网易爆炸,游戏大厂人事地震搅动行业格局

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九月底的互联网职场圈,几乎被网易的消息刷了屏,脉脉上的“网易裁员”话题连续三天挂在热榜第一,各个求职群里全是网易出来的开发者、策划找内推,我微信里一个做游戏行业的粉丝小宇,就是那个时候红着眼找我吐槽的,他的经历,大概就是这次“网易爆炸”里千万普通打工人的缩影。

网易爆炸,游戏大厂人事地震搅动行业格局

这场爆炸不是突发,是埋了多年的暗雷

很多人觉得网易这次大裁员是突发的黑天鹅,其实在行业内人看来,这颗雷早埋好了,就等一个时机炸。

小宇是2023届的985硕士,校招千军万马杀出来,拿到了网易游戏杭州研究院的SP运营offer,底薪26k加上年终奖,一年到手差不多35万,他出身北方小县城,拿到offer那天家里摆了三桌酒,整个县城都知道孩子出息了,进了全国顶尖的互联网大厂,毕业之后,父母凑了20万给他当买房首付的预备金,他在网易园区附近租了一年的整租房,交了三个月房租加中介费,刚把爸妈接过来玩了一周,老人家回去还没半个月,小宇就接到了HR的谈话通知。

“9月12号早上九点叫我去小会议室,进去就说项目整体优化,我在裁员名单里,给N+1,今天下午六点之前必须办完离职,门禁到点就停,行李可以叫保安帮忙叫顺丰。”小宇给我发语音的时候手都在抖,他说前一周领导还夸他改的国庆活动方案做得好,转头就被裁了,他根本不敢跟家里说,那段时间每天还是准点背着电脑包出门,其实就是去家附近的星巴克坐一天改简历投面试,两个月下来,面了十几家,要么开的薪资比原来低一半,要么就是项目本身都不稳定,进去说不定几个月又要走。

小宇所在的就是去年被吹得神乎其神的《燕云十六声》项目组,这款网易砸了近十亿、做了八年的开放世界,2024年上线后首月流水只有不到6亿,远低于网易预期的15亿,直接导致整个项目组裁了三分之一的人,小宇刚好撞上,而这只是网易这次大裁员的一个缩影,根据脉脉上的统计,这次网易优化覆盖了游戏、网易云音乐、严选多个部门,仅游戏部门就裁了10%-15%,部分新项目组裁员比例超过50%。

为什么会炸得这么突然?其实从财报就能看出来,网易2024年Q2公开财报显示,整体营收241亿元,同比下滑1.5%,作为核心收入来源的游戏业务,净收入188亿元,同比下滑3.6%,这已经是网易游戏连续第二个季度营收下滑了,前几年版号放开,网易误以为新一轮增长周期来了,疯狂扩招,两年时间游戏业务从2.8万人涨到了近5万人,等于两年多招了两万人,大部分都是高薪校招的年轻人,结果新项目没跑出来,老项目流水持续下滑,养不起这么多人,砍人头就是最快的降本方式,积累了两三年的泡沫,一下子就炸了。

不止网易,这是整个游戏行业的集体阵痛

很多人看完网易的新闻,都在说“网易不行了”,其实在我看来,这次爆炸根本不是网易一家的问题,是整个国内游戏行业走到存量时代的必然阵痛,哪家都躲不开。

网易爆炸,游戏大厂人事地震搅动行业格局

你放眼看看整个行业,腾讯今年悄悄优化了社交和游戏板块的老员工,米哈游停了三个未上线的新项目,校招缩招了三分之二,完美世界今年已经裁了两轮,连一向稳定的叠纸,也优化了非核心项目的人员,我认识一个专门做游戏行业的猎头阿凯,他跟我说了一组很直观的数据:今年他手里接的网易出来的候选人,比去年同期多了3.2倍,放在三四年前,网易出来的三年策划,各大厂抢着要,薪资能抬20%,今年呢,有一个在阴阳师项目做了四年的主策划,找工作谈了一个月,最后对方只肯开和原来一样的薪资,还要求降低公积金基数,他不得不接受,因为再不入职社保就要断了。

“现在一个普通运营岗放出来,能收三四百份简历,一半都是大厂出来的,老板根本不急,慢慢挑,价格还能往死里压。”阿凯的话,其实就是现在整个游戏行业的现状:增量没了,中国游戏用户规模从2018年就突破了6亿,到2024年还是不到7亿,六年只涨了不到一亿,人均每天玩游戏的时间,从2020年的3.5小时降到了2024年的2.8小时,一大块时间都被短视频、短剧抢走了,整个市场的蛋糕就这么大,原来抢增量,大家都有饭吃,现在抢存量,肯定要杀红了眼,挤掉多余的产能和人员。

而网易之所以炸得这么响,核心原因就是网易对游戏的依赖度太高了:网易80%以上的收入都来自游戏,其他业务比如网易云音乐、网易严选,这么多年一直不赚钱,全靠游戏输血,游戏收入一下滑,整个公司的利润就兜不住,自然要下狠手砍人,不像腾讯,还有微信社交和广告业务托底,哪怕游戏下滑,也不会一下子动这么大的刀。

这次爆炸里还有一个让很多老员工寒心的点,就是期权缩水的问题:很多在网易做了五到十年的老员工,原来薪资不高,大部分收入都靠公司给的期权,结果最近三年网易股价跌了快七成,美股从五百多美元跌到了不到一百美元,港股从三百多港币跌到了几十块,很多行权价远高于现价的期权,直接成了废纸,想走的话期权直接作废,不走天天担心被裁,进退两难,不少老员工都说,干了这么多年,最后落得一场空。

吃老本的惯性,把网易拖到了今天

其实平心而论,网易手里的牌一点都不差:作为国内最早做自研游戏的厂商,梦幻西游火了快二十年,到现在每年还能贡献几十亿的净利润,当年阴阳师横空出世,直接把网易推上了国内第二游戏厂商的位置,这么好的基础,为什么会走到今天这一步?

第一个问题,就是吃老本吃太狠,创新跟不上,这么多年,网易的大部分资源都砸在了老IP的衍生上,梦幻西游出了端游玩手游,出了无数个换皮衍生,阴阳师火了之后,两年内出了百闻牌、妖怪屋、代号世界等七八个衍生项目,能打的没有一个,全是消耗IP热度,赚一波快钱就走,最近五年来,网易除了2021年出的《永劫无间》,根本没有第二个现象级的自研新品,所有的增长都靠榨干老IP的剩余价值,老IP的流水掉了,增长自然就没了,现在阴阳师的月流水只有巅峰时期的三分之一,哈利波特魔法觉醒的流水更是只有巅峰的十分之一,整个收入盘自然撑不起来。

网易爆炸,游戏大厂人事地震搅动行业格局

第二个问题,就是运营吃相太难看,慢慢败光了用户好感,网易游戏的逼氪,在圈内是出了名的:阴阳师这么多年,一直被玩家骂暗改抽卡概率,新式神出的越来越快,不抽就打不过活动,逼得普通玩家要么氪要么退;哈利波特魔法觉醒当年爆火,结果一年出几十个转盘皮肤,一个稀有皮肤大几百块,逼得玩家集体在微博维权、申请退款,连续上了三次热搜,老用户走了一波又一波,口碑掉了,流水自然留不住。

第三个问题,就是战略摇摆,为了追风口浪费了太多资源,前两年AI热,网易喊着all in AI,把很多传统游戏项目的资深员工裁了,转去做AI游戏,结果到现在,连一个能上线测试的成品都拿不出来,钱烧了不少,老项目缺人运营,流水掉得更快,形成了恶性循环,我之前认识一个网易的老策划,他跟我说,现在网易内部做项目,第一要求就是今年就要赚钱,只要短期看不到收益,说砍就砍,根本没人愿意做长期的创新,大家都想着混KPI,赚快钱,时间长了,自然就没了冲劲。

爆炸之后,留给行业和打工人的警示

网易这次爆炸,本质上就是国内互联网行业告别黄金时代的一个缩影,放在十年前,行业高速增长,大厂不断扩招,给高薪,大家都觉得进了顶级大厂就是进了保险箱,一辈子安稳,现在这个神话,彻底被打碎了。

很多人问我,网易这次炸完,还能缓过来吗?在我看来,网易其实家底很厚,梦幻西游、阴阳师这些老IP每年还能贡献近百亿的利润,现金流完全没问题,这次裁员本质上就是挤掉前两年扩招的泡沫,只要接下来能出一两个现象级的新品,很快就能缓过来,但是这次裁员留下的长期伤害,其实很难弥补:很多有经验的核心策划、运营,这次被裁之后,大多去了腾讯、米哈游这些竞争对手那里,我知道的就有三个阴阳师的核心策划,今年被裁之后去了米哈游做新的二次元开放世界,未来说不定就是网易的直接对手,这种人才流失,对网易的伤害远大于短期降本带来的收益。

对整个行业来说,我倒觉得这次爆炸不全是坏事,过去十年,整个行业都在卷换皮、卷买量,大家都想着赚快钱,没人愿意沉下心做创新,现在卷到这个程度,不创新根本活不下去,反而会逼得大厂投真正的好产品,说不定接下来几年,能出来更多能走出国门的国产3A,这对整个行业来说其实是好事,但我们也要看到,现在很多大厂把降本的压力,全部转嫁给了普通打工人,裁正式编制,转外包,降薪资,整个行业的起薪在慢慢下降,刚毕业的年轻人原来进网易能拿三十多万,现在进中小厂只能拿十几万,这种压力,最终还是要普通人来扛。

而对我们每个普通打工人来说,这次爆炸给我们的警示,其实比行业变化更重要:小宇跟我说,他原来从来没想过,自己千辛万苦考985,过五关斩六将进了顶级大厂,才一年就被裁了,这个世界上根本没有所谓的稳定,更没有永远的保险箱,现在再找工作,不要只看大厂光环,一定要给自己留后路:手里一定要存够至少一年生活费的存款,不要轻易加杠杆买房买车,平时多攒能力,多开拓副业,不要把所有的希望都寄托在一家公司身上,毕竟公司可以随时放弃你,但你自己赚的钱、攒的能力,永远不会骗你。

网易这颗雷炸了,炸碎的不只是网易的人员编制,更是过去几十年大家信奉的“进大厂=安稳一生”的旧观念,这个时代,唯一不变的就是变化,对公司是这样,对我们每个人更是这样,与其抱怨公司无情,不如早点调整心态,接住变化,毕竟日子还要过,路永远都是自己走出来的。