今年5月GOG平台的一波喜加一活动,相信不少复古游戏爱好者都刷到了——Konami拿出了好几款压箱底的经典IP老游戏免费送,其中就包含很多玩家童年回忆杀的《忍者神龟》初代到四代合集,我当时顺手就领了,本来只是想着补个信仰入库,没想着真玩,直到上周发小阿凯来我家蹭晚饭,一眼瞥见库里面的忍者神龟2,当场就走不动道了。

阿凯是我从小玩到大的死党,小时候我们俩放了学就蹲在学校门口小卖部门口,五毛钱一小时租插卡带的FC玩,忍者神龟2就是我们那时候的“保留项目”,攒半个月零花钱才能玩一下午,只不过那时候买的都是十块钱一张的盗版合卡,卡带不仅经常读不出来,还砍了很多内容,我们俩打了不下几十次,从来没见过真结局,这次刚好碰到完整版,两个人放下碗筷就开玩,结果没想到一把年纪反应慢了,第三关就死了三次,后来我翻了好多老玩家的经验贴,自己又一下午泡在游戏里试错,整理出了这篇不管是新手第一次玩,还是老玩家回来找回忆都能用的攻略,看完不用再到处找秘籍了。
选人别瞎选,对应场景才是最优解
很多新手刚进游戏,不管三七二十一,先选看起来最酷的拉斐尔——毕竟红头巾双叉,脾气火爆的人设太讨喜,我跟阿凯一开始也是这么选的,结果第一关清杂兵就被教做人,拉斐尔攻速快贴身伤害高不假,但攻击范围是四个龟里面最短的,清一群围上来的小怪根本转不开身,没两分钟就被围殴掉半管血。其实忍者神龟2的四个角色定位非常清晰,开荒完全可以根据场景换,根本不用死盯着一个用:
- 新手开荒首推莱昂纳多:蓝头巾双刀,属性全均衡,攻击范围不长不短,攻速伤害都够用,不管是清杂还是打BOSS都不会拉胯,容错率最高,第一次玩的朋友选他准没错。
- 清杂兵首选米开朗基罗:黄头巾双节棍,攻击范围是四个角色里最宽的,挥一下能扫掉半屏小怪,对付一群围上来的小兵特别好用,唯一的缺点就是伤害偏低,打BOSS慢一点,但开荒路上省血药就是最大的优势。
- 打BOSS输出选拉斐尔:攻速快贴身爆发高,熟悉BOSS技能之后,贴脸打输出比别的龟快一半,就是手短容易挨揍,适合对操作有信心的玩家。
- 手残玩家选多纳泰罗:紫头巾长棍,攻击距离最远,你可以站在怪物攻击范围外面戳怪,不用贴身挨揍,缺点就是攻速慢,打起来慢一点,但活下去才是最重要的对吧?
我们俩后来调整了选人,我用米开朗基罗清怪,阿凯用拉斐尔打BOSS,进度一下子快了好多,之前卡了半小时的第一关,十分钟就通了,所以选对人真的比瞎练操作重要太多。
90%新手都不知道的核心技巧,救命还加命
我发现很多人不管玩新游戏老游戏,都不爱看操作说明,进去就是一顿乱按,我跟阿凯一开始也是这样,打了半天才发现,我们连防御都不知道开,这不挨揍才怪,这几个核心技巧,不管你是新手还是多年没玩的老玩家,一定要记牢:第一个就是防御机制:很多人不知道忍者神龟2有防御,按住方向键的后退(就是你面朝怪物的时候,往反方向拉摇杆/方向键)就能举防,大部分小怪的平A、BOSS的普通攻击都能挡住,只有投技和全屏大招挡不住,就这个小技巧,直接把我们的存活率提高了一倍,之前打第二关的牛头人BOSS,他一个飞踢我们直接掉三分之二血,现在挡住之后只掉五分之一,根本不用怕。
第二个是投技打断BOSS技能:靠近小怪之后按抓人键就能把小怪抓起来扔出去,这个不仅能清怪,还能打断BOSS的蓄力技能,比如第二关的牛头人BOSS最恶心的技能就是冲锋,跑起来撞到你直接半管血没了,你只要提前抓住旁边刷新的小怪,在他冲过来的时候扔出去,直接就能打断他的冲锋,还能让他陷入硬直,白打一套输出,这个技巧我敢说很多玩了十几年的老玩家都没发现,我们也是查了老论坛的帖子才知道,用了之后打牛头人真的轻松太多。

第三个就是隐藏血包刷新规则:很多人打到BOSS门口没血了,直接就重开,其实每一关最少都有1-2个隐藏大血包,刷新方法特别简单:清完每一波小怪之后,把场景里所有能打碎的东西全打碎——垃圾桶、木箱、汽车、破管道,80%的概率会出大血包,甚至还有概率出全回复血包,我们俩上次卡第三关BOSS,打到最后两个人加起来不到五分之一血,我随手打碎了角落一个破公交车的车身,直接掉出来一个全回复血包,直接翻盘通关,当时两个人都叫出来了,这惊喜比现在抽卡出SSR还爽。
第四个就是连杀加命规则:很多人不知道,忍者神龟2里连续攻击不挨打,连杀数叠到100就会额外送一条命,所以开荒的时候根本不用急着冲,慢慢打,稳一点拿个额外命,打最终BOSS的时候容错率高太多,我们俩就是靠这个额外命,最后打过了隐藏BOSS克朗。
新手最容易卡的五大难点,一步一步教你过
我整理了我们俩玩的时候,还有论坛里新手问的最多的几个卡关点,直接把通关技巧放这,看完不用卡关:第一个难点:第一关码头扔炸弹的水手,很多新手刚上来就被这货炸得生活不能自理,他躲在远处扔炸弹,你冲过去他就跑,炸弹炸一下掉四分之一血,技巧其实特别简单:你和他保持一个身位的距离,站着不动等他扔炸弹,炸弹扔出来落地之前你跳起来,炸弹会直接炸到他自己,一次掉三分之一血,扔三次他自己就没了,根本不用你动手,我第一次硬冲死了两次,用这个方法一次就过。
第二个难点:第三关下水道滚石,很多人看到滚石下来就拼命往前跑,结果跑不过还是被砸死,其实根本不用跑,滚石的路线是固定的,你直接站在滚石下来那一侧的管道台阶上,滚石会直接从你旁边掉下去,根本砸不到你,我们俩一开始跑了三次都被砸死,后来站着不动就过了,当时都觉得这个设计太鸡贼了,骗了这么多人。
第三个难点:第四关工业区升降梯,很多人在这里老是掉下去摔死,技巧就是:你上了一个升降梯之后,先等两秒,让升降梯稳了再往下一个跳,别着急赶路,还有,最顶层升降梯的左角落,藏了一个1UP,一定要打碎木箱拿了再打BOSS,多一条命香得很。

第四个难点:第五关楼顶直升机,直升机一开始会扫射,很多人躲不好,你直接蹲在楼顶边缘的障碍后面,扫射根本打不到你,等直升机停了,再上去打螺旋桨,打炸之后就能进下一关了。
第五个难点:最终BOSS施莱德,施莱德最恶心的技能就是瞬移之后拔刀斩,大部分人都是被这个秒的,技巧就是:他瞬移消失之后,你立刻往斜方向跳开,不要站在原地,他的拔刀斩90%概率打空,砍完之后他会有两秒的硬直,你上去打一套就立刻拉开,别贪刀,重复个三四次他就没了。
这里我也说下我的个人观点:很多人现在玩惯了魂类的高难度BOSS,觉得老游戏的BOSS太简单,其实我觉得老游戏的BOSS设计反而更舒服,它不会给你放一些莫名其妙的秒杀技能,也不会靠延迟刀恶心你,所有技能都有规律,你只要稳一点,不贪刀就能过,对新手特别友好,不像现在有些游戏,为了难而难,死了还得跑半天图,本来玩游戏是放松的,结果玩一肚子气。
全收集解锁真结局,这些隐藏彩蛋别错过
很多人玩忍者神龟2,打完施莱德就结束了,其实根本不是,游戏里有四个神龟卡牌隐藏道具,收集齐了才能解锁隐藏BOSS克朗,打完才是真结局,很多老玩家玩了几十年盗版,都没见过这个真结局,我跟阿凯也是这次才补上三十年的遗憾,我把四个卡牌的位置给大家标清楚,别漏了: - 第一个卡牌:第一关码头最左边,你打完第一个小BOSS之后,跳下码头的船底,很多人以为船底是陷阱跳下去会摔死,其实船底是平的,走到底就能拿到第一个卡牌。 - 第二个卡牌:第二关反派基地,你清完门口的小怪之后,地图最左边的墙是可以打碎的,打碎之后进去就是第二个卡牌,很多人直接往右走打BOSS,根本不会注意左边还有个隐藏房间。 - 第三个卡牌:第三关下水道,就是滚石那个难点那里,滚石下来之后,你往滚石下来的方向跳,上面有个隐藏平台,站上去就能拿到第三个卡牌。 - 第四个卡牌:第五关楼顶,打炸直升机之后,别着急进门,把直升机的残骸打碎,就能掉出来第四个卡牌。收集齐四个卡牌,打完施莱德之后,就会自动进入隐藏关卡打克朗,克朗的打法其实也不难,他的弱点就是肚子上的眼睛,你只要盯着眼睛打,躲好他的激光,十分钟就能过,打完之后就是真结局:四个神龟打完坏人,一起回到下水道,围着桌子分披萨吃,那个画面出来的时候,我跟阿凯都安静了,想起小时候我们俩打完游戏,凑钱买一张五块钱的小披萨,两个人分着吃,那时候觉得那就是世界上最好吃的东西,现在我们俩随时都能点一个十二寸的大披萨,但是那种跟好朋友一起打一下午游戏,分一块披萨的快乐,真的好久没有过了。
这次玩忍者神龟2,其实最大的感受不是游戏好不好玩,而是那种久违的纯粹的快乐,现在很多游戏打开,就是一堆推送,这个活动那个抽卡,你不玩还会错过奖励,玩个游戏像上班一样,反而不如这个几十年前的老游戏,没有任务,没有签到,没有逼你氪金的地方,你想什么时候玩就什么时候玩,叫上朋友一起打一下午,就是纯粹的快乐。
很多人说,都什么年代了还玩这么老的游戏,画质那么差有什么意思?我觉得好玩不好玩,跟画质没关系,跟你和谁玩,有没有代入感情有关系,对于我们这些三十多岁的人来说,忍者神龟2哪里是一个游戏啊,它就是我们回不去的童年,是放了学没有作业,没有KPI,没有房贷压力的一下午,是跟好朋友分享一根冰棒一块披萨的简单快乐。
希望这篇攻略能帮到第一次玩的新手,也能帮到像我一样,想回来找回忆的老玩家,希望大家都能顺利拿到真结局,补上当年的小遗憾,要是有空,叫上小时候一起玩的朋友,一起打一次,吃完披萨再聊聊天,你会发现,这种快乐,真的比任何3A大作都值钱。

