炉石传说海盗战,从下水道到上分顶流的逆袭

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如果你最近一周打开过炉石传说国服的排位界面,那你一定对海盗战的泛滥深有体会:要么你排十分钟碰到三个海盗战,要么你就是那个拿着海盗战砍得对手生活不能自理的上分人,就在2024年9月,暴雪官方更新了国服回归后的第四个平衡补丁,一刀砍废了统治标准环境两个多月的暗牧和奇迹贼,所有人都在猜下一个版本宠儿会是谁,有人猜是控制术,有人猜是大哥德,结果谁都没想到,沉寂了快两年的海盗战直接杀出重围,同时登顶了HSReplay和国内营地的胜率榜,硬生生把一众版本新卡组压在了身下。

炉石传说海盗战,从下水道到上分顶流的逆袭

谁能想到,躺赢补丁直接逆袭登顶

我上周跟大学同寝的老炉石搭子阿凯约在常去的港式奶茶店,阿凯是我当年一起刷竞技场拿12胜的老伙计,国服刚回归的时候他冲了年卡,天天抄职业选手的控制牧,天天说“我就混个传说框就行,懒得冲分”,那天一坐下来他就把手机拍我脸上,给我看他的对战记录:整整12连胜,从钻石10一路打上传说,用的就是一套不到3000尘的海盗战。

我当时还笑他,说你当年宿舍开黑,最看不起玩海盗战的人,说“玩海盗战就是赢了靠顺,输了靠运,一点技术含量没有”,怎么现在自己当起海盗头子了?阿凯叼着奶茶吸管满不在乎:“偏见能当分上啊?这版本海盗战真的香,砍一把才十分钟,我一下午从白银打到传说,比我玩控制牧三天爬一个段舒服一百倍,原来我就是被老观念框住了,能上分的卡组就是好卡组。

其实也不怪大家没想到海盗战能崛起,毕竟海盗战沉寂太久了,从最早加基森版本“海盗战天下第一”的狂欢,到核心卡帕奇斯被削、一众老牌海盗退环境,海盗战已经快两个大版本没进过主流梯队了,之前一直呆在胜率榜的中下游,被大家归为“娱乐苟卡组”,没人把它当正经上分选择,这次补丁其实根本没加强海盗战,纯纯是环境把海盗战喂起来了:暗牧削了之后,整个环境的速度直接降了一个档次,原来遍地都是克制快攻的回血、解场,现在全换成了中慢速的大哥德、控制术,这些卡组的通病就是前期空过、攒牌等启动,正好撞在了海盗战的枪口上。

你想想,海盗战一费拍南海船工,二费上刀砍脸,三费船坞修理工涨攻,四费挂火炮补伤害,四五费就能把对手压到十血以内,六费基本就能带走,对面根本等不到下大哥、掏解牌的回合,这种碾压局打多了,谁能不爱啊?现在国服标准前一千的对局里,每四把就有一把海盗战,这个出场率比第二名的控制术高了快一倍,说它是当前版本的全民卡组真的不夸张。

海盗战为什么火了这么多年还没凉?

其实炉石这么多版本,来来去去多少神卡组,大部分火一个版本就没了,只有海盗战,从开服到现在,不管版本怎么改,总能看到它的影子,就算沉下去,过两年也能再浮上来,这到底是为什么?

炉石传说海盗战,从下水道到上分顶流的逆袭

我身边就有个很典型的例子:我表妹今年大二,去年看我发朋友圈玩炉石,说她也想入坑试试,结果入坑之后攒了半个月,才攒了四千多尘,看攻略上推荐的版本强势卡组,最少都要一万多尘,贵的要两三万,她都快删游戏了,我随手给她推了这套平价海盗战,三千多尘就合完了,她当时还半信半疑:这么便宜能好用吗?结果第一个月她就打上了钻石,拿到了赛季卡背,兴奋得给我发了个红包,说原来炉石这么好玩,之前她合了一套慢速任务德,天天前五费就被打死,牌都抽不齐,都想弃坑了,玩海盗战之后,抽啥下啥,能砍脸绝不解场,十分钟一把,输了也不生气,开下一把就是,现在她每个周末都玩,已经拿过两次传说框了,说她现在除了海盗战,别的卡组都懒得碰。

你看,海盗战最核心的优势,就是两个字:亲民,它不需要你攒几个礼拜的尘合橙卡,不需要你记复杂的combo,不需要你算半天斩杀,新手看一遍攻略就能上手,回归老玩家手一拿就能找回当年的感觉,这在现在的炉石环境里,真的太难得,现在很多卡组为了花里胡哨的效果,把机制做的越来越复杂,玩一把要半小时,算来算去最后输了,整个人都累了,本来上班上学就够累了,打开游戏是放松的,不是做奥数题的,海盗战刚好戳中了大部分玩家的需求:快乐上分,简单直接,不折磨人。

还有一点,海盗战的核心逻辑太稳定了,不管版本怎么改,低费海盗、武器、直伤的核心框架永远不会变,就算退环境,新出的卡也总能补上位置,不会像一些依赖特定机制的卡组,一旦核心卡退环境直接就没了,这么多年过去了,海盗战还是那个味道:就是干,不要停,砍死你我赢,砍不死我输,就这么简单。

打破偏见:海盗战真的是没技术的毒瘤吗?

这么多年,海盗战一直背着一个骂名:毒瘤,没技术,全靠运气,赢了不光彩,输了不丢人,很多老玩家碰到海盗战就烦,说碰到海盗战就不想玩了,我觉得这个偏见真的该改改了。

哪个卡组不靠运气?你玩控制牧,抽不到解牌不一样被捶死?你玩奇迹贼,牌序不对不一样死在启动前?炉石本身就是带随机要素的卡牌游戏,凭什么只有海盗战被骂靠运气?而且海盗战真的不是没有技术,很多选择其实很考验玩家对环境的理解,我之前看顶级海盗战主播打国服前百的对局,对面是控制术,四费的时候对面下了一个三攻三血的墙,主播没有解,选择直接砍脸,当时弹幕全在刷“错斩了”“菜逼”,结果下回合主播抽了火炮,直接十五血带走,后来主播解释:控制术手里接下来肯定有aoe和解,我解了这个墙,他下个回合还是会下更大的墙,拖到后期我肯定输,不如直接冲脸赌直伤,这个判断不对吗?这就是技术,不是随便瞎打就能打出来的。

炉石传说海盗战,从下水道到上分顶流的逆袭

退一万步说,就算海盗战简单,简单就不对吗?现在国服刚回归一年多,大量的新玩家和回归老玩家,本来就缺尘,你让人家攒一个月合一套贵卡组,合完说不定就被削了,那不就是打击人家长久吗?海盗战三千多尘就能上传说,对新手和回归玩家太友好了,我做自媒体这么久,后台收到最多的留言就是“有没有便宜又能上分的卡组推荐”,我现在十次有八次推荐海盗战,十个用了九个回来给我报喜,说原来卡了半个月的段,三天就上去了,还有好多人说差点弃坑,就是海盗战把他们拉回来的。

我之前还看到有人说,海盗战泛滥会毁了环境,我觉得这话太扯了,现在环境本来就是你克制我我克制你,海盗战克慢速,慢速克控制,控制克快攻,本来就是循环,而且就算你讨厌海盗战,你带两张克制的卡不就行了,比如带个乱斗,带个献祭,打海盗战也好打,没必要一棒子打死,说句实在话,现在能有一个全民都玩得起、都能上分的卡组,对整个环境来说不是坏事,反而能留住更多新玩家,不然全是贵的复杂的卡组,新人都走了,环境才真的毁了。

新手海盗战上分攻略,拿走去用就能上分

最后给刚想玩海盗战的新手朋友们总结一点简单的心得,不用记复杂的东西,记住这几点就行:

首先卡组方面,现在分两种,一种是纯平价版,一张橙卡都不用,一共才2800尘,核心就是一费到三费的低费海盗,加两把武器加火炮,适合缺尘的新手,强度完全够上传说;另一种是带了一两张橙卡的提速版,也就四千多尘,上限更高一点,大家根据自己的尘选就行。

然后起手留牌,记住一句话:不管打什么,一费海盗和一费刀必留,有硬币就留二费的船坞修理工,打慢速全找低费,三费以上的卡全换,不要留;打快攻可以留一个小解,别全拿进攻卡。

打法思路更简单:能砍脸绝对不解场,除非对面的墙能挡住你接下来的伤害,不然连看都不看,你的目标就是六费之前结束战斗,千万不要拖,拖到后期对面掏出来一堆解和回血,你就输了,碰到对面回血也别慌,你直伤多,继续冲,总能冲死。

说真的,我玩炉石快十年了,从大学宿舍打到现在工作,见过了太多花里胡哨的神卡组,有十几万尘的控制套,有秀到天上的 combo ,但我的卡组箱里永远留着一套海盗战,什么时候上分卡段了,什么时候工作累了,我就掏出来打两把,砍个几十分钟,整个人都通透了。

这次海盗战逆袭登顶,其实也告诉我们一个道理:游戏从来不是越复杂越贵才越好玩,简单直接,能给你带来快乐,能让你轻轻松松上分,就是好卡组,如果你现在还卡在钻石段上不去,还在愁没有尘合卡组,不如去合一套海盗战试试,反正也不贵,砍就完了,说不定砍着砍着,你就上传说了。