大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——武侠小游戏。作为一个武侠迷,一直想自己动手做个能体验快意恩仇的江湖世界,最近终于抽空实践一把!
最初的想法
最初,也没想做得多复杂,就想着能有个角色,在地图上跑跑跳跳,遇到敌人能打一架,赢能有点奖励啥的就行。就那种简单的,能体验一下当大侠的感觉就
动手开始做
我先是找些资料,看看现在都有啥武侠游戏。发现好多游戏都挺有意思的,像什么《暴走英雄坛》,《方寸对决》,还有《汉家江湖》什么的,都给我不少灵感。不过我这水平,肯定做不出人家那么厉害的,就先从最简单的开始。
我先是画个人物,虽然画的有点丑,但好歹能看出是个侠客的样子。然后又画个地图,就是那种几块石头,几棵树的简单场景。接着就开始写代码,让这个小人能在地图上动起来。
遇到的困难
- 让小人动起来:这小人动起来可费劲,不是走不动,就是走得太快,跟鬼畜似的。后来一点点调,才总算能正常走路。
- 加入战斗:然后就是做战斗部分,这块也挺麻烦。一开始就想简单点,弄个你打我一下,我打你一下的回合制。结果写出来发现,这战斗也太无聊,一点打击感都没有。
一点点改进
为让战斗更有意思,我又加点特效,比如刀光剑影啥的。还加点音效,砍到人的时候能“咔嚓”一声,听起来还挺带感的。然后又加点技能,让战斗能有点变化。虽然还是很简陋,但比一开始强多。
最终的成果
经过一番折腾,这个小游戏也算是有模有样。虽然画面还是很粗糙,玩法也很简单,但好歹能玩。现在能控制一个小人在地图上走,遇到敌人能打一架,赢还能得点奖励。也算实现我最初的想法。
这回做这个武侠小游戏,虽然过程挺累的,但还是挺有意思的。看着自己做出来的东西,一点点变得更还是挺有成就感的。下次有空,再继续完善一下,争取做得更好玩!
这回就分享到这儿,下次有好玩的东西再跟大家分享!
