枭女皇后爱劈蹆 古言烂梗为啥成流量密码

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划10条内容,至少3条是奇奇怪怪的古风狗血广告,不是庶女毒杀嫡母抢姐夫,就是皇后出轨给皇帝戴绿帽,标题一个比一个离谱,其中最扎眼的就是“枭女皇后爱劈蹆”这种突破下限的设定,作为天天跟游戏行业打交道的自媒体,我刷到不下十次,上周帮我妈清理手机内存的时候,还亲眼见识了这个梗到底有多“洗脑”。

枭女皇后爱劈蹆 古言烂梗为啥成流量密码

刷到就停不下来,中老年群体成重灾区

我妈今年刚退休,原来用的是64G的华为手机,上个月跟我说手机天天卡,开个微信都要等半分钟,我拿过来一看,直接吓了一跳:手机储存里,一半以上的空间都是各类小程序小游戏的缓存,其中光带“皇后”“宫斗”关键词的游戏就装了8个,首页第一个就是带着“枭女皇后爱劈蹆”封面的消消乐套皮游戏。

我问我妈怎么下这么多这种游戏,我妈说:“刷短视频刷到的,说玩半小时能赚5块钱买菜钱,剧情还好看,皇后跟大将军好上了,皇帝还被蒙在鼓里,比原来的苦情宫斗剧好看多了,想看下一集就得闯关,我就下了。”结果我翻了翻她的提现记录,玩了快一个月,总共提现了1块2,还在游戏弹窗里买了俩9块9的“养生玉镯”,收到货一看就是玻璃仿的,退都退不了。

这不是个例,我刷了下2024年上半年小游戏行业的投放数据,光是带“皇后”“宫斗”关键词的广告素材,投放量同比涨了270%,其中点击率最高的Top10素材里,有6个都是这种突破伦理底线的狗血设定,“枭女皇后爱劈蹆”这类反套路烂梗,点击率比正常的“皇后逆袭”素材高出整整3倍,为啥会这样?其实很简单,现在大家刷短视频都是一秒一划,你要是说“皇后母仪天下帮助皇帝治理天下”,没人会停;你要是说“皇后是狠角色,还劈腿给皇帝戴绿帽”,绝大多数人都会忍不住多停两秒,就这两秒,已经够游戏厂商完成一次引流了。

而且这种素材精准击中了休闲小游戏的核心用户——也就是退休在家的中老年人,他们有大量的碎片化时间,原来就爱追家庭伦理剧、宫斗剧,这种30秒一个反转的狗血片段,比电视剧刺激多了,再加上“玩游戏赚零花钱”的诱惑,很容易就上钩点下载,今年上半年国家广电总局发布《关于开展小程序网络短剧和违规游戏治理工作的通知》,第一批下架的2000多个违规素材里,超过四成都是这种宫斗狗血类的游戏引流广告,足以见得这个行业乱成什么样。

噱头吸流量,点进去全是消消乐,全是套路

我出于做自媒体的好奇,特意点进了一个带“枭女皇后爱劈蹆”封面的广告,想看看到底是什么样的游戏,结果进去之后我直接笑了:开头给你放30秒剧情,讲先帝驾崩,新皇登基,皇后原来是太子妃,早就跟太子的弟弟也就是大将军有一腿,现在两个人准备联手夺权,刚演到皇帝发现皇后枕头底下有男人的玉佩,剧情直接掐断,弹出一行字:“闯过5关看完整版剧情”。

然后我点进去闯关,好家伙,哪里是什么宫斗权谋游戏,就是最老版的消消乐,连素材都不用换,就是把原来的水果图标换成了发簪、玉佩、圣旨,换皮都换得不走心,我闯了3关,每闯一关就弹一个30秒的广告,有网贷的、白酒的、还有其他狗血游戏的,我闯完5关,以为能看剧情了,结果又弹出来:“再闯15关解锁完整版”,我硬生生玩了10分钟,看了8个广告,最后告诉我“需要邀请3个好友助力才能解锁”,我直接卸载了,接下来半个月,天天收到各种游戏推广的短信,不用想,肯定是这个游戏把我的手机号卖出去了。

枭女皇后爱劈蹆 古言烂梗为啥成流量密码

我认识一个做小游戏发行的朋友,他跟我说实话,现在90%这种狗血剧情引流的小游戏,都是套皮消消乐、套皮连连看,根本没有什么剧情内容,做剧情需要成本啊,写剧本、做CG、做交互,哪有换个皮直接用现成的消消乐代码赚钱快?他们根本不靠卖游戏赚钱,就是靠广告分成,你点进来下载,看一个广告他赚一块钱,你留在手机里天天刷,他就天天赚,就算你最后卸载了,他也已经赚到钱了,换个标题换个封面,继续拉新就行。

那为啥偏偏是“枭女皇后爱劈蹆”这种设定火了?说白了就是现在的游戏厂商摸透了流量的规律:要反套路,要打破认知,原来大家印象里皇后都是温婉贤淑、母仪天下的,我偏要给你做一个心狠手辣、还出轨劈腿的皇后,冲突感直接拉满,猎奇心一上来,你就停不住,我那个朋友说,他们测过无数素材,凡是涉及到出轨、乱伦、夺权这种狗血内容的,点击率就是比正常内容高,哪怕大家看完觉得恶心,也已经给他们贡献了流量,他们要的就是这个。

更离谱的是,这种烂梗不仅祸害小游戏,现在还蔓延到了微短剧行业,2023年全年上线的微短剧超过3500部,其中近三成是宫斗宅斗类,一大半都是这种三观歪到姥姥家的设定,很多微短剧本身就是给游戏引流的,看完前两集,告诉你“后续剧情去同名游戏看”,本质就是换了个方式骗你下载游戏,我之前刷到过一个完整版的“枭女皇后”短剧,看到最后,皇后跟奸夫夺权成功,还要把皇帝做成稻草人扎小人,全片没有任何逻辑,就是为了爽而爽,为了狗血而狗血,看完只觉得生理不适。

靠低俗猎奇赚快钱,这条路走不远

很多人会说,不就是个引流噱头吗,愿者上钩,至于这么上纲上线吗?我不这么看,这种模式本质就是欺诈,也是对整个游戏行业的伤害。

它是实打实的虚假宣传,你用“枭女皇后爱劈蹆”的宫斗剧情引流,结果进去给玩家玩消消乐,本质就是骗点击骗下载,很多中老年人分辨能力差,为了看剧情花了大量时间,甚至被骗着买了垃圾商品,这个已经不是正常的营销了,就是割韭菜,这种劣币驱逐良币的模式,把整个小游戏行业的流量环境都搞坏了,我认识一个独立游戏开发者,花了两年时间做了一个质量很不错的古风剧情解谜游戏,找渠道投流量,根本投不出去,因为人家平台的流量都给了这种高转化率的狗血素材,同样的出价,你的点击率只有人家的三分之一,根本抢不到流量,最后做好的游戏只能压箱底,没人能看到。 刷多了,真的会把人的审美阈值搞得越来越奇怪,我之前为了找素材,刷了一下午这种狗血广告,晚上跟朋友去看《长安三万里》,我居然在前半小时觉得节奏太慢,坐不住,忍不住想掏手机刷短视频,后来我才反应过来,这种10秒一个反转、30秒一个爆点的内容,已经把我的注意力磨没了,你要是不给我足够刺激的冲突,我根本坐不住,这太可怕了,为了赚快钱,把整个用户群体的审美都带歪了,这个锅谁来背?

好在现在监管已经出手了,2024年以来,从国家新闻出版署发布新的《网络游戏管理办法》,到广电总局清理违规小程序短剧和游戏,一大批靠低俗狗血引流的套皮游戏已经被清退,很多短视频平台也把这种突破伦理底线的广告素材列为违规内容,减少了推荐,我觉得这个监管来得太及时了,赚快钱的路子堵上,才能让好好做内容的厂商活下来。

其实不是说古言宫斗不能做,也不是说女性角色不能做“坏女人”,很多好游戏里也有立体的反派角色,逆水寒》手游里的李师师,《代号鸢》里的何太后,都是有血有肉的人物,人家不靠劈腿这种低俗噱头,照样能让玩家喜欢,真正的好内容,从来不是靠突破下限吸引眼球,而是靠扎实的剧情、好玩的体验留住人。

“枭女皇后爱劈蹆”能火,本质就是小游戏行业赚快钱思维下的产物,大家都想捞一波就走,没人愿意沉下心做好内容,靠着猎奇低俗骗一波流量,钱到手了就跑路,换个皮继续骗,但这种模式注定走不远,用户被骗多了也会醒,监管越来越严了也容不下这种歪门邪道,只有真正沉下心做内容,给玩家拿得出手的体验,才是游戏行业能长久走下去的正道。