刚开始玩《心之国的爱丽丝》这游戏,有点懵。一上来就被扔到那个奇奇怪怪的世界里,一堆名字古怪的地儿,还有一票长得挺帅但看着就不太正常的家伙。我记得开局就是那个白兔子,急匆匆的,然后就把我给拽进去了,经典的爱丽丝开头嘛
上手摸索阶段
进游戏后,第一件事就是到处点点点,看看地图,熟悉下界面操作。这游戏有个核心机制,就是回合制或者说时间限制。你每天能行动的次数是有限的,去哪个地方、见哪个人,都得算计着来。我刚开始就瞎跑,浪费了不少时间,后来才慢慢琢磨明白,得有计划。
得先决定你想攻略谁。这游戏角色是真的多,每个都有自己的地盘和个性。我一开始没定目标,就随便逛,结果发现好感度加得乱七八糟,谁都没啥进展。后来我就痛定思痛,决定先挑一个看着顺眼的(或者说,按网上大家推荐比较容易的)开始。
攻略角色的过程
比如说,我记得我第一个认真追的是帽子屋的布拉德·杜普雷(Blood Dupre)。选定目标后,基本就是:
- 定点拜访: 每天行动次数有限,我就优先去帽子屋宅邸刷存在感。有时候他不在,或者有事件,就得随机应变。
- 对话选择: 跟他聊天的时候,选项很重要。这玩意儿没标准答案,得靠感觉,或者说,试错。有时候选了个看起来不错的,结果人家根本不领情,好感度说不定还降了。存档读档大法是必须的。
- 参加事件: 游戏里会有各种固定事件,比如茶会什么的。只要跟你的目标有关,尽量参加,通常都能加不少好感。
- 关注滞在地: 你住在哪儿也很关键,会影响你遇到谁,以及一些特殊剧情。我好像是选了住在钟塔?记不太清了,反正换地方住也是策略之一。
这个过程挺磨人的。有时候连着好几天都碰不到想见的人,或者好感度卡住了,就挺烦躁。得耐着性子,一遍遍地跑地图,一遍遍地选对话。
关于所谓的“真相线”
玩通几个角色线之后,好像会开一些更深层的东西,有人叫它“真相线”。这个就比较复杂了,不是单纯追某个角色,而是要触发一系列特定事件,跟好几个关键人物互动,收集线索,才能慢慢接近这个世界的真相。我当时也尝试过,感觉比追单一角色难多了,对事件触发顺序、地点、时间要求都挺苛刻的。老实说,我搞了好几次才搞明白那个路数,需要对整个游戏的世界观和人物关系有比较深的理解才行。
一些实践下来的体会
玩这游戏,给我最大的感受就是:
第一,目标要明确。 别想着“我全都要”,尤其是刚开始,那样很容易哪个都搞不定。先专注一个,通关了再说。
第二,存档是个好习惯。 特别是在重要选项前,或者一天行动结束后,存个档,万一选错或者走错路线,还能回头。
第三,耐心很重要。 这类游戏,特别是老一点的,节奏可能没那么快,需要反复尝试。别急,就当是体验那个奇妙世界了。
第四,别完全依赖攻略。 看看攻略了解大方向可以,但一步步照着走就没意思了。自己摸索出来的选项和结局,感觉才更有成就感。
玩《心之国的爱丽丝》的过程,就是不断地选择、拜访、对话、试错,然后看着故事一点点展开。虽然有点折腾,但能看到自己喜欢的角色故事线走到或者最终搞明白这个“心之国”到底是怎么回事,还是挺有意思的。差不多就是这样,我当时就是这么一步步玩下来的。
