最近,总琢磨着怎么把这《魔兽世界》的画面再搞得清楚点,毕竟年纪大了,眼神儿也不太好使了,那画面要是再糊点,打个本都看不清技能。我就自己动手折腾了一番,今天就跟大家唠唠我这“魔兽高清”之路。
最初的念头与不满
就是用的游戏默认推荐设置。暴雪那帮家伙估计也是为了照顾大多数人的老爷机,那画面,怎么说,就是“能玩”,但离“好看”还差着十万八千里。特别是现在显示器都大了,分辨率一高,那默认画质的糙劲儿就更明显了,跟打了马赛克似的,有时候看着都累。
我就寻思,我这电脑配置虽说不是顶配,但也不算太差,怎么就不能享受享受高清画质?于是开整!
自己动手,丰衣足食的折腾过程
我先把游戏里那些图形设置的选项挨个瞅了一遍。什么纹理质量、阴影效果、水面细节、视野距离,拉拉杂杂一大堆。有些选项我都不知道是干啥的,就凭感觉瞎调。
第一步:大胆尝试,全部拉满!
就喜欢简单粗暴。心想,要高清,那还不简单?把所有能调高的选项,直接给他拉到最高!结果?您猜怎么着?进游戏站主城,那画面确实是精细了不少,跟换了个游戏似的。但问题也来了,帧数那叫一个惨不忍睹,稍微一转视角就卡,走两步就顿,别说打团本了,跑个任务都费劲。得,这路子行不通。
第二步:摸索与妥协
碰壁之后,我就老实了。开始一项一项地调,调完一个进游戏看看效果,再看看帧数。这个过程就比较熬人了,跟做实验似的。
- 分辨率: 我显示器是2K的,这肯定得开到2K,不然就白瞎了。要是用4K显示器的哥们,那压力就更大了。
- 纹理质量: 这个必须高,直接影响细节清晰度。
- 视野距离和环境细节: 这俩玩意儿也挺吃性能的,但开高了确实感觉世界都开阔了不少。我适当调高了些,但没敢拉满。
- 阴影: 这玩意儿最麻烦。效果开高了,真实感是强,但帧数掉得也厉害。我选了个“高”,没敢上“极佳”,感觉在动态场景下,那点细微差别,我还真不太看得出来,不如换点流畅度。
- 抗锯齿: 这个得开,不然物体边缘都是狗牙,看着难受。我选了个效果和性能都还过得去的选项,比如MSAA 4x,再高了感觉提升不大,反而拖累机器。
- 水面效果、粒子密度: 这些看着炫酷,打起来的时候也顾不上细看。我就稍微降了点,保证大场面不卡就行。
我还发现个事儿,有些设置,你调低一档,画面看着没差多少,但帧数能上来不少。这种“性价比”高的调整,就得多试试。别犟,该妥协就得妥协,毕竟咱玩游戏,流畅还是第一位的,总不能为了看风景把自己卡死。
折腾后的成果与感受
经过这么一番来回捣鼓,总算是找到了一个我自己比较满意的平衡点。现在这画面,跟最初那默认设置比,简直是天壤之别。无论是野外看风景,还是副本里打怪,都清晰舒服多了。虽然不敢说每个细节都完美,但至少在我的机器上,做到了画质和流畅度的兼顾。
上线看着这清晰的世界,心情都舒畅不少。以前可能没注意的一些小细节,现在也能看清了。比如装备上的纹理,远处怪物的样子,都历历在目。这种感觉,挺
所以说,这游戏的默认设置,也就是个“保底”。真想玩得舒服,还得自己多动手研究研究。虽然过程可能有点繁琐,但调出自己满意的效果,那成就感还是满满的。各位老铁们,有空也自己试试看,说不定就能打开新世界的大门!