大伙儿,今天我又来分享我的实践记录了。这回整个活儿,是关于一个小游戏,叫《小婴儿逃出系列3》。可能有些朋友也玩过,这玩意儿虽然看着简单,但真上手了,还挺有那么点意思。
最初的接触与准备
事情是这样的,前几天,我这手头上的事儿忙得七七八八了,就寻思着找点啥轻松的玩意儿放松一下。翻了翻以前存的一些小游戏,一眼就瞅见了《小婴儿逃出系列3》这个老朋友。记得好多年前玩过一次,印象里就是个小婴儿要从各种奇奇怪怪的场景里跑出去。
就好琢磨这种解谜类的东西。二话不说,直接就点开它了。也没啥特别的准备,就是清空了一下脑子,准备跟着小婴儿的思路走。
实践过程中的折腾
游戏还是那个熟悉的调调。一个小不点儿的婴儿,这回好像是他的零食被外星人给偷走了,他得想办法找回来。我寻思着,这剧情还挺有想象力的。
我先是控制着小婴儿在房间里到处点点戳戳。这游戏的精髓就在于,你得把鼠标当成你的手,去摸索每一个角落。看见个奶瓶,点一下;看见个玩具熊,也点一下。 有些东西点了没反应,有些东西点了就能触发点比如抽屉打开了,或者拿到个小道具。
我记得有个场景是在一个像是外星飞船内部的地方。那叫一个复杂,到处都是按钮和看不懂的符号。我就一个一个试,把能点的都点了一遍。有时候拿到个A道具,得配合B道具才能用,或者得用在C场景的某个机关上。这个过程就跟咱们平时解决实际问题似的,得先收集信息,然后分析,再动手尝试。
遇到卡壳的时候也常有。比如有个地方,要调整几个颜色方块的顺序,我试了好几种组合都不对。这时候就不能急,我一般会先停下来,喝口水,换换脑子,然后再回来看,有时候灵感“嗖”一下就来了。还真别说,这种“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”的感觉,挺上瘾的。
我还发现,这游戏虽然画面简单,但逻辑性还挺强。比如你得先找到钥匙才能开锁住的门,或者得先启动某个机器才能拿到藏在里面的东西。一步一步来,急不得。
最终的达成与感受
就这么点点戳戳,琢磨来琢磨去,大概花了个把小时,总算是帮那个小婴儿把零食给找回来了,看着他乐呵呵的样子,我也挺有成就感的。
玩完之后,感觉脑子都清爽了不少。这种小游戏,不像那些大型网游那么耗精力,也不需要你氪金啥的,纯粹就是考验你的观察力和逻辑思维。有时候,返璞归真一下,玩玩这种简单直接的游戏,反而能找到最原始的乐趣。
而且通过这个过程,我也发现,很多时候解决问题的方法都是相通的。多观察,多尝试,别怕失败,总能找到突破口。 这不光是玩游戏,生活里、工作上,也是这个道理,对?
好了,这回的《小婴儿逃出系列3》实践记录就分享到这里。希望能给大伙儿也带来点轻松,要是你也玩过,欢迎交流心得!