哥几个,今天跟大家唠唠我这几天死磕奥沙利文147的那些事儿。可不是真去打斯诺克,我这水平还不够资格。我说的是用代码实现,模拟他那种一杆清台的丝滑感觉。
我琢磨着,这玩意儿得从哪儿下手? 147分,满分杆,这可不是随便说说就能实现的。得先搞清楚规则,每一颗球的颜色、分值,还有击球顺序,全都得捋顺。
- 红球:1分,15个
- 黄球:2分,1个
- 绿球:3分,1个
- 棕球:4分,1个
- 蓝球:5分,1个
- 粉球:6分,1个
- 黑球:7分,1个
然后,我开始写代码,先定义这些球,用数据结构表示它们的颜色和分值。这部分还算简单,就是一堆变量和数组,没啥技术含量。真正头疼的是怎么模拟击球顺序。
奥沙利文的147,基本套路是:一个红球 + 一个彩球,然后把所有红球都打完,按顺序清彩球。听着简单,但要用代码实现,就得考虑各种情况。比如,打完一个红球之后,该选哪个彩球?选分值最高的?还是位置最好的?还得考虑母球的走位,保证下一杆能顺利击球。
我一开始的想法是,用一个循环模拟整个击球过程。每次循环,都判断当前应该打什么球,然后模拟击球动作。这个思路没啥问题,但写起来巨麻烦。各种判断条件,各种边界情况,写得我头都大。
后来我想个办法,把整个击球过程分解成几个阶段。第一阶段,打红球+黑球;第二阶段,清红球;第三阶段,清彩球。每个阶段用一个单独的函数处理,这样代码结构更清晰,也更容易调试。
第一阶段:打红球+黑球
这个阶段的目标是,尽可能多地打进红球,并且每次打进红球之后,都打进黑球。我用一个while循环,判断当前还有没有红球。如果有,就随机选择一个红球,然后模拟击球。击球成功后,再选择黑球,继续模拟击球。如果击球失败,就重新选择红球,直到所有红球都打完。
第二阶段:清红球
这个阶段比较简单,就是把剩下的红球全部打完。用一个while循环,判断当前还有没有红球。如果有,就选择一个红球,然后模拟击球。击球成功后,就从球堆里移除这个红球。
第三阶段:清彩球
这个阶段的顺序是固定的,按照黄、绿、棕、蓝、粉、黑的顺序依次击球。用一个for循环,遍历这些彩球,然后模拟击球。击球成功后,就从球堆里移除这个彩球。
代码写完之后,我开始测试。结果可想而知,bug一堆。不是击球顺序错,就是分数算错,要么就是程序直接崩溃。我debug好几天,才把这些bug一一修复。
终于跑通,可以成功模拟奥沙利文的147。虽然这只是一个简单的模拟程序,离真正的斯诺克还差得远,但至少让我对这项运动有更深入的解,也让我体验到用代码解决问题的乐趣。而且看着程序跑完,屏幕上显示“147”的时候,我感觉自己也成奥沙利文,那种感觉,真爽!
这只是个开始,以后我还想继续完善这个程序,加入更多的物理引擎,让它更真实,更具有挑战性。说不定哪天,我真能用代码模拟出一场精彩的斯诺克比赛!