刷短视频刷到lol潘森视频的时候,你会不会下意识划走?大部分玩家对潘森的印象还停留在“前期猛如虎,后期超鬼”“只有莽没有脑”的阶段,甚至不少人觉得玩潘森的都是“上分混子”,拿个前期英雄欺负新手,碰到会玩的后期直接不行,但如果你最近关注过2024年刚结束的MSI季中冠军赛,再去排位里碰两次现在的破甲流潘森,你一定会推翻之前的所有想法:这个沉寂了几个版本的战争之王,已经悄悄成了S14赛季从职业赛场到路人局通吃的上分黑马。

S14版本改动+职业赛场验证,潘森迎来第二春
2024年S14赛季开打的时候,拳头对一大批穿甲装备做了调整,其中最核心的就是潘森的核心装备星蚀:价格从原来的3100金币降到了2900,攻击力从55涨到了60,唯一一个削弱就是护盾从150降到了120,但对于本来就喜欢前期打架的潘森来说,降价加提攻击,完全是超标的加强——原来要多贪十几刀补兵才能出的核心装备,现在回家摸一两个人头就能直接合出来,节奏直接快了一个档次。而职业赛场的风向变化永远最快,刚结束的2024MSI季中冠军赛,潘森直接成了辅助位和打野位的香饽饽,根据赛事数据网站PlayHeads的统计,本次MSI整个赛程潘森的总BP率达到了62%,辅助位胜率更是高达54.7%,进入淘汰赛之后,几乎每一支参赛战队都掏出过潘森来打一手定点开团,最让人印象深刻的就是BLG对阵T1的半决赛,辅助ON拿出潘森,二级就配合Elk的厄斐琉斯压得T1下路喘不过气,中后期几次大招绕后开团直接切死Faker的沙皇,帮BLG拿下了关键的赛点局。
很多普通玩家看完比赛都说,职业选手选潘森是因为体系适配,路人局学不来,其实真不是——职业赛场选潘森,看中的就是潘森前期强势、支援快、开团稳的特点,这些特点放到路人局不仅适用,反而被放大了,路人局很少有职业战队那种完美的中后期运营,大部分对局都是前期谁拿到优势谁就能滚雪球推平,刚好踩中了潘森的版本红利,也刚好契合现在快节奏的排位环境。
亲身实例:卡分三个月的铂金仔,半个月冲上钻一
我说这些不是空口吹,我身边就有活生生的例子,我发小阿凯,去年退伍之后重新捡起来LOL,每天下班吃完饭就打两把,目标就是上个钻石给自己的游戏生涯交个底,结果从今年二月开始,就卡在铂金四,赢一把输一把,最高打到铂金一三颗星,转头就连跪掉回铂金四,反反复复三个月,都快把键盘砸了。他之前主玩ADC,最喜欢玩厄斐琉斯和泽丽,我每次开黑看他打,都替他累:ADC吃辅助,吃发育,还要怕打野无脑抓,但凡辅助梦游个两波,你补刀再顺也没用,碰到脾气爆的队友,还没到中期就开始甩锅投降,体验感差到极点,五月份的时候他又连跪五把,找我吐槽掉分,我刚好前一天刷到一个国服绝活哥的潘森教学视频,就给他发过去,说你别玩ADC看别人脸色了,试试这个英雄,自己掌握节奏,输赢都怪不到别人头上。
他一开始还拒绝,说潘森不就是前期英雄,后期没输出,我打排位经常碰到潘森二十分钟就不行了,就是个混子,我说你跟着视频学这套全破甲流,别出那些半肉怂装,你玩三天,上不了分你骂我,他抱着死马当活马医的心态开练,第一天打了五把匹配,三把杀了十几个,直接给我发消息说“这英雄真他妈爽”,然后直接开始打排位冲分,从铂金四开始打,半个月之后,我一看他段位,已经钻一八十多分了,差一把就能上宗师,现在天天朋友圈晒排位截图,逢人就说潘森是他再生父母。

阿凯跟我说,玩潘森最大的感受就是“不用憋气”:之前玩ADC,二十分钟补了两百刀,还不如队友送的十个头,玩潘森,一级我就能压你血线,二级就能找机会耗你半血,三级对拼我E能挡你所有关键技能,杀了你我推塔拿先锋,六级直接大招跳下路支援,拿了龙再推下路塔,节奏全在我自己手里,就算队友送两个,我前期优势够大,照样能扳回来。
这种感受真的戳中了太多普通玩家的痛点:我们大部分人都不是职业选手,也不是天天泡在游戏里的绝活哥,一天就挤出来一两个小时打游戏,就想赢两把爽一爽,不想打四五十分钟的膀胱局,也不想靠队友躺赢,潘森刚好就满足了这个需求——从青铜到王者,不管你打哪个位置,上路中路辅助打野,都能玩,上手快,赢的快,体验感拉满。
新手也能直接用的爆爽破甲流,核心玩法拆解
很多人看了lol潘森视频,觉得“我看会了,我上场还是送”,其实是你没点对天赋出装,潘森的玩法其实一点都不复杂,我整理了绝活哥和职业选手都在用的这套破甲流,新手看完就能直接用。天赋,主打爆发的话,主系必须带电刑——潘森W贴脸接平A再放Q,就能直接触发电刑,前期换血伤害直接提升一个档次,然后点猛然冲击,穿甲加成刚好契合潘森的跳脸突进,然后眼球收集器加攻击力,寻宝猎人拿人头减装备总价,加快核心装备成型速度,副系点启迪,神奇之靴加星界洞悉,省出买鞋子的钱,还能减大招冷却,刚好适配潘森的支援打法,如果你对线的是那种特别肉的坦克上路,也可以把电刑换成征服者,持续伤害更高,但是大部分路人局对局,电刑的体验感远好于征服者,秒人更爽。
然后是出装,出门多兰剑一红,压线抢节奏就完了,第一次回家优先出锯齿短匕,10点固定穿甲前期打人真的像切纸一样,然后先合星蚀,星蚀出来之后,潘森的伤害就已经够秒半血后排了,第二件出幽梦,加额外移动速度,支援跑线追人都快,第三件出夜之锋刃,主动挡一个关键技能,打团不容易暴毙,也能规避对面的控制,第四件出塞瑞尔达的怨恨,给技能附加减速,还加百分比穿甲,打肉也疼,最后一件补上凡性的提醒,就算对面三个坦克叠血量,也照样能打动。

对线技巧其实也很简单,一级学Q,能A就A,能Q就Q,压对面血线,不要让对面舒服补刀,二级学W,对面血线过半就可以找机会跳脸换血,大部分英雄二级都拼不过满状态潘森,三级学E,对拼的时候一定要把E放对方向,E能挡所有技能和普攻,诺手的外圈Q,劫的大招,女警的爆头,甚至防御塔的攻击都能挡,放对一个E,对拼基本就能赢。
很多人对潘森有个误区,说潘森后期没用,那都是好几年前的老黄历了,现在这套全穿甲流潘森,被动加额外攻击力,Q对残血有额外百分比伤害,后期后排只要中两个Q,再接W电刑,直接秒,根本不用你多砍,就算打团,你冲在前面E挡一堆技能,开夜之锋刀切后排,杀了C位你任务就完成了,就算死了,队友也能收尾,哪来的后期没用一说?
至于潘森怕什么英雄?很多人说潘森怕石头人,怕狗头,其实根本不怕,你杀不了石头人你就别在线上跟他耗,推完线就去支援,拿龙拿先锋,带节奏,你把队友养起来,石头人就算肉,也扛不住五个人推塔,狗头更不用说,你前期压他三级,杀他个两三次,他二十分钟Q都没两百层,能翻什么天?潘森最强的从来都不是线上单杀,而是带节奏,你把这个思路搞对了,上分真的不难。
普通玩家的上分需求,从来都不是花里胡哨
写这篇文章之前,我刷了快一百个lol潘森视频,发现一个很有意思的现象:大部分潘森视频的点赞都很高,评论区最多的留言就是“看完连夜上了两颗星”“原来我之前一直玩错了”,对比那些花里胡哨的“非主流出装”“万血某某某”,潘森这种实实在在能上分的英雄,才是大部分玩家真正需要的。现在很多游戏自媒体,为了博眼球,天天搞一些离谱的玩法,什么AP寒冰,暴击猫咪,千倍伤害狗头,看起来视频很爽,点进去玩,十把九输,根本上分不了,那种玩法就是用来拍视频涨粉的,不是给普通玩家用来上分的,普通玩家一天就一两小时玩游戏,哪来那么多时间给你试错?我们要的就是拿过来就能用,用了就能赢的玩法,潘森刚好就是这样。
我自己也玩了快十年LOL了,见过太多英雄起起伏伏,有的英雄靠花里胡哨的操作火一阵,没多久就没人玩了,潘森这种英雄,不管版本怎么改,永远都有一席之地,就是因为他够简单,够直接,够爽——就是干,不墨迹,赢了就是赢了,输了也不憋屈,这种体验,真的是很多花里胡哨的英雄给不了的。
如果你最近也卡在某个分段上不去,也天天碰到坑队友憋气,不妨打开排位,选一把潘森,试试这套爆爽破甲流,玩一把你就知道,原来上分可以这么简单,原来玩LOL可以这么爽。

