最近手痒,又找了几个哥们一块儿搞了几把这个魔兽城堡战争。这图有些年头了,但不知道为隔段时间就想摸出来玩玩。
进去之后,老规矩,选好位置,就开始憋经济,造农民。我一般喜欢选个稳点的种族,不容易前期被打崩。一开始大家都是闷头发展,互相之间可能象征性地出点小兵骚扰一下,探探虚实。这个时候就看谁的运营细节做得农民出的多,科技爬得快。
中期对垒与配合
等到中期,大概十几二十分钟,就开始互相出兵对怼了。这玩意儿看着简单,就是造兵然后A过去,门道挺多。兵种克制得考虑?出兵的时机得把握?跟队友的配合也得跟上?
最烦的就是碰到那种不看局势瞎出兵的队友。你这边憋着一波大的,准备配合他一起冲,结果他自己先零零散散把兵送了。或者你这边被压得快喘不过气了,喊支援,他那边还在慢悠悠地发展,说“别急,我再攒点钱”。经济跟不上,兵种被克制,那基本就是等死了,这种局打起来真是憋屈。
我记得有一次,我们这边本来优势挺大,我和另一个队友配合得还行,压着对面打。结果另外两个队友不知道怎么回事,好像是内讧了还是怎么的,互相卡位置,兵也不好好出。硬生生把优势送回去了。当时那个气,差点没在语音里骂起来。后来想想,玩个游戏嘛啥人都有,也正常。
我的实践小结
玩这图,我感觉有几个点还是挺关键的:
- 前期憋经济是基础,没钱啥也干不了。
- 中期看情况出兵,别无脑堆数量,注意兵种搭配。
- 后期就是大决战了,科技、人口、经济都得到位,一波定胜负。
- 跟队友沟通很重要,虽然有时候,确实也沟通不了
说起来,有一次打得特别惊险。我们这边一直被压着打,家都快被拆没了。当时觉得肯定输了,我都想直接退了。结果硬是靠着我和一个队友互相配合,极限操作守住了好几波。然后趁对面松懈的一瞬间,我们俩把所有钱都梭哈了,爆了一波最强兵种,直接反推过去把对面老家给端了。翻盘的感觉是真的爽。
现在虽然玩得少了,毕竟精力跟不上了,不像以前能通宵搞。但每次上去玩,还是那个感觉。就是找几个朋友,开黑吹牛,不管是赢了吹嘘自己操作,还是输了互相甩锅,都挺有意思的。这可能就是这老图的魅力,简单直接,还能跟朋友互动。反正就是个打发时间,图个乐呵。
