刷短视频吐槽黑心HR压工资,评论区高赞是一张皱着眉的歪嘴和尚图,配文“你要不要看看你在说什么”;好友群里沾欧气抽大奖,有人甩一张扛着剑的程咬金配文“我先来,沾沾好运”;高考出分晒成绩单,考得好的发“今天我出无级别了”,考砸了发“这波打书直接GG”,这些图看起来又复古又好笑,很多人用了大半年,居然跟我表弟一样,根本不知道这些都出自《梦幻西游》的表情包,作为已经运营了20年的国产老网游,梦幻西游怎么也想不到,自己最出圈的新内容,居然是一堆被网友改来改去的表情包?

没玩过梦幻?照样不耽误斗图用
我这个表弟是02年的,今年刚毕业找工作,三个月面了十几家公司,好不容易拿到一个大厂的offer,结果HR开口给的薪资比他预期低了两千,还说“刚毕业能进我们厂就偷着乐了”,他出了写字楼就憋了一肚子气,在我们亲友群吐槽,上来就甩了那张歪嘴玄奘的表情包,我二姨还纳闷:这和尚哪来的,怎么表情这么到位?我们一群年轻人笑了半天,我问表弟:你知道这是梦幻西游里的唐僧不?他一脸懵:啊?这是游戏里的?我刷小红书存的啊,大家吐槽老板HR都用这个,我哪知道是哪个游戏的。
这个场景真的太有代表性了:现在梦幻西游表情包早就破圈破到彻底,一半用户没玩过梦幻,一点不耽误他们存图斗图,根据网易梦幻西游20周年官方2024年公布的最新数据,今年在小红书发起的“全民造梗”二创活动中,仅表情包赛道一个月就收到了超过10万份用户投稿,带话题#梦幻西游表情包 的内容总浏览量已经突破了36亿次,微信表情商店上线的几套官方梦幻表情包,累计下载量更是超过了1.2亿次,这个数据放在今年的表情包赛道里,能排进全平台前三。
为什么没玩过梦幻的人也能用得不亦乐乎?其实核心就是两个点:一是够土够潮,情绪到位,现在年轻人看惯了精细的3D建模、完美无缺的网红脸表情,反而喜欢这种十几年前的老建模,自带一种质朴的粗糙感,人物表情夸张直白,一眼就能get到情绪:钟馗本来就是抓鬼的,改个“帮我抓渣男”完全适配;程咬金一身肌肉凶巴巴,改个“这件事我不退,谁来都不好使”瞬间气场拉满;店小二本来就是发放打图任务的NPC,改个“我今天就是要摸鱼”刚好符合打工人的心态。
二是梗的适配度太高了,梦幻西游火了20年,本身就积累了一大堆玩家口口相传的梗,这些梗稍微改一改就能适配现在所有的网络热点:“无级别”是梦幻里顶级装备的代名词,现在网友中了大奖、考了高分都叫“出无级别”;“打书”是给宠物打技能,成了就赚败了就亏,现在不管是谈恋爱分手还是找工作翻车,都能说“这波打书失败了”;“几率”是梦幻出了名的设定,抽卡抽奖运气不好,一句“梦幻几率,懂的都懂”,玩过没玩过的都能秒懂。
就拿2024年的热点来说,李佳琦怼网友嫌工资低,评论区全是歪嘴玄奘配文“这么多年不涨工资,有没有找自己原因”,玩梗玩得比谁都溜;杭州亚运会中国队拿金牌,网友发“我出无级别,还是金色的”,喜感拉满;甚至普通人日常聊天,不想接话甩一个梦幻NPC发呆的表情包,比说“哦”礼貌多了,想夸朋友好看甩一个牛魔王捂嘴笑的表情包,比直接说好看更有氛围感。
火不是偶然,老IP终于找对破圈密码
很多人说,梦幻西游表情包能火就是碰运气,刚好碰对了网友的喜好,其实真不是,这是20年的老IP第一次这么放下身段,跟年轻人玩到一块去了,我自己算是半个老梦幻玩家,09年上高中的时候省吃俭用攒点卡,跟着师傅抓鬼刷副本,那时候我们就已经开始在QQ群截梦幻NPC的图当表情用了,那时候就觉得这些NPC的表情太好用了,可惜那时候官方也没开放素材,也没怎么推,大家都是小圈子里自己玩。
这次二十周年庆,官方的操作真的让人眼前一亮:没有砸几个亿请顶流代言,没有搞什么花里胡哨的大电影预热,反而直接把所有NPC的原素材都拆出来,开放给网友二创,你想怎么改就怎么改,不管你是吐槽老板还是玩热点梗,官方不仅不告你侵权,还给优质内容推流量,相当于把造梗的权力完全交给了用户,对比一下很多老IP的操作:抱着自己的IP当宝贝,生怕网友改坏了自己的“经典形象”,动不动就发律师函告二创侵权,结果呢?年轻人根本不知道你是什么,再过十年八年就彻底被忘了,梦幻这次完全反过来,我不端着,我知道你们年轻人喜欢玩梗,我把我的老底都掏出来给你们玩,玩坏了我也不心疼,只要你们愿意用,我的IP就活在你们的聊天框里。

而且你仔细想,梦幻本身的基因就适合做表情包:它从出生那天起就是个社交游戏,十几年前国内网游刚兴起的时候,梦幻就是靠着玩家组队、聊天、交易、拜师收徒攒出来的人气,它本质上就是一个大型社交场,而表情包是什么?就是当代网络社交的硬通货啊!你玩不玩游戏不重要,你只要聊天斗图,你就需要好用的表情包,梦幻刚好把自己的社交基因,延伸到了整个网络社交场,这不火才怪。
我身边还有个真实例子,我一个同事今年32岁,是玩了18年的老梦幻,现在工作忙,很少上线了,但是他手机里存了上百张梦幻表情包,不管是工作群跟甲方对接,还是跟朋友吐槽加班,全用这些表情,上个月我们部门开周会,老板说这个月项目赶,大家周末都加个班,调休以后再说,整个会议室没人说话,我这个同事默默甩了一张梦幻里NPC倒地的表情包到工作群,瞬间全会议室都低笑,老板也没生气,就当大家发泄了情绪,你看,很多话不好说出口,一张梦幻表情包就把所有意思都传达到了,还留了台阶,这就是好表情包的魔力。
还有很重要的一点,就是情怀和新用户的双向拉动:老玩家看到这些熟悉的NPC,自然会觉得亲切,忍不住转发二创,相当于免费给这个内容带流量,新用户觉得表情包好玩好用,就会存下来用,用多了自然会对梦幻西游这个IP好奇,我那个02年的表弟,用了大半年梦幻表情包,上个月居然自己下了梦幻西游手游,说想看看真正的梦幻是什么样,还跟我说“原来你们说的打图挖图是这个意思啊,感觉还挺有意思的”,这不就是完美的破圈正向循环吗?表情包带新用户,新用户产新梗,新梗再带更多新用户,整个IP就活起来了。
不是只有卖情怀,好IP要活在日常里
现在整个游戏行业都在说老IP破圈,都说要做IP增值,但是绝大多数厂商都走进了一个误区:我有一个老IP,破圈就是要花几个亿做个大电影,搞个联名,找顶流代言,让所有人都来玩我的游戏,不然就是破圈失败,但是梦幻西游表情包这个事,给了完全不一样的答案:破圈根本不需要所有人都来玩你的游戏,只要你的IP文化,能渗透到用户的日常生活里,能成为用户社交的一部分,那你的IP就是成功的,就是有价值的。
你想,现在10个用梦幻表情包的人里,可能有6个没玩过梦幻,但是他们都知道这个IP,都愿意用它的内容来表达自己的情绪,那这个IP就比那种只有老玩家记得,年轻人根本不知道的IP值钱一万倍,我之前看到过一份2024年的新消费行业报告,说Z世代用户对有沉淀的复古国潮IP的好感度,比全新的IP高出32%,因为现在市面上太多新IP了,都是为了赚快钱做出来的,没有文化积累,没有梗,没有用户共鸣,反而这些做了十几年二十年的老IP,本身就有几十年的用户沉淀,有一大堆口口相传的梗,只要你愿意放低身段,跟年轻人一起玩,很容易就能火起来。
很多人说梦幻西游已经20年了,是个老掉牙的游戏了,该退出历史舞台了,但是我不这么想,一个IP能不能活,从来不是看它上线了多少年,而是看它有没有活在用户的生活里,你想,几百年前的《西游记》,现在还天天被人拍电影玩梗,不还是活的吗?二十年前的赵本山小品,现在表情包还天天被人用,不还是活的吗?梦幻西游能让自己的NPC,变成网友天天用的表情包,变成大家吐槽玩梗的载体,那它就能再活二十年,甚至更久。
我之前跟一个做IP运营的朋友聊起这个事,他说梦幻这个操作,其实是赚到大便宜了,你想,你花几千万做宣发,不一定能让这么多年轻人记住你的IP,但是现在你开放个素材,让网友自己做内容,带来的曝光比你花几个亿做广告都多,而且用户对你的IP好感度还高,这才是聪明的玩法,现在很多老IP都端着,觉得我是经典,我不能被网友乱改,乱改就是不尊重,但是其实网友愿意改你才是喜欢你啊,要是连改都没人改你,那才是真的糊了,梦幻能放下这个身段,愿意让网友随便玩,本身就是一种自信,我知道我的根在用户那里,用户玩我的梗,就是对我最大的认可。
说白了,现在的网络世界,谁能占领用户的聊天框,谁就能占领用户的心智,梦幻西游表情包能火,不是什么意外,是一个20年的老IP,终于找到了和年轻人对话的正确方式:不用你给我讲大道理,不用你催着我玩游戏,我需要你的时候,甩一张表情包就能表达我的情绪,这就够了,未来还会有更多新游戏,更多新IP,但是像梦幻西游这样,愿意陪着用户一起成长,一起玩梗的老IP,才会一直火下去,毕竟,谁能拒绝一张好用又好笑的梦幻表情包呢?

