今天心血来潮,想搞搞TD地图,就是那种塔防类的,你们懂?以前玩魔兽争霸,里面的TD地图老有意思,就想着自己也来试试。
摸索阶段
两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。就在网上到处搜教程,看人家咋做的。看不少资料,发现好多都是说魔兽TD的,还有啥军团TD,感觉都挺复杂的。
不过慢慢也摸到点门道。得有个地图编辑器,这个是基础。然后,就是要解TD游戏的核心玩法,说白就是造塔、升级塔、打怪,然后根据怪物类型,选择不同的塔进行攻击,讲究个相生相克。
动手实践
我先是打开地图编辑器,创建一张新地图。看着空荡荡的地图,有点懵,这跟直接玩游戏可不一样。然后,我就开始琢磨着往里头加东西。
- 添加地形:先是弄些地形,平地、高地啥的,总不能让怪物和塔都飘在空中。
- 设置路径:就是画怪物的行进路线,这个得好好规划,不能太简单,也不能太绕,不然玩起来没意思。
- 摆放防御塔:然后,我就开始尝试着在地图上摆放防御塔。我就随便放几个,结果怪物一来,几下就给我推平,根本扛不住。
反复尝试与优化
失败是成功之母嘛我开始调整防御塔的位置和类型。看到网上说,要考虑啥攻击类型克制,比如穿刺攻击克轻甲,魔法攻击克重甲啥的。我就试着搭配不同的塔,看看效果。
这一试,就停不下来。一会儿觉得这里塔放少,一会儿又觉得那里放的塔不对,反反复复调整好多次。有时候,好不容易防住几波怪,结果来一波更厉害的,又给跪。
不过每次失败后,我都会总结经验,看看问题出在哪里。是塔的攻击力不够?还是位置没放或者是类型没选对?就这样,一点一点地改进,慢慢地,我终于能守住越来越多的波数。
初见成效
经过一番折腾,我的TD地图终于有点样子。虽然还很简单,怪物种类也不多,但起码能玩,而且还挺有成就感的!看着自己造的塔把怪物一个个消灭掉,那种感觉,真是太爽!
这只是个开始,后面还有很多东西要学,比如怎么增加怪物的种类,怎么设计更复杂的关卡,怎么让游戏更平衡等等。不过有这回的实践经验,我相信自己能做出更有意思的TD地图!