玩了这么久魔兽,原版的那个界面是真有点儿看不下去了,乱七八糟的,用起来也不顺手。寻思着得自己动手搞搞,弄个用着顺心、看着也舒服的界面。
一开始也不知道用哪个就在网上到处瞅瞅,看大家都在推荐什么EUI,爱不易,还有那个老牌子的大脚、魔盒之类的。以前也用过整合插件,感觉大脚和魔盒功能是挺全,但有时候有点臃肿,自定义的地方好像也没那么多。
后来听说EUI这个插件,看介绍说自定义功能特别强,能把界面改成各种想要的样子,界面风格也挺现代的,就有点心动。还有人推荐爱不易,说是网易有爱团队搞的,比较稳定,更新也快。纠结了一下,想着要搞就搞个彻底点的,就决定是你了,EUI!
然后就去找EUI的那个下载包,不是直接下插件文件,它好像有个专门的客户端或者更新器。下回来装上,跟着它的说明一步步弄。过程倒也还行,没出啥大岔子。就是装完之后,第一次进游戏,嚯,那界面,跟原来完全两样了,有点懵,感觉屏幕上啥都没了,又好像啥都有,就是位置全变了。
开始漫长的调整过程
这玩意儿不是装上就完事的,关键是得调成自己习惯的样子。这一步最花时间,我记得当时弄了得有小半天,甚至可能还不止:
- 动作条:这是最先要弄的。我把主动作条、副动作条什么的,都给它挪到屏幕底部中间,一字排开,还得调整大小、间距、透明度。把常用的技能放顺手的地方,不常用的或者被动触发的就弄个小点的条放旁边。
- 单位框体:就是自己、目标、目标的目标、焦点这些血条蓝条。原来的位置太偏了,眼神不好都看不过来。我把它们都给它挪到屏幕中间下方,动作条上面一点,这样打怪的时候眼睛不用到处瞟。还得调整大小、显示啥信息,比如血量百分比、能量、连击点什么的。团队框架也得弄,打本的时候看队友状态就靠它了。
- 地图:小地图也得整整,把它挪到右上角或者右下角,看着碍事不。EUI自带的小地图增强还行,能显示坐标啥的。
- 聊天框:也给它调整下大小和位置,弄得干净点,不然刷屏起来眼睛都花了。
- 还有各种BUFF、DEBUFF显示,在哪显示,显示多大,显示多久,都得细细调。这个很关键,不然自己身上的状态、目标身上的DOT都看漏了就麻烦了。
反正就是对着屏幕,打开EUI的设置界面,鼠标点来点去,移过来,挪过去,试过来,试过去。有时候调了这个,又觉得那个不顺眼了,就再改。真的是个耐心活儿。
光弄界面还不够,还得加点料
光有个好看的壳子不行,打本、打战场啥的,还得要别的插件帮忙。我基本上必备这几个,也得让它们跟我的EUI界面风格尽量统一:
- DBM或者BigWigs:打副本没这玩意儿简直没法玩,什么时候躲技能,什么时候集合,什么时候打断,全靠它大喊大叫地提醒。这个必须装。
- WeakAuras (WA):这个就厉害了,简直万能。用它来监控自己的技能冷却、BUFF持续时间、能量、连击点,或者BOSS的特殊技能倒计时,都能弄。就是得去网上找别人分享的WA字符串导入,或者有能力就自己做。找合适的WA然后摆放到界面的合适位置,也得花点时间。
- Details!:伤害统计插件,看看团队里谁在划水,也看看自己打得咋样,跟别人差距多少,心里好有数。还能看治疗量、承受伤害什么的。这个也得调整下窗口位置和大小。
把这些核心的战斗辅助插件都装上,再稍微配置一下,比如把DBM的计时条放到屏幕中间偏上一点,把Details!的窗口嵌在聊天框旁边等等,让它们别互相遮挡,也别跟我的EUI界面元素打架,看着协调点。
整个过程挺折腾的,尤其是刚开始不熟悉EUI的设置项,密密麻麻一大堆,真有点头大。有时候不小心点错一个选项,整个界面布局就乱了,还得去找怎么恢复。但没办法,想要用得舒服、玩得明白,就得花这个功夫去折腾。
不过等一切都搞定了,看着自己亲手配置出来的、干净整洁又信息齐全的界面,那感觉,真不赖!所有东西都在自己习惯的位置,需要的信息一目了然。玩起来效率感觉都高了不少。现在这套UI用了挺久了,也懒得大改了,顶多是版本更新或者换专精了微调一下WA。用习惯了,感觉挺比原版那个界面强太多了。
