我们都爱内涵,游戏里的梗才是真顶流

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如果你经常刷游戏论坛、刷短视频,肯定会发现一个有意思的趋势:现在不管是玩家还是游戏创作者,都迷上了“内涵”,不用直白喊口号,不用把话说破,一句台词、一个藏在角落的彩蛋、一张截出来的游戏图,懂的人一眼就能get到,会心一笑之后反手就是转发,比什么爆点营销都管用,今天我们就来聊聊,为什么大家现在都好这一口。

我们都爱内涵,游戏里的梗才是真顶流

别误会,此内涵非彼低俗内涵

早年间我们说“内涵”,大多带点擦边的意味,说某段话有内涵,往往指藏着不能明说的黄色玩笑,这其实是老黄历了,现在年轻人说的“内涵”,早就换了核心含义:说白了就是藏在内容里的暗梗、情绪共鸣,对现实的隐晦吐槽,需要品一品才能尝出味道的内容。

就拿半个月前刚发售、现在爆火全网的《黑神话:悟空》从发售第一天开始,玩家挖出来的内涵梗就能绕花果山三圈:有人挖到亢金星君那句“规矩是死的,人是活的,做错事,总要有人担着”,立刻联想到职场上常见的甩锅大会——出了问题领导层平平安安,底层员工出来背锅,这不就是“总要有人担着”的真实写照吗?有人看到悟空对着天庭喊“我哪里错了”,直接联想到自己刚入职因为不是嫡系被排挤的经历,直接把截图做成了朋友圈背景。

我身边有个发小,今年32岁,在互联网公司干了5年,上个月刚被裁员,拿了N+1走人,他当天给我发了一张悟空被压在五行山下的截图,配文“干了五年,出来还是没编制的妖”,我瞬间就懂了他的憋屈,不需要他多吐槽半个字,所有情绪都在这张内涵图里了。

上个月我去北京参加一个游戏创作者沙龙,旁边坐了个刚毕业的985大学生,一开始两个人客气寒暄,没什么共同话题,结果我瞥到他的手机屏保就是悟空扛棍站在南天门口的截图,我顺嘴说了一句“今天也来天庭面试啊?”,他一下子就笑开了,两个人从黑神话的内涵梗聊到秋招的奇葩经历,聊了整整一个休息时间,完全没冷场,你看,这就是现在内涵的魔力:它是年轻人的社交暗号,是不用多说就能共情的情绪连接。

为什么现在玩家,就吃“内涵”这一套?

我最早意识到内涵已经成了玩家的心头好,还是前两年玩《星穹铁道》贝洛伯格版本的时候,那段剧情里,上层贵族天天开听证会扯空话,不管下层百姓冻得活不下去,任务做完之后,我朋友圈那个在基层做文员的朋友直接转了相关截图,配文“这不就是我天天开的会吗?”,当天就有上百个同行点赞,那个时候我就明白,大家真的太吃这种内涵了,究其原因,无非三个点:

第一,直白的内容早就看腻了,你打开任何一个短视频平台,全是“家人们冲啊”“一刀999”“不转不是中国人”,这种直白到粗暴的内容,看多了真的会生理不适,反而那种藏着的、需要你自己挖出来的内涵梗,就像吃包子咬到了一颗藏在里面的咸蛋黄,那种惊喜感是直白内容给不了的,你挖出来一个别人没发现的内涵,发在论坛里,几百个人给你顶帖说“原来我不是唯一一个这么想的”,那种成就感,比拿了游戏的金色成就都爽。

我们都爱内涵,游戏里的梗才是真顶流

第二,话不能说太透,内涵是普通人的安全情绪出口,现在的环境大家都懂,你直愣愣骂老板、骂公司,说你对现状不满,搞不好就会被穿小鞋,甚至丢工作,但是用内涵梗就不一样了——我说的是游戏里的台词,谁也挑不出毛病,但是懂的人自然懂,既发泄了情绪,又给自己留了足够的余地,我前阵子刷抖音,刷到一个互联网公司的运营,发了个悟空打天兵天将的片段,配文“今天又改了第八版需求”,评论区一万多条回复,全是“天兵满屏,我快顶不住了”“俺老孙也改了八版”,没有一个人直接说老板傻逼,但是满屏都是对无效改需求的吐槽,谁也挑不出错,这不比你直接骂街安全多了?

我身边还有个真实的例子:去年我一个朋友在公司做项目,项目出了点小问题,部门总监把责任全推给我朋友,让他背锅,开会的时候领导问他有没有异议,他没吵架也没顶嘴,散会之后就在部门公告栏旁边贴了一张“俺老孙被你们骗了”的黑神话表情包,全部门同事都憋笑,领导也懂了他的态度,最后也没好意思真让他背全责,只是罚了点部门绩效了事,你看,内涵梗有时候比直接吵架还管用,这就是分寸感的魅力。

第三,内涵已经成了年轻人的社交货币,现在年轻人聚会,你不会几个热门内涵梗,根本插不上话,上次我去网吧开黑,旁边几个高中生聊黑神话,一口一个“不想给天庭打工”,一口一个“妖怪才不卷KPI”,听得我一个做了五六年游戏媒体的都忍不住凑过去听,听不懂这些梗,真的就融不进年轻人的圈子。

不是所有内涵,都是值得爱的好内涵

说了这么多,我也要说句公道话:我们爱内涵,爱的是有共鸣的好内涵,不是那种恶意蹭流量、消费他人的坏内涵。

现在很多游戏和创作者,为了火真的无下限,什么烂梗都敢拿来内涵,去年有个国产小团队做的解谜游戏,故意拿某女明星的相貌身材做文章,搞低俗内涵蹭热度,结果没两天就被骂上热搜,游戏直接下架,官方账号也被平台封了,今年上半年还有个独立开发者,拿河南某地的水灾开玩笑,扯着“内涵审核”的幌子卖惨博流量,结果被网友扒出来,根本就是他自己游戏质量太差过审不了,拿天灾蹭热度,最后也被喷得彻底凉凉,再也没出过作品。

我们都爱内涵,游戏里的梗才是真顶流

在我看来,好内涵和坏内涵的边界非常清晰:好的内涵永远是共情普通人,把普通人藏在心里说不出来的话,借游戏的梗说出来,不伤害任何人,只戳共同的痛点,比如黑神话里广智说“我不过是想长生不老,有错吗?”,玩家接一句“我不过是想多赚两千块,有错吗?”,戳中了所有打工人的痛点,但是它没有伤害任何人,只是说出了大家的心声,这就是好内涵,坏的内涵就是为了流量无底线,拿别人的伤疤蹭热度,拿低俗当有趣,恶意攻击他人,这种内涵,我们不爱,也不该爱。

之前《流浪地球2》爆火之后,“五十岁以上出列”这个梗火出圈,很多游戏用这个梗内涵那种“好事全是领导的,坏事全让年轻人顶”的歪风,大家都觉得很戳,为什么?因为它说出了很多行业真实存在的问题,年轻人用这个梗吐槽,说出了大家共同的不满,这就是好内涵,但如果有人拿这个梗恶意攻击某个年龄群体,那就是坏内涵,该骂就骂,内涵本身只是一个工具,用得好就是普通人的情绪出口,用不好就是歪门邪道,这点永远不能乱。

我们爱内涵,本质上是爱这份“懂你”

说来说去,为什么我们都爱内涵?其实说到底,我们爱的不是阴阳怪气,也不是擦边玩梗,我们爱的是那种“原来你也懂”的共鸣。

你想想,现在大多数普通人压力都这么大:房价涨、就业难,卷不完的KPI,催不完的婚,很多话你说给父母听,父母说你太矫情;你说给老板听,老板说你不努力;只有和你一样的普通人,看到一个内涵梗,瞬间就懂你的不容易,今年秋招提前开启,很多企业又开始喊“年轻人要多吃苦,要讲奉献”,我刷小红书,刷到几十万年轻人转黑神话悟空的截图,配文“我当妖猴都不陪你吃苦”,最高的那条有七十多万赞,你说这七十多万人都是不努力的坏孩子吗?当然不是,他们只是不想被PUA,不想白白吃苦被人薅羊毛,但是这句话不能直白说,说出来就是“吃不了苦”“态度不对”,但是用一个内涵梗说出来,大家都懂,还能互相打气,这不就是内涵最棒的地方吗?

上个月我去逛漫展,看到一个cos悟空的小姐姐,举了个手写的牌子,上面写“休想让我交出花果山”,围了好多人拍照,我凑过去问她这个牌子是什么意思,她笑着说:“花果山就是我自己的小日子啊,我不想为了结婚生孩子放弃我的工作我的爱好,不想被别人的规训牵着走,说出来我妈又说我叛逆,这么写,懂的自然懂。”你看,一句话一个牌子,就把很多年轻人的生活态度说透了,比你写一篇几千字的议论文,印象深刻多了。

做游戏媒体五六年,我见过太多大喊大叫的流量营销,见过太多恨不得把“圈钱”两个字写在脸上的游戏,但是能留下来被玩家记住的,永远是那些藏着内涵、能戳中普通人的内容,我们都爱内涵,爱的从来不是阴奉阳违,而是那种不用多说就能懂的温柔,是普通人对生活的温柔反抗——不用把话撕破,不用和谁硬刚,一个梗、一个彩蛋、一张截图,我们就知道,原来还有这么多人和我一样,有着一样的情绪,一样的态度,这就够了,毕竟,对于大多数普通人来说,能有一个安全的情绪出口,能找到一群懂你的同好,这就已经足够珍贵了。