大伙儿今儿个咱聊点啥?就聊聊我最近琢磨并实践的一个事儿,我给它起了个名,叫“六魔将军”。别误会,不是说真有啥妖魔鬼怪,这是我自己给遇到的几个大难题或者说关键环节起的代号,感觉这么叫,带劲!
一、缘起与准备
话说,我最近不是在折腾一个小项目嘛具体啥项目就不细说了,反正挺费神的。我雄心壮志,觉得凭咱这经验,小菜一碟。结果一上手,好家伙,发现这事儿不像表面看起来那么简单。大大小小的问题冒出来,特别是有六个方面,跟六座大山似的,横在我面前。我寻思着,这不就跟那啥动画片里的“六魔将军”一样,个个都得费老大劲去攻克。于是我就把这六个难点,分别冠上了“将军”的名号。
我的准备工作主要是:
- 梳理问题: 我先把所有遇到的、预感到的难题都写下来,归类整理。提炼出了这六个最核心、最棘手的“将军”。
- 心态调整: 我告诉自己,这就像打游戏过关,一关一关来,别急躁。每一个“将军”倒下了,咱的愿望就实现了一部分。
- 工具和资料: 磨刀不误砍柴工嘛我把可能用到的工具、参考资料都备齐了。有的“将军”得用特定“兵器”才能对付。
二、逐个击破“六魔将军”
这“六魔将军”,每一个都不是省油的灯。我当时就想,这就像是“不会崩塌的六根柱子”,必须一根一根啃下来。
第一位将军:“迷茫混沌”
这家伙最先登场。刚开始,目标是有的,但具体怎么下手,流程怎么串,细节怎么敲定,脑子里一团浆糊。我记得当时,就跟那“暗夜召唤黑洞空间”似的,感觉自己被吸进去了,啥都看不清。我咋办的?我就拿出纸笔,画流程图,把能想到的步骤一点点列出来,再把它们串联起来。就像游戏里说的,“调查3次宝箱”,我反复琢磨,反复修改,总算把这个“将军”给理顺了,思路清晰了不少。
第二位将军:“资源匮乏”
这个将军也挺头疼。有时候是缺某个关键零件,有时候是找不到合适的参考案例,有时候是时间不够用。巧妇难为无米之炊!我只能是到处搜罗,网上查,问朋友,甚至还去翻了些压箱底的老资料。这个过程,真有点像“灭龙魔导士”那样,得自己想办法“镶入魔水晶”来获取力量,东拼西凑,总算是把需要的资源给凑了个七七八八。
第三位将军:“技术瓶颈”
这个将军是硬骨头。有些技术点,我以前没接触过,或者接触不深。碰到了,就卡壳。咋办?学呗!看教程,啃文档,动手做实验。有时候一个小问题能卡我好几天,那种感觉真是“痛苦螺旋”,原地打转。但没办法,硬着头皮也得上。攻克一个技术点,就感觉自己升级了一样。
第四位将军:“心态波动”
这个将军是隐形的,但杀伤力巨大。搞着搞着,遇到挫折多了,就容易烦躁、怀疑自己,甚至想放弃。这时候,我就得给自己打气,或者干脆停下来,出去走走,换换脑子。想想最初为啥要干这个事儿,想想“六个愿望”如果达成了多有成就感。稳住心态,比啥都重要。
第五位将军:“细节打磨”
前面几个将军都摆平了,框架也搭起来了,但一看,糙得很。各种小毛病,不影响大局,但看着就是不舒服。这位“将军”考验的是耐心和细心。我就一点点去优化,一个参数一个参数地调,一个界面一个界面地改。过程挺枯燥的,但成果出来,确实精致了不少。
第六位将军:“整合联调”
这是一位,也是最关键的一位。各个部分单独看可能都没问题,但把它们组装到一起,往往就出幺蛾子了。兼容性问题、数据流转问题、时序问题,层出不穷。这个阶段,我基本是瞪大眼睛,反复测试,记录bug,修复bug。有时候一个问题,牵一发动全身,改了这儿,那儿又出问题了。真是折腾死人!
三、最终的成果与感悟
经过一番艰苦卓绝的“战斗”,这“六魔将军”总算是被我一一“斩于马下”了。看着最终的成果,心里那叫一个舒坦!虽然过程挺曲折,甚至有点狼狈,但收获也是满满的。
我最大的感悟是:
- 分解目标: 再大的困难,把它拆解成小块,逐个攻破,就没那么可怕了。这“六魔将军”就是我分解出来的具体目标。
- 积极行动: 光想没用,得动手去做。遇到问题,解决问题,在实践中学习和进步。
- 保持耐心: 很多事情不是一蹴而就的,得有“啃硬骨头”的耐心和毅力。
- 享受过程: 虽然过程可能痛苦,但克服困难后的成就感是无可替代的。现在回想起来,跟“六魔将军”斗智斗勇的过程,也挺有意思的,不是吗?
行了,今儿就跟大家分享到这儿。希望我这点小小的实践经历,能给大伙儿一点启发。甭管遇到啥难题,把它当成“将军”来挑战,干就完了!