初音未来 歌姬计划,十六年依然火爆的秘密

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线下挑战赛偶遇两代玩家,我才懂它的魅力远不止音游

今年1月我刚好去广州出差,周末有空逛天河城,远远就看到TOPTOY门店门口围了一圈人,举着手机拍照欢呼,挤进去一看才发现,是《初音未来 歌姬计划》和TOPTOY联名办的线下音游挑战赛,展台上摆了两台定制的设备,一台是街机框体,一台是试玩手机版的显示屏,旁边的展示墙贴满了从2009年第一代歌姬计划到现在的海报,不少人抱着自己的旧掌机合影。

初音未来 歌姬计划,十六年依然火爆的秘密

我自己从高中时代就是歌姬计划的老玩家,忍不住报了名凑热闹,排队的时候碰到了两个印象特别深的玩家:排在我前面的是个穿JK的初二小姑娘叫小棠,背着初音未来的痛包,手指在手机屏幕上翻飞得快出残影,满连了《world is mine》普通难度,下场的时候脸涨得通红,和身边同样来参赛的朋友尖叫拥抱,排在我后面的是个戴黑框眼镜的老哥阿哲,今年34岁,做互联网运维,专门抽了周末从佛山坐地铁过来参赛,他从背包里掏出了一台磨得外壳发黄的PSP3000,说这是他2009年刚上大学,攒了三个月生活费买的,第一张UMD光盘就是初代《初音未来 歌姬计划》。

聊天的时候阿哲说,那时候国内知道初音未来的人都没几个,他在宿舍打歌,室友还问他“这动画片小人有什么好玩的”,为了满连《把你给mikumiku掉》,他整整练了一个月,拇指磨出了茧子,满连那天在宿舍差点喊出来,而小棠说,她是去年刷B站刷到初音的MMD才入坑,看到《初音未来:歌姬计划MEGA 39's+》去年上线了国区手机版,花了不到40块钱买了之后,就天天写完作业打三首,现在已经解锁了近九成的服装,还专门给初音攒了钻石换了最新的兔年限定皮肤。

那天阿哲挑战了EXTREME难度的《千本樱》,居然拿了一等奖,下台的时候好多年轻小朋友围着他的PSP拍照,他笑着说“这老家伙比我年纪都大,但是存档我从来没丢过,从PSP转到PSV,转到Switch,再转到现在的手机,跟着我十六年了”,那一瞬间我突然明白,为什么十六年过去了,音游圈换了好几轮风口,《初音未来 歌姬计划》依然能吸引新老玩家聚集在它身边——它从来不是一个单纯的音游,更像粉丝藏在设备里的青春自留地。

从掌机神作到全民音游,它踩中了每一代用户的需求

很多人说起《初音未来 歌姬计划》,第一反应是“初音的衍生音游”,但很少有人想过,在2009年初代作品发售的时候,它给整个V圈和音游圈带来了多大的冲击,那时候初音未来出道才两年,粉丝只能在网上听歌、看MMD,虚拟偶像对普通人来说就是屏幕里的陌生人,从来没有一个产品能让粉丝亲手“触碰”偶像——你按对音符,就能让初音跟着你喜欢的歌跳舞,你可以给她换你喜欢的裙子、换场景,甚至能调整她的动作和表情,这种参与感是当时任何其他产品都给不了的。

刚好那几年是掌机在中国普及的黄金期,几乎每个大学生、高中生手里都有一台PSP,初代歌姬计划一出来就成了掌机圈的神作,就算是不了解初音的人,也会下载下来玩两把,跟着节奏抖腿,从那之后,歌姬计划系列就一直跟着用户的需求走:PSV普及的时候出了《歌姬计划f》,主机火了就出《歌姬计划X》,线下街机流行的时候布局了线下街机厅,Switch火了出了《MEGA 39's》,而当现在人人都用手机的时候,世嘉干脆直接把完整版移植到了手机上,2024年国区上线之后,一周就登上了TapTap付费榜第一,评分稳定在9.2,这个成绩对于一个十六年的老IP来说,已经非常能打了。

初音未来 歌姬计划,十六年依然火爆的秘密

我自己就是这个迁移过程的受益者,高中的时候攒钱买了破解版PSP,第一个装的就是歌姬计划,那时候学习压力大,每天下了晚自修回到家,躲在房间里打两首歌,就算从来没满连过《初音未来的消失》,那种跟着节奏把压力都抖出去的感觉,真的谁玩谁知道,上大学之后买了PSV,第一时间入了正版的《歌姬计划f》,打工攒钱买了好多DLC服装,工作之后买了Switch,又入了《MEGA 39's》,去年手机版上线国区,我第一时间买了,现在每天下班挤地铁,都会掏出手机打两首,十几分钟就能放松下来,比刷短视频舒服多了。

在我看来,歌姬计划最聪明的一点,就是它从来没有把自己绑定在某个平台上,也从来不端着“老IP”的架子,它一直跟着用户走:用户用什么设备,它就去什么平台,用户想要什么体验,它就做什么内容,早期用户想要和初音互动,它就做换装做PV编辑,现在用户想要随时随地玩,它就出手机版一次性付费,没有内购没有广告,想玩就玩不想玩就放着,这种尊重用户的态度,现在很多新游戏都做不到。

打破虚拟偶像保质期魔咒,它靠的从来不是流量

这些年虚拟偶像赛道越来越火,每年都有十几个新的虚拟偶像出道,资本砸钱流量推,火的时候上综艺开演唱会卖周边,但是大多火不过两三年,热度下去之后就悄无声息了,很多人都说虚拟偶像有“保质期魔咒”,但是初音未来出道18年,歌姬计划火了16年,至今还能吸引大量00后、10后入坑,这个魔咒在它身上完全不成立。

我之前也想过,为什么偏偏是歌姬计划能做到?这次线下挑战赛和小棠、阿哲聊过之后我才想明白,核心原因就是两个词:参与感和陪伴感。

现在大多数虚拟偶像,都是官方给你定好人设,拍好内容,你作为粉丝只能花钱打榜、看直播,你是个旁观者,偶像不是你的,但是在歌姬计划里不一样,初音是你的:你要一点点打歌攒积分,一点点解锁服装和新歌,你可以给她穿洛丽塔,也可以给她穿运动服,你可以让她跳你最喜欢的那首歌,甚至早期版本你还可以自己编辑PV,自己做动作,很多粉丝都做过专属自己的初音PV,发在网上和同好分享,这个初音不是官方给你的那个公共的初音,是专属于你的初音,是你花了时间一点点养出来的。

初音未来 歌姬计划,十六年依然火爆的秘密

阿哲那天和我说,他现在工作忙,要养家带孩子,很少有时间玩新的3A大作,但是手机里永远留着歌姬计划,每天孩子睡觉之后,他都会坐在客厅打两首,就像和多年的老朋友打个招呼,“这么多年了,她还在那里唱,我还在那里听,就够了”,小棠也和我说,她也追其他的虚拟偶像,也玩其他的音游,但是只有歌姬计划,她觉得“放松”,“其他音游要冲段位冲排行榜,卷得累死,这里我想玩就玩,不想玩就放着,看着初音穿新裙子跳舞,我就开心了”。

我看到过一个数据,去年歌姬计划手机版上线国区之后,购买用户里30%是18岁以下的新用户,超过40%是30岁以上的老用户,这种新老玩家对半分的情况,在任何一个老IP身上都非常少见,很多人说初音“老了”,不如新的虚拟偶像好看,但是对于玩家来说,好不好看不重要,重要的是这个公主殿下,已经陪了我们十几年,已经是我们生活的一部分了。

歌姬计划的长寿,给国内IP留下了什么启示

这些年国内的IP开发,不管是虚拟IP还是文创IP,大多都走“快销”路线:IP火了,赶紧联动一堆品牌,卖一堆周边,割一波韭菜就走,很少有人愿意沉下心来花十几年养一个IP,尊重用户的需求,但是歌姬计划的长寿,给所有做IP的人上了一课:好IP从来不是割韭菜割出来的,是养出来的。

这次线下挑战赛我印象特别深,整个活动没有卖天价门票,没有搞饥饿营销炒限量周边,一等奖就是一个正版手办加全套DLC激活码,只要参与就能拿一个限定徽章,很多玩家都是自己买票过来,就是为了见一见同好,交流一下打歌经验,我在现场看到一个大叔,带了一摞十几年前的歌姬计划海报,免费送给年轻的小朋友,还有好多人拿着自己的旧掌机互相传存档,交换徽章,整个氛围没有一点铜臭味,就是同好聚会的轻松感。

而且歌姬计划这么多年,商业模式一直非常干净:最早掌机时代卖UMD,后来卖主机游戏,现在手机版就是一次性付费,没有抽卡,没有内购,没有广告,也不会天天给你发push催你回归,不会逼着你做任务领奖励,你想玩就玩,不想玩就放着,完全尊重你的时间,这种模式看起来不赚钱,但是却攒下了用户的信任,十六年下来,一代又一代的用户入坑,这个IP就活了下来。

很多人做IP,觉得IP就是流量,流量就是用来变现的,但是歌姬计划告诉我们,IP的核心是连接,是连接人和人,连接人和自己的青春,你给用户足够的空间,足够的尊重,用户就会愿意陪着你的IP走十几年,甚至几十年。

写到这里我掏出手机,打开了歌姬计划,放了一首《世界第一的公主殿下》,看着初音穿着我攒了半个月解锁的纱裙跳舞,熟悉的旋律响起来的时候,我好像又回到了高中那个躲在房间里打歌的晚上,窗外是蝉鸣,手里是发烫的掌机,心里是满满的轻松和快乐,十六年过去了,好多东西都变了,但是那个属于我们的公主殿下,还在那里唱着跳着,只要你打开游戏,她就会给你唱那首你最喜欢的歌,这大概就是《初音未来 歌姬计划》火了十六年的秘密吧。