,麦克风是99块钱包邮的入门款,每天晚上九点下班到家,剪片子剪到十二点更一条,第一个视频播放量才487,我还截了图发朋友圈纪念;涨粉到1000的时候,我拉着我对象出去吃了一顿海底捞,花了216块,那是我做内容以来第一次庆祝;接第一个广告是在做内容的第8个月,一个小众独立游戏找我推广,费用才800块,我激动得睡不着觉,原来我瞎剪的东西居然能赚钱。

就这么攒了两年,到2023年年中的时候,我粉丝已经涨到15万,每个月平台分成加广告,差不多能有一万五,比我上班工资还高,我才提了裸辞,我到现在都跟想做自媒体的年轻人说,千万不要脑子一热就裸辞,我见过太多人发了两三个视频没火就辞职,最后坐吃山空三五个月,灰头土脸回去找工作,裸辞的本钱从来不是你银行卡里存了几万块,而是你攒出来的粉丝,攒出来的内容感觉,确认你真的能靠这个吃饭,再出发也不晚。

我没赶上最早的风口,但抓住了普通人的内容新红利

这两年我刷到最多的论调就是“自媒体红利已经结束了”“MCN都在裁员,中小创作者根本活不下去”,但我自己的经历刚好反过来:我是2023年裸辞,2024年一年涨了85万粉,刚好就是大家说“红利没了”的时候跑起来的,为什么?

刚好今年9月份B站刚发布了《2024年第三季度创作者生态报告》,里面有个数据我印象特别深:现在万粉以下的中小创作者,平台流量占比比2022年提升了12%,换句话说,原来平台80%的流量都捏在20%的头部大V手里,现在平台开始把流量分给我们这些垂直领域的普通创作者了,不止B站,抖音今年上半年也推了“游戏内容创作者增收计划”,只要你内容垂直度够,哪怕只有几千粉,都能拿到基础流量扶持和创作分成,不像前几年,只有百万粉以上的大V才能吃到广告和分成的肉。

我自己就有特别深的体会,去年裸辞之后我做过一期特别费时间的内容,叫《我找到了被网易雪藏5年的<我的世界>国产模组作者》,这个作者19年做了一个中国风的古城模组,当时因为一些版权问题下架了,后来就没人知道他了,我是在一个老玩家的论坛里看到有人提他,就特别想找到他,我翻了他十年的贴吧帖子,找了他原来的微博私信,等了三天才联系上,跟他聊了整整两个小时,还找了好几个当年玩过这个模组的老玩家收集素材,前前后后做了两周,剪出来12分钟的中长视频。

蜡笔小姜,从摸鱼爱好者到百万游戏up主

我当时做好心理建设了,这种不猎奇不蹭热点的内容,肯定没流量,能有十万播放我就满足了,结果没想到发出去第二天,B站就给了我200多万的推荐,三天播放破了五百万,最后那条视频涨了12万粉,还帮那个作者接到了一个独立游戏团队的橄榄枝,现在他已经重新开始做内容了,上个月他还给我寄了他亲手做的模组周边,那个包裹我现在还放在我的书架上。

这件事给我的触动真的很大,原来不是用户不爱看真内容,原来不是普通人做内容没有机会,只是前几年的红利是“炒噱头、割韭菜、做流量密码”,现在那种红利没了,做真内容、做垂直内容、做普通人喜欢的内容”的红利才刚刚开始,我从来没签过MCN,所有内容都是我自己剪,我最早的设备就是三千块的二手微单,剪片子一直用免费的剪映,麦克风都是涨了十万粉才舍得换的,普通人完全做得起,根本不需要什么启动资金,不需要什么背景,只要你真的喜欢,真的能挖出别人看不到的东西,平台就给你流量,观众就给你点赞。 三年,我最大的收获是接受普通人的成功的时候,也跟很多人一样焦虑,天天刷数据,凌晨三点起来看播放量涨了没有,掉了十个粉我就能emo半天,看别人一个视频涨百万粉,接一个广告几十万,我就急得睡不着,觉得自己是不是太笨了,为什么涨粉这么慢。

直到2024年初我去参加上海的一个独立游戏创作者聚会,碰到一个做了十年独立游戏的老大哥,他最多的一款游戏下载量才一百多万,没赚到大钱,手上还戴着当年开发的时候熬坏颈椎戴的颈托,我跟他聊天,说你做了十年没赚到大钱,后悔吗?他笑说,我这十年,有一百多万人玩过我的游戏,通关了给我发邮件说谢谢你做的游戏,陪我度过了最难的时候,我就觉得我成功了,我又不是要做腾讯网易,我一个普通人,能让这么多人因为我的作品开心,就够了。

那天我从上海回杭州,在高铁上想了一路,我突然就想通了,我们普通人做自媒体,为什么非要逼自己做成头部?为什么非要年入百万才算成功?刚好今年我刷小红书,“接受普通人的小成功”“低配生活快乐”这个话题,阅读量已经破了100亿,越来越多的人不再被“必须出人头地”的PUA绑架了,我为什么还要逼自己?

我现在的生活其实特别简单,每天早上九点起来,打开游戏找素材,下午剪片子,晚上跟粉丝聊聊天,每个月接两三个广告,除去房租生活费,还能攒钱出去玩,上个月我休了半个月假去大理,每天起来沿着洱海骑骑车,回去酒店打打游戏,剪剪素材,想更就更,不想更就跟粉丝请假,掉个几千粉我也不着急,我的老粉丝都知道我爱玩,也不会说什么,放在我原来上班的时候,连休年假都不敢,怕老板说我摸鱼,怕耽误了绩效考核,现在我想休就休,靠自己的爱好吃饭,不用看老板脸色,这不就是很好的生活吗?

我到现在都特别烦网上那种“三个月涨粉百万”“跟着我做自媒体年入百万”的鸡汤,那种大部分都是割想发财的普通人韭菜的,我们大部分人生来就是普通人,没有背景,没有天赋异禀,能把自己的爱好变成饭碗,能养活自己,能过得开心,还能偶尔帮到像那个模组作者一样的普通人,就已经赢过90%的人了,真的没必要非要逼自己站在山顶,在半山腰过自己喜欢的日子,一点都不丢人。

我是蜡笔小姜,一个普通的不能再普通的游戏up主,我没有什么传奇的逆袭故事,也没有赚到大富大贵,我只是把自己从小爱打游戏的这点爱好,慢慢做成了能养活自己的工作,如果看到这里的你,也喜欢打游戏,也想试试做内容,我给你三个小建议:别冲动裸辞,先当副业攒够本钱再出发;别蹭噱头炒流量,真的喜欢就做真内容,观众永远能分辨出好坏;别被别人的成功定义绑架,你靠自己的爱好养活了自己,活成了自己想要的样子,你就是成功的。

这个时代给普通人的机会其实比你想的多,慢慢来,普通人也能靠爱好吃饱饭。