咳咳,今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的这个“V大”,就是用Blender辅助绘画。别看名字好像挺唬人,上手之后,感觉还挺有意思的。
我是完全懵的。之前画画都是在纸上,或者用数位板,突然要接触3D软件,心里真是没底。不过谁让咱好奇心重!看到网上那些用Blender画出来的图,效果那么棒,我就忍不住想试试。
我先是去网上搜各种教程,什么“V大”的Blender教程,各种视频网站都翻个遍。你还别说,真找到不少好东西!有个叫“madlineCG艺术实验室”的,他们发的教程就挺详细的,我就是跟着学的。
摸索阶段
刚开始,我连Blender的界面都看不懂,各种按钮、菜单,看得我眼花缭乱。不过咱是谁?硬着头皮也要上!我就从最基础的开始,一步一步跟着教程操作。
- 先学怎么移动视角。这玩意儿,跟平时玩游戏还真不一样,鼠标滚轮、中键各种组合,折腾半天才搞明白。
- 然后是建模型。这可是个大工程!教程里教怎么用各种形状,像什么立方体、球体、圆柱体之类的,去“捏”出自己想要的东西。
- 接着是材质和贴图。这一步,感觉就像给模型穿衣服一样,可以改变模型的颜色、质感,让它看起来更逼真。
渐入佳境
慢慢地,我发现Blender这玩意儿还真挺强大的。它不仅可以建模,还可以打光、渲染,甚至还能做动画!
我就试着用Blender建一个简单的场景,然后打光,渲染出来一看,还真有点那个意思!虽然跟那些大神的作品比不,但至少也算是有模有样。
后来我又学怎么用Blender的曲线建模功能。这个功能可厉害,可以用来做绳子、把手、窗帘布之类的东西,特别方便。还有一个叫Ezlattice的插件,也超级好用,可以快速地改变模型的形状。
分享心得
我用Blender辅助绘画已经有一段时间。虽然还不能说是高手,但至少也算是入门。我觉得,Blender这玩意儿,对于绘画爱好者来说,绝对是个好帮手。它可以帮助我们更好地理解光影、透视,还可以让我们画出一些以前不敢想的东西。
如果你也对绘画感兴趣,不妨试试Blender。相信我,你一定会爱上它的!
好,今天就跟大家分享到这里。下次有机会,再跟大家聊聊我用Blender做的其他好玩的东西!