要说《无主之地2》里的BOSS谁最难打,我这满级魔女和狂战士最有发言权。这游戏我前前后后玩了不下五百小时,从普通难度一路杀到OP等级,被那些变态BOSS虐得满地找牙的次数数都数不清。这游戏里的BOSS分两种,一种是剧情里的憨憨,只要等级够了基本都能过;另一种就是所谓的“无敌类”BOSS,那才是真正的噩梦,血厚得看不见头,伤害高到能秒杀,逼得你不得不去钻研各种歪门邪道的打法。
第一个让我摔手柄的,绝对是无敌海盗皮特。
我当时第一次去挑战他,以为带个电属性武器破个盾就完事了,结果这货满场喷毒、喷火,那个持续伤害钻心剜骨,哪怕你躲在柱子后面都没用。我试了十几次,没办法,只能上网查攻略,发现大家都在利用地图边缘的一个台阶卡BUG。我操纵着角色在那蹭蹭,好不容易跳到了那个圆柱体后面,皮特就只能在下面干瞪眼。我就凭着这股子“无赖劲”,拿着把哈罗德慢慢磨,硬生生磨了半个小时才把他耗死。虽然赢了,但心里一点成就感都没有,只觉得策划脑子进了水。
再来就是那个让人闻风丧胆的无敌潜行者——沃西德瑞斯。
这玩意儿简直是潜行界的祖宗。我开着狂战士本想直接正面刚,结果这怪满场乱窜,速度快到离谱,你稍微一分神,它就出现在你屁股后面给你一巴掌。最恶心的是它那个回盾速度,你辛辛苦求打掉一点,它往水里一钻,出来又是满血复活。我是叫了两个哥们联机,一个专门负责上标记,一个负责控场,我负责拼命输出,哪怕这样也翻车了好几次。这怪物的AI设计得非常阴险,完全就是为了折磨玩家准备的。
绝对绕不开的还是那个无敌的魔虫。
这是游戏里名声最大的BOSS之一,也是我练习最久的。一开始我以为躲在那个小山坡后面就安全了,结果魔虫的触手从地底下钻出来,直接把我顶飞到了地图外面。那个物理碰撞判定简直离谱。我为了刷它那把传说中的掉落物,整整蹲了一个星期。那时候也不讲究什么平衡了,什么蜜蜂盾配沙鹰,什么双持哈罗德,只要能打出高伤害的套路全给它招呼上。我还记得有一回,魔虫剩下一丝血的时候,它突然把自己缩进了地里,我当时心都凉了,好在还是把它给等出来了。
打这些BOSS打到我发现最难的不是这些代码堆出来的怪物,而是刷装备的过程。为了搞到一个满词条的蜜蜂盾,我对着那个电台塔的大树刷了整整两天,刷到看那棵树都觉得像我亲戚。那种重复劳动的枯燥感,才是最消磨意志的。有时候晚上躺在床上,满脑袋都是海盗皮特的笑声和魔虫的嘶吼,感觉自己像是中了邪。
后来我也想开了,这种刷宝游戏,打BOSS就是个仪式感。你研究半天攻略,搞出一套“秒杀流”打法,为的就是看BOSS血条瞬间消失的那一刻。现在回想起来,那些被BOSS虐得想删游戏的时刻,反而成了最深刻的记忆。虽然后来我也转去玩别的游戏了,但我电脑里始终留着这游戏的存档。偶尔想起来,还会登上去拿哈罗德去喷两枪,看看那帮老混蛋是不是还守在自己的地盘上等着被宰。这种老派游戏的硬核和变态,现在的快餐游戏真的很难给到了。
