最近老听人提起那个“大怪兽rush”,说是挺火的,就想着自己也去捣鼓捣鼓,看看到底是个啥玩意儿。
初步了解阶段
我就上网随便搜了搜。,原来是圆谷搞的,就是做奥特曼那个公司。说是纪念活动之一,主题是宇宙冒险,打怪兽啥的。听着还行,挺对我胃口的,毕竟小时候谁不爱看奥特曼打怪兽。
接着往下翻,发现这东西好像形态还挺多。有说是个街机游戏,要刷卡片;有说是动画短片,几分钟一集那种;还有的提到什么手办模型。稍微有点乱,不知道从哪儿下手
动手尝试与过程
我寻思着,游戏可能最直接。但那街机,现在国内上哪儿找去?好像是日本那边的东西。那就先看看动画,这个方便。搜了下,确实有几部短片,什么巴莱尔、伽鲁姆、玛格纳,听名字就挺酷炫。
找来看了几集。 画面还行,打斗也挺激烈。就是感觉故事性不强,毕竟是短片,主要就是展示怪兽和角色。几分钟一集,刷刷刷看完了,有点意犹未尽,又有点“就这?”的感觉。
看完动画,对那几个主要角色,就是所谓的“猎人”有了点印象。我又回头去琢磨那个卡片游戏。心想,这卡片会不会挺有意思?就像小时候攒小浣熊水浒卡似的。
- 第一步:找卡片信息。 我就去各种二手平台、论坛、贴里转悠。发现这卡片还真有,设计得挺花哨,闪闪的。但大多是日文的,看着费劲。
- 第二步:了解玩法。 大概搞明白了,就是用这些卡片在街机上刷,召唤怪兽或者使用技能。有点像现在的奥特曼融合激战那种卡片玩法。
- 第三步:尝试收集。 这下麻烦来了。国内想收齐这些卡片,太难了。要么就是价格炒得老高,要么就是零零散散不成套。而且很多都是个人卖家,真假难辨,跨国买风险也大。折腾了一两天,感觉这坑有点深,不是我这种普通玩家能轻易跳的。
实践中的思考与转变
搞了这么一圈下来,我有点明白了。这个“大怪兽rush”的核心,可能就在于那个街机和卡片收集。动画更像是衍生品,为了推广游戏和角色。但对我来说,核心体验缺失了,就感觉差了点意思。
有点失望。 本来以为能找到点当年沉迷游戏、收集卡片的那种“rush”感,结果发现门槛挺高,或者说,时过境迁,想体验原汁原味的东西太费劲了。
这让我想起以前玩其他东西也是。刚开始兴趣勃勃,一头扎进去研究,找攻略,找资源。有时候能找到乐趣,沉迷一阵子;有时候就像这回发现现实和想象差距太大,或者要付出的时间、金钱成本太高,就慢慢淡了。
最终结果
这回“大怪兽rush”的实践,对我来说,的结果就是:
了解了大概是个看了几集动画短片,知道了有卡片和街机这回事,但最终没能深入体验下去。主要是收集卡片这条路对我来说走不太通。
这些信息就静静躺在我浏览记录里了。可能偶尔看到相关的东西会“”一声,知道这是但要说再去投入精力深入研究,大概率是不会了。也算是一次尝试,至少搞明白了这阵风是怎么回事。
