白玉京爆火背后,国产MMO终于找对了路

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如果你两个月前问我还会不会碰MMORPG,我肯定会斩钉截铁告诉你:不可能,打死都不碰,作为一个被“上班式MMO”坑掉大把头发和工资的过来人,我早就对这类游戏失去了信心——不就是每天定闹钟刷日常,逼你氪到打不过别人才罢休,开个新地图换汤不换药割韭菜吗?结果今年春天,我被发小硬拉着进了逆水寒手游的全新大版本“天上白玉京”,这一进去,就是四个多月没出来,连我媳妇都吐槽我:“你现在天天下班就对着屏幕笑,比当年追我的时候还积极。”

白玉京爆火背后,国产MMO终于找对了路

抛弃“上班式玩法”,白玉京把选择权还给玩家

我至今还记得当年玩某头部MMO的惨痛经历:那时候我刚跳槽到互联网公司,本来就是996的节奏,为了不落后游戏进度,我硬生生给自己加了三个闹钟:早上七点半起床清10个日常,中午十二点抢世界boss,晚上八点准点参加帮派战,周末还要预留整整一下午打团本,那段时间我每天睡不到六个小时,掉发掉到发缝能放进去一根手指,去医院看医生,医生说我就是太累了,精神一直紧绷着,最后实在顶不住,我把玩了两年的号挂在交易平台卖了,卖价还不到我充进去的十分之一,卖号那天我把游戏客户端卸载,发誓这辈子再也不碰任何需要肝的MMO。

所以今年三月份逆水寒出白玉京版本的时候,发小找我我是拒绝的,直到他说“这次真改了,日常都不强制,你半个月不上线也不会落后,不信你上去逛十分钟,不满意你再卸”,我才抱着试试看的心态下了客户端,进去第一秒我就愣了:打开任务列表,居然没有一个带感叹号的强制任务,原来的日常全都改成了“可选完成”,就算你一个日常不做,所有版本新奖励、新装备都能通过别的方式拿,甚至你不打副本,天天钓鱼逛地图,战力也不会被大部队落下。

我后来查了公开数据才知道,白玉京版本上线首周,逆水寒手游全平台新增用户就突破了300万,直接登顶了App Store免费榜,连霸三天榜首,这在MMO整体低迷的现在,绝对是现象级的成绩,为什么一个新版本能爆成这样?说白了就是戳中了所有MMO玩家的痛点:我们玩游戏是来放松的,不是来换一份996的工作的。

我认识一个同服务器的玩家,是个做平面设计的老哥,今年32岁,他跟我说他之前玩过不下五个MMO,全都因为太肝弃坑了,来白玉京之后,他每天下班吃完饭,就登上游戏飞到白玉京最高的承天门楼顶上,找个台阶坐下,什么也不干,就开着游戏放背景音乐,看云海从城脚飘过去,有时候坐四五十分钟,下来该洗澡睡觉,觉得一天的压力都散了,他说“之前玩游戏,我总觉得有个声音在我耳边催我:快刷本快升级快冲战力,不然你就落伍了,在这里没人催我,我想干嘛就干嘛,这才叫玩游戏啊”。

这话我太认同了,过去十几年,国产MMO被“焦虑营销”绑死了:用阶层焦虑逼你氪,用进度焦虑逼你肝,仿佛你一天不玩,就永远追不上大部队,只能被朋友抛弃被服务器淘汰,但玩家早就变了啊,现在玩MMO的主力,大多都是已经工作的成年人,我们有老板要应付,有房贷要还,有孩子要接,哪来那么多时间天天泡在游戏里肝?白玉京最聪明的地方,就是把选择权还给了玩家:你喜欢打本冲排名,那你就去玩PVE玩PVP,没人拦着你;你就想逛风景交朋友,那你就躺平,也没人能逼你做你不想做的事,这才是正常的游戏该有的样子。

白玉京爆火背后,国产MMO终于找对了路

不止是玩法减负,白玉京把“国风情怀”做成了真内容

说起“白玉京”这三个字,大部分人第一反应都是李白的那句诗:“天上白玉京,十二楼五城,仙人抚我顶,结发受长生。”这么有诗意的三个字,过去其实很多游戏都用过,大多都是拿来当噱头:起个好听的名字,做个换皮的刷怪地图,就算是用了这个概念了,进去之后除了刷怪,根本感受不到半点“天上仙城”的感觉。

但逆水寒这次做的白玉京,真的刷新了我对国产游戏做国风内容的认知,整个白玉京是一座浮在云海上的完整浮空城,大到城墙宫殿,小到路边的一个酒旗一块瓦当,都能看出是用心做了的,我第一次上去逛的时候,刚好碰上下雨天,我站在城楼上往下看,雨水顺着灰黑色的瓦当往下滴,云气从城腰慢慢飘过去,整座城一半露在云外,一半藏在云里,远处的钟声响一下,能飘好久,那一瞬间我真的有种穿越到唐代仙馆里的感觉,不是那种假假的国风PPT,是真的能让你沉浸进去。

我那个喜欢穿汉服爱拍照的表妹,上次我带她上去,她在白玉京里整整转了三个小时,拍了快两百张截图,修完图发朋友圈,一堆人问她这是哪个新开发的古风景点,还有人问跟团去的话门票多少钱,给她笑了好久,这就是细节的力量啊,你用心做内容,玩家是能感觉到的。

而且不止是做风景,白玉京还把真正的文化内容做进去了,今年上半年,逆水寒和中国文物保护基金会合作做了“云游长城”的公益项目,把长城的文化内容放进了白玉京的周边区域,玩家在游戏里逛还原的长城景观,就能解锁公益捐赠,所有捐款都会用来保护长城的古遗址,我那天跟着任务逛了一遍,看到游戏里还原的箭楼、敌台,还有旁白讲的长城的历史,真的比在课本上看要震撼多了,我当时也捐了一百块,虽然钱不多,但是这种在游戏里接触传统文化、还能做公益的感觉,真的挺好的。

我之前一直吐槽,很多国产游戏做国风,就是喊喊口号,卖卖皮肤,把“国风”当流量密码蹭,实际上根本没有用心去做内容,挖文化内涵,但是白玉京让我看到,原来国风内容真的可以做的这么好:它不是把一堆古建筑堆在一起就完了,它是给你造了一个真的能让你进去当一会儿仙人的地方,符合我们中国人对“天上白玉京”所有的浪漫想象,这种内容,玩家怎么会不买账呢?

白玉京爆火背后,国产MMO终于找对了路

白玉京爆火不是偶然,国产MMO的风向真的变了

其实这两年,很多游戏行业的人都在说,MMO已经是夕阳产业了,没人玩了,年轻人都去玩短平快的卡牌、竞技了,MMO没人扛得住,但是白玉京的爆火,给所有人打了一个样:不是MMO没人玩了,是过去那套逼氪逼肝的老路走不通了,玩家需要新的MMO。

根据2024年上半年中国音像与数字出版协会发布的游戏产业报告显示,现在国内游戏用户的核心需求,已经从“追求排名、成就这类外部满足”,转向了“追求情绪放松、社交陪伴这类内部满足”,超过六成的玩家表示,玩游戏就是为了缓解压力,不想在游戏里还要“努力升级”“比拼战力”,这个数据其实就说明了一切,玩家的需求变了,游戏厂商就得跟着变,不变就会被淘汰。

过去很多MMO厂商,总觉得玩家玩MMO就是为了比拼数值,就是为了当老大,所以就拼命出战力系统,出氪金礼包,逼你充钱充时间,把游戏变成了一个大型攀比现场,但实际上,大多数玩家喜欢MMO,根本不是为了当服务器第一,我们喜欢的是那个可以和朋友一起待着的异世界,是我们在现实里喘不过气的时候,能有一个地方躲进去,当一会儿不一样的自己。

我和发小还有两个路上认识的路人,现在每周六晚上都会约在白玉京的城墙上喝酒,我们四个,一个是程序员,一个是小学老师,一个是开水果店的,还有我这个做内容的,现实里根本不可能认识,但是在游戏里,我们什么都聊,聊老板的傻逼,聊孩子上学的烦恼,聊今年雨季长水果卖不出去的焦虑,聊完了,笑够了,下线该干嘛干嘛,谁也不耽误谁,我们四个从来没有一起打过排位冲过排名,但是这种放松的社交,才是我现在每周最期待的事。

而且现在能看到,白玉京爆火之后,整个MMO圈的风向都变了:不少老牌MMO都开始跟进简化日常,取消强制任务,把更多的内容放在休闲玩法和大地图探索上,不再一味逼玩家肝氪,说白了,这就是玩家用脚投票的结果:你给玩家自由,给玩家好内容,玩家就给你数据,就这么简单。

前几天我翻李白的诗,又翻到“天上白玉京,十二楼五城”那句,突然就想起我在游戏里坐在城楼上看云的样子,其实我们每个人心里,都有这么一座白玉京吧?那是我们躲开现实压力的地方,是我们能做一会儿闲人的地方,过去这么多年,国产MMO走了太多歪路,把好好的异世界做成了血汗工厂,把好好的社交做成了攀比场,所以越来越多的玩家离开,大家都觉得MMO已经死了,但是白玉京的爆火告诉我们,不是MMO死了,是错的玩法死了,只要你真的懂玩家想要什么,真的用心做内容,把本该属于玩家的自由还给他们,国产MMO就能重新活过来,就能再出这样打动人心的好内容,现在的白玉京早就不是一个游戏地图了,它就是我心里的那座仙城,能每天抽十几分钟当一会儿闲人,就够了。