女鬼剑技能加点,新版保姆级攻略不踩坑

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最近DNF的回坑潮相信大家都感受到了吧?2024年五一礼包销量破纪录,贴吧、短视频平台到处都是找起号攻略的老哥,其中人气最高的职业,女鬼剑说第二没人敢说第一,从十几年前第一次开放女鬼剑预约开始,就因为飒爽的立绘和干脆利落的技能手感圈了一大波粉,我身边就有好几个朋友,当年因为上学没钱玩,现在工作了回坑,第一个起的号就是女鬼剑,但我发现,90%的新手女鬼剑玩家,甚至不少玩了一两年的老玩家,都栽在了技能加点上——你是不是也照着好几年前的老攻略加点,加完之后同打造伤害比别人低一大截?搬砖清不动小怪,打团BOSS打不出伤害?今天我就结合2024年神界版本的最新改动,给大家讲清楚四个转职加点到底怎么加,绝对不踩坑。

女鬼剑技能加点,新版保姆级攻略不踩坑

同打造伤害差30%?问题根源就在加点错了

上周我跟发小阿凯出来撸串,他整个人都蔫了,一问才知道,回坑踩大坑了,阿凯今年三月份刚辞了做了三年的互联网运营,裸辞在家想歇几个月调整心态,早就说要回坑DNF圆当年的女鬼剑梦,这次直接花了小一千块,买了五一礼包,拉了两个技能宝珠、一个春节至尊称号宠物,整了一身半自定义的史诗,打造完找了个巴卡尔困难团准备大展身手,结果打了四十分钟还是炸团了,同队的人喷他是注水C,伤害还不如一个辅助,阿凯还特别委屈,说钱都花了怎么就打不出伤害?吃完饭我回家上他号一看,瞬间笑出声——他搜出来的是2018年的老剑宗加点,把三个小无色技能全点满了,连三觉的核心被动都没点满,SP剩了快一千点没地方用,等于平白无故少了20%多的伤害,能不炸团吗?

其实这真不是阿凯粗心,现在网上很多攻略都是好几年前没改版时候的,86版本、90版本的加点都能排在搜索前面,很多新手根本分不清哪年的内容,抄完就用,当然不对,2024年初DNF神界版本更新后,不仅全职业都调整了SP总量,很多女鬼剑的技能伤害倍率都改了,原来的神技现在可能是垃圾,原来的冷门技能现在成了核心输出,不加对,真的就是花了钱打不出伤害,太亏了。

四大转职加点方案,不同打造套路不一样

女鬼剑一共四个转职,剑宗、剑帝、暗帝、刃影,每个的加点逻辑完全不一样,我一个个说,都是2024年最新版的,大家直接对着调就行。

剑宗,也就是玩家口中的人妻宗,现在神界版本分CP剑宗和制式剑宗两种,加点完全不同,制式剑宗(也就是大部分毕业玩家用的主流搭配),核心输出是恶即斩+破剑阵+三觉,所以这三个必须全满,SP够的情况下点满钻头,小技能点一级连环斩跑路,幻剑术点一级触发装备特效就行,不用点满,CP剑宗呢,因为CP武器加成了幻剑术的伤害,所以可以把幻剑术点满,把多余的SP从钻头里扣出来就行;TP的话优先给恶即斩和破剑阵,这两个满了再给钻头或者幻剑术,像阿凯原来就是制式剑宗,错把幻剑术点满,改完之后我算了算,伤害直接提升了28%,第二天他再去打巴卡尔,输出占比26%,直接被团长拉进固定团,现在天天跟人开荒新深渊美滋滋。

然后是剑帝,也就是那句“貌美如花,输出如挂”的主角,现在剑帝的加点其实很固定,不管是搬砖还是打团,核心就是乱花葬、湮灭掌、樱花劫、三觉全满,很多老玩家喜欢点满游龙掌,其实我觉得不用,点一级清小怪就行,除非你是专门的搬砖号,可以点满游龙掌,范围大CD短,清图特别快,TP优先给樱花劫和湮灭掌,这两个伤害占比最高,剩下的给乱花葬就行,零氪刚起的剑帝,SP可以多分配一点给小技能,毕竟打造不够,大技能秒不掉BOSS,小技能补伤害更实用。

接下来是暗帝,这个职业现在因为控多,打团特别受欢迎,很多人当辅助玩,其实输出上限也不低,如果是纯输出暗帝,点满灵魂摄取、魅影盛宴、魔人大剑、三觉,献祭点一级控怪就行,暗影缠袭点一级触发控制,不用点满,如果是辅助控场暗帝,可以把多的SP点给缠袭和献祭,增加控制频率,打团的时候帮队友控住机制,团队贡献比你硬堆输出还高,TP的话优先给灵魂摄取和盛宴,肯定不会错。

刃影,现在女鬼剑里伤害最高的转职之一,也是很多新手的首选,刃影很多人纠结百级技能心斩要不要点,我明确告诉你,2024年改版后心斩的伤害比原来高了15%,如果你是毕业打团,直接点满不亏;要是搬砖的话,可以把心斩的SP扣出来给疾刃之影和木叶旋风,清小怪速度能提升一倍,TP优先给曜夜斩和悬丝风暴,剩下的给心斩就行,这里要提醒所有新手:不管哪个转职,所有被动技能一定要全满,很多新手喜欢漏点被动,一个被动加好几十%的伤害,漏一个就是亏好几千亿输出,太致命了。

搬砖打团别用一套点,两套加点才是最优解

我见过很多玩家,嫌麻烦,一套加点从1级用到满级,搬砖用打团点,打团用搬砖点,这其实特别亏,现在DNF早就开放永久免费洗点了,还能免费存两套加点方案,一套搬砖一套打团,根本不用额外花钱,为什么要省那点事?

我自己就是这么玩的,我主玩的就是刃影,搬砖那套加点,我把小范围清怪技能全点满了,什么疾刃之影、木叶旋风、游龙掌全满,大技能只点三觉和一个二觉,清图特别快,现在搬神界的白图,一把不到一分钟,一天搬两个号也就半小时,要是用打团那套加点,全是大技能,CD长,清小怪还要等技能转好,一把要两三分钟,效率差一倍都不止,打团那套我就全点大技能,小技能只点一级跑路,进去就是一顿大技能甩BOSS脸上,伤害直接拉满。

而且现在新出的副本,比如白云溪谷、索利达里斯,还有每周的巴卡尔团本,你甚至可以根据副本灵活改点,比如巴卡尔小怪少,全是BOSS战,当然全大技能拉满;白图搬砖全是小怪,当然小技能拉满,免费改点不香吗?为什么要死磕一套点呢?我之前有个DNF群友,就是嫌改点麻烦,一直搬砖用打团点,一个月下来少搬了快一半的金币,后悔的不行,现在也乖乖弄两套点了。

别迷信“完美加点”,适合自己的才是最好的

说了这么多,我也想聊聊我自己对技能加点的看法,现在网上很多人吹什么“国服第一完美加点”,“一分SP都不浪费的满分点”,很多新手就跟着抄,结果用着特别不舒服,其实完全没必要。

我见过很多大主播的加点,都是根据他自己的打造来的,国服第一的号,全身上下都是完美自定义,技能冷却堆到40%多,攻速释放都拉满,所以他可以全点大技能,技能转的快,用着舒服;你一个刚起的新号,冷却才10%,攻速才20%,放完一个大技能要等半分钟CD,你不学两个小技能补伤害,拿什么打?那不就是纯纯找罪受吗?

习惯问题,我身边有个玩剑帝的老哥,玩了快十年了,就喜欢用游龙掌,不管打团还是搬砖都点满,人家用着顺手,打团伤害也不比别人低,你说点满游龙掌错了吗?我觉得一点没错,打游戏嘛,你用着舒服比那百分之几的伤害提升重要多了,你硬着头皮点一个你根本不用的大技能,一整场下来放不了两次,总伤害还不如你常用的小技能,那不就是白瞎SP吗?

最近我还看到挺多怪事,抖音B站上面好多人几块钱、十块钱卖女鬼剑加点攻略,好多新手被骗,买完打开一看,都是好几年前的老版本加点,根本用不了,说白了就是骗新手钱的,其实加点哪有那么神秘,核心逻辑就三条:第一,所有被动技能全满,一个都别漏;第二,核心大输出技能全满;第三,你常用的技能留点,不用的技能别瞎点,就这三条,你自己调都能调出适合自己的加点,根本没必要花钱买。

女鬼剑作为现在DNF人气最高的职业,不管是新玩家入坑还是老玩家回坑起号,都是非常好的选择,技能好看手感好,伤害也够,只要加点对了,绝对不会让你失望,要是大家看完还有哪里不懂的,评论区留你的转职和打造,我看到都会给你说怎么调,要是这篇攻略帮到你了,别忘了点个赞收藏,找的时候方便。