今年是光荣《三国志》系列诞生39周年,上个月光荣特库摩刚上线了39周年纪念专题页,放出了历代作品的开发手稿和玩家留言活动,一下子勾起了国内老玩家的怀旧潮。 Steam平台上周的新一周销量榜里,打折的《三国志1-12合集》居然冲进了前十,连B站上三国志12的相关二创播放量,今年下半年同比涨了超过280%,很多和我一样当年玩过盗版、早就把游戏删了的老玩家,又纷纷把老游戏装了回来,想找找当年的感觉。

我也是其中之一,国庆七天假,约了发小来家里住,俩人一起开了个群雄割据的档,他选刘备我选曹操,打了整整三天,让我意外的是,发小从拿到徐庶开始,就把他当成心肝宝贝,又是封官又是给宝物,曹操派人来挖都直接把使者砍了,还特意改了mod锁住了走剧情的设定,说什么都不让徐庶走,放在十年前我们刚玩三国志12的时候,这根本是不可能的事——那时候我们玩刘备,拿到徐庶就是走个过场,等剧情触发徐庶走了,正好请诸葛亮出山,谁会把徐庶当宝贝留着?
玩了10年才发现,我们一直错看了徐庶
说起来好笑,我和发小认识快20年,从小学五年级偷拿我爸手机玩霸王大陆,到高中凑钱买盗版碟玩三国志11,再到大学窝在宿舍开黑玩三国志12,我们玩过无数次刘备档,这居然是第一次留住徐庶认真培养。
发小今年32岁,上半年从互联网公司被裁了,干了8年的后台开发,天天闷头写代码,不抢功不混圈子,部门优化的时候领导第一个点了他的名,说他“存在感太低,性价比不高”,回家待了大半年,接了几个外包活,赚的比原来上班还多,闲下来就天天翻老游戏玩,他这次跟我说,拿到徐庶的时候突然就共情了:你说徐庶哪点差了?三国演义里水镜先生都说“卧龙凤雏得一可安天下,徐庶不在之下”,结果因为进了曹营,被所有人当成了废人,不就跟我原来在公司一样吗?天天干活不吭声,就成了没价值的,可不是和徐庶一样,被埋了?
别说,这么一说我再看三国志12里徐庶的面板,吓了一跳:统御85,武力72,智力94,政治81,这属性放眼整个三国,能比他全面的屈指可数——吕布武力拉满政治不到30,诸葛亮智力拉满武力不到40,就算是大家吹爆的五虎将,哪个不是偏科偏到姥姥家?徐庶倒好,内政能扛,带兵能打,除了顶级那几个神将,几乎没有短板,这不就是妥妥的六边形战士吗?
再看特技,更是让我惊讶:自带人脉、监察、鬼谋、攻城、练兵,五个特技全是三国志12里的神技,人脉能提高登用在野武将和俘虏的成功率,早期刘备刚起步,要兵没兵要将没将,有一个带人脉的高智力武将,分分钟就能把周边的在野名将挖过来,我发小不到一年就挖来了赵云、太史慈,全靠徐庶跑外交;监察更不用说,三国志12的卧底系统有多恶心人,老玩家都懂,对面一个卧底过来,就能把你主城的治安搞崩,还能偷你宝物降你战力,放一个带监察的徐庶当洛阳太守,从开局到统一,对面一个卧底都放不进来,省心一百倍。
带兵打仗更狠,自带鬼谋和攻城,鬼谋在三国志12里是能改变战局的特技:带鬼谋的部队不会被对面反击,还能概率闪避敌方战法,徐庶统御不低,带一队攻城车,偷城的时候摸到城下就拆,拆完就撤,对面根本碰不到他,还拿他没办法,大决战的时候,徐庶智力94,放一个秘计“干扰”,直接给对面全军攻防降30%,别说夏侯惇曹仁,就算吕布带的虎豹骑,挨完干扰也成了软柿子,关羽张飞冲上去两刀就砍碎了。
这次我们对打,我带了十万大军打他的汝南,我有五子良将还有司马懿,他才六万兵,结果徐庶一个干扰把我前锋全队都削成了残血,关羽绕后直接切了我本阵,十万大军说没就没,我当时就看傻了:这徐庶也太猛了,玩了十年我居然才知道。
刻板印象里,多少人才被当成了工具人
其实不止我们,绝大多数三国志12玩家,对徐庶都有根深蒂固的刻板印象:他就是个剧情工具人,走个过场给诸葛亮铺路的,留着也没用,反正早晚要走,别说培养了,很多玩家玩曹操档抓到徐庶,直接就砍了,觉得留着浪费粮食。
为什么会这样?还不是因为三国演义给徐庶贴的标签太牢了:“徐庶进曹营——一言不发”,历代三国志游戏,也顺着这个标签给徐庶做设定,要么属性砍半,要么剧情强制走人,玩的多了,玩家自然就形成了思维定式:徐庶就是个废人,就是个工具人。
说起来这不就是我们现在生活的缩影吗?不管是职场还是生活,我们总喜欢给人贴标签,按标签给人分类:35岁以上的程序员就该被淘汰,不爱说话的人就是能力不行,不混圈子的人就是没前途,就像我们给徐庶贴“剧情工具人”的标签一样,直接把人归到没用的那一类里,根本不愿意花时间去了解,去发现对方的优点。
我发小这不就是最好的例子吗?原来在公司的时候,领导觉得他不爱说话,不出来做分享,不会来事,就给他贴了个“只会写基础代码,没潜力”的标签,裁员的时候毫不犹豫就开了他,结果呢?他出来接外包,不管是系统架构还是性能优化,比原来部门那个天天出来做分享的主管强多了,现在很多小公司找他做项目,排单都排到明年了,上个月刚提了一辆新车,日子比原来上班舒服一万倍。
我前阵子刷新闻,看到今年中国就业市场的一个新趋势:原来大家挤破头抢的互联网大厂、公务员岗,现在越来越多年轻人开始选择“冷门”的方向,去做宠物殡葬师,去做古籍修复师,去给农场做数字化顾问,这些原来被大家觉得“不务正业”“没前途”的方向,现在反而跑出了很多年收入几十万上百万的年轻人,这不就是现实版的“挖出被埋没的徐庶”吗?大家都往热门赛道挤,都跟着别人的标签走,反而那些被忽略的地方,藏着更多的机会。
老游戏怀旧潮里,我们找的从来不是快乐
伽马数据今年8月刚发的《2024年中国怀旧游戏市场报告》里写,2024年上半年国内怀旧游戏市场规模已经突破了320亿元,用户规模超过2.1亿人,其中30岁以上的用户占比超过60%,越来越多的中年人开始回头玩一二十年前的老游戏。
为什么会这样?很多人说,现在的新游戏越来越不好玩了,其实不对,是现在的新游戏太像我们现在的生活了:你玩个三国类手游,要定闹钟起来打城,要冲榜要氪礼包,要加公会抱大腿,比上班还累,你不卷就打不过别人,就拿不到奖励,就像我们在职场卷KPI,在生活卷房车卷孩子成绩一样,从头到尾就是一个卷字。
可老游戏不一样,老游戏没有排行榜,没有每日任务,没有必须氪的礼包,你想怎么玩就怎么玩,你不想用热门神将,你就想养一个大家都看不起的徐庶,你就想看看徐庶留下来帮刘备统一三国是什么样,没人管你,你开心就好。
我发小跟我说,他这次非要留住徐庶,其实就是圆自己一个“如果当初”的梦,当年他大学毕业,本来可以选择去一个做独立游戏的小团队,结果听了家里的话,考了大厂的offer,一干就是八年,到最后被裁了才发现,这八年根本不是自己想要的生活,如果当初他选了另一条路,现在会是什么样?他不知道,但是在三国志12里,他留住了大家都留不住的徐庶,居然就打出了比请诸葛亮还顺的局,某种程度上,也算是圆了自己半个梦。
我后来想了想,其实我们玩老游戏,挖冷门武将,本质上就是在找一种可能性:一种不跟着别人的路径走,不被别人的标签定义,自己选路自己走的可能性,我们这代人,从小到大被安排的太满了,上学要考高分,毕业要找好工作,三十岁要结婚生孩子,就像玩三国志12,大家都走流程,徐庶走了请诸葛亮,按着剧情走就能通关,可谁规定我们必须这么玩?谁规定徐庶必须走,必须当个一言不发的废人?
这次我和发小看了结尾动画,徐庶作为丞相,辅佐刘备统一了三国,封号是“开府仪同三司,录尚书事”,和诸葛亮的名分一样,发小盯着屏幕看了好久,跟我说:你看,其实他本来就该在这里,只是我们没人愿意给他这个机会。
其实我们每个人都是被埋没的徐庶,很多时候不是我们不行,是我们太早被别人贴了标签,太早被惯性推着走,忘了自己其实也可以有别的选择,就像玩三国志12,你只要多花一点心思,多给徐庶一点机会,你就能得到一个能出将入相的六边形战神,你的生活也是一样,撕掉别人给的标签,选一条自己想走的路,说不定就能收获不一样的惊喜。

