今天得空,就想着实际操作一下以前老听人说的那个“三国杀1v1四禁”。我玩三国杀有些年头,断断续续的,总听见老玩家念叨这茬儿,但自己还真没正儿八经地去琢磨过为啥禁,现在还禁不禁。
今天我就打算亲自上手试试。我的想法很简单,就是用现在的环境,把这传说中的“四禁”——孙权、曹操、华佗、吕蒙(都是指标准版的)——拉出来溜溜,看看他们是不是还像传说中那么厉害,或者说,是不是真的那么影响平衡。
第一步,我先是打开游戏。没找人打,怕坑队友或者对手,就开个自定义模式,对手选个电脑AI。这样比较方便我挨个体验这四个将。
我先选孙权。想当年,“制衡”可是神技,能优化手牌结构。实际上手玩几把,感觉就是…还行。主要问题是,现在1v1节奏太快,强将太多,人家要么一回合爆发打残你,要么过牌能力比你强得多。孙权这制衡,有时候换来的牌也就那样,甚至不如不换。感觉有点跟不上时代,爆发不太够看。
我换上曹操。“奸雄”拿伤害牌,这在军争八人场里很强,尤其是有AOE的时候。但在1v1里,对面通常是单点伤害,打你一下,你就拿一张牌,很多时候就是一张【杀】或者【闪】,对局面影响没那么大。不像以前大家牌少,一张牌可能很关键。现在大家手牌都相对充裕,曹操这点小收益,感觉不太够。
然后是华佗。这个我感觉是最难受的。1v1里,“急救”回血看着挺但问题是现在很多武将爆发太高,经常是一回合打你好几点血,甚至直接秒。你这桃子根本来不及吃,或者吃也只是苟延残喘。而且华佗摸牌是白板,没额外的手牌来源,很容易被对面手牌压制,活脱脱一个沙包。
试吕蒙。标准版的“克己”,攒牌等爆发。想法是好的,但现在1v1谁给你那么多时间慢慢攒?前期就是个三血白板,随便来个强点的菜刀将,几下就把你砍残。等你辛辛苦苦攒一手牌,要么血线告急,要么对面的核心牌也齐,装备也挂上,你未必能打得过。太拖节奏,而且风险很大。
实践下来的一些想法
经过这么一轮实际操作下来,我的感觉是,这所谓的“四禁”,在目前的三国杀1v1环境里,确实没那么强势。
- 跟不上节奏:最大的问题就是节奏。现在的1v1突出一个快和狠,但这四个老将的技能要么需要回合积累(吕蒙),要么收益相对平缓(孙权、曹操),要么就是纯被动挨打(华佗),很难跟上现在主流强将的步伐。
- 强度被超越:新武将和界限突破武将,很多都有更直接的过牌能力、伤害能力或者控制能力。相比之下,老“四禁”的技能就显得有些朴实无华。
- 环境变化:1v1的牌堆也经过优化,摸到关键牌的概率更高,这使得爆发型和过牌型武将更容易发挥。依赖慢速运营或者单纯防御回复的武将就比较吃亏。
这回实践让我觉得,当年的“四禁”是基于当时的环境和武将池。现在拿出来看,更多的是一种历史的印记。真要在现在的1v1里碰到,感觉也不会是什么特别难处理的角色。这也只是我个人今天简单试玩下来的粗浅感受,大家有不同看法也很正常。不过亲自上手体验一下这种“传说”,还是挺有意思的。
