我国谁最早发现甲骨文,别再记错啦!国产游戏里的甲骨文彩蛋原来这么好玩

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作为一个天天泡在游戏圈的自媒体人,我最近本来在蹲新游测试,结果陪家里三年级的侄子去了一趟河南安阳的殷墟研学活动,被一个开场问题给整破防了:导师第一题就问“我国谁最早发现甲骨文”,在场二十多个小朋友,一半答郭沫若,三分之一答王国维,只有两个小朋友说对了名字,连我身边几个家长都愣了——原来我们记了这么多年的答案,居然记错了?

我国谁最早发现甲骨文,别再记错啦!国产游戏里的甲骨文彩蛋原来这么好玩

记了这么多年,发现甲骨文的第一人到底是谁?

其实很多人都搞混了“最早发现”和“最早系统研究”,郭沫若确实是甲骨文研究的泰斗,还写了经典的《甲骨文字研究》,对甲骨文普及做了巨大贡献,但第一个把龙骨上的刻痕认定为上古汉字、公开提出甲骨文是商代遗物的人,其实是清末的国子监祭酒王懿荣。

这段故事我也是这次在研学现场听导师讲才完整记住:1899年,王懿荣得了疟疾,医生开的药方里有一味药叫“龙骨”,也就是殷墟遗址冲出来的古龟甲兽骨,当时药铺都把龙骨磨成粉入药,王懿荣拿到药材后,偶然翻到几块没磨碎的残片,发现上面有整整齐齐的刻痕,形状和当时已知的金文、篆文都不一样,他本身就是顶尖的金石学家,常年收藏古董文物,一下子就意识到这是不得了的东西,于是开始四处高价收购龙骨,不到一年就收了一千五百多片,第一个确认了这是商代贵族用来占卜的文字,也就是我们今天说的甲骨文。

可惜的是,第二年八国联军打进北京,王懿荣作为京城团练大臣,不肯投降,投井殉国了,他去世后,儿子为了还债把收藏的甲骨卖给了《老残游记》的作者刘鹗,甲骨文才慢慢走进学界视野,才有了后来上百年的研究史。

那天活动结束后,好几个家长都在感慨:上学的时候教科书只提了郭沫若研究甲骨文,压根没细讲王懿荣的发现,我们自己记错了不说,差点把错误答案传给孩子,这一趟真的来值了——这也是我想写这篇文章的原因,这么重要的知识点,真的别再错下去了。

我国谁最早发现甲骨文,别再记错啦!国产游戏里的甲骨文彩蛋原来这么好玩

当甲骨文搬进游戏里,比抽卡SSR还让人上头

这次殷墟的研学不是那种跟着导游走、听两个小时讲解就结束的老套路线,主办方做了一个沉浸式实景解谜游戏叫《甲骨寻踪》,所有任务都围绕甲骨文展开,我一开始还觉得,不就是给小孩做的过家家游戏吗?结果玩起来,比我最近测的很多大厂新游都上头。

第一关是“认兽纹”:给你六片1:1复刻的甲骨碎片,上面分别刻着不同的甲骨文动物,要你找出刻着“虎”的那片,我凑过去看,那片甲骨上的“虎”字就是一只歪歪扭扭的简笔老虎,有尖耳朵、大尾巴还有身上的条纹,我那三年级的侄子一眼就喊出来了:“这不就是画了一只老虎吗?比我语文书上的看图猜成语还简单!”

第二关找妇好墓的线索,需要小朋友们合作拼出“妇好”两个字的甲骨文,一群小孩蹲在地上抢碎片、吵吵闹闹讨论,比周末拉他们去网吧开黑还积极,我后来扫码玩了线上版的后续关卡,还有一个“造字”玩法:用甲骨文部件拼自己的名字,我拼完发朋友圈,一天下来几十个朋友来问这是什么字,转赞评比我发任何新游测评都高。

其实现在国产游戏圈早就开始挖甲骨文这个宝了:休闲小游戏《汉字魔法》有专门的甲骨文猜字关卡,我刷到过一个主播播这个,同时几十万人在线跟着猜,热度比很多氪金RPG都高;《江南百景图》之前出过甲骨文主题的限时建筑,把刻字甲骨做成了江南园林里的文化景观,好多玩家拿到建筑都主动去搜甲骨文的背景故事;就连《永劫无间》里的匕首皮肤,都用过甲骨文“龙”的纹样,好多玩家拿到皮肤第一件事就是去查这个字的起源,无形之中就完成了一次文化传播,我之前跟一个做独立游戏的朋友聊天,他说他做甲骨文猜字游戏一开始根本没想着赚大钱,就是去博物馆看完甲骨展觉得太震撼了,想让更多人知道,结果上线之后光广告分成就赚了几十万,说明玩家真的吃这一套,不是只喜欢换皮抽卡。

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文化传承,早就该换个玩法了

肯定有人会说:你一个游戏自媒体,不好好测评新游,聊这个干嘛?是不是跑题了?其实我不这么认为,我反而觉得,今天我们聊“我国谁最早发现甲骨文”,本来就不该只是为了应付一道选择题。

一百多年前王懿荣发现甲骨文的时候,是什么处境?那时候西方史学界普遍不承认中国有商代,说中华文明只有三千年历史,是王懿荣第一个把这些刻在龙骨上的文字挖出来,一点点拼出了商代的信史,相当于给所有中国人争了一口气:我们的文明,真的是五千年没有断流过,那今天我们聊甲骨文,做甲骨文主题的游戏,意义是什么?是让现在的年轻人、小孩知道:我们天天写的汉字,不是凭空来的,是老祖宗一笔一画传了三千多年的,我们的根在这里。

很多人对游戏有偏见,说游戏教坏小孩,我真的不认同,你让小孩死记硬背“我国最早发现甲骨文的是王懿荣”,他转头就能忘,但是他自己拼过甲骨碎片,玩过解谜游戏,听过王懿荣的故事,他这辈子都忘不了,我那个侄子,活动结束回家之后,自己主动搜了王懿荣的资料,还做了一份甲骨文的手抄报,说要给班里同学讲这个故事,这要是搁以前,你让他主动做手抄报,他能拖到开学前一天晚上才动笔,现在自己找资料查背景,这就是游戏的力量啊。

再往大了说,现在国产游戏一直在说要做国风、要出海文化输出,什么才是真的国风?不是把龙啊凤啊随便往皮肤上一贴就叫国风了,是真的把我们自己的文化故事挖出来,让玩家能摸得到、玩得到,甲骨文就是最好的素材啊,它是我们所有汉字的源头,这里面有无数的故事、无数可以开发的内容,为什么不挖?王懿荣当年用生命守住了我们的文明密码,今天我们为什么不能用年轻人喜欢的方式,把这个密码传下去?

所以说到最后,答案其实很清楚:我国最早发现甲骨文的,是清末金石学家王懿荣,这个答案我们不光要记对,更要记得他发现甲骨文背后的气节与故事,记得我们的文字从哪里来,而作为一个游戏行业的内容创作者,我更希望未来能看到更多把传统文化做进游戏里的好作品——老祖宗留下的宝贝,不是只能放在博物馆落灰,也能变成让年轻人爱不释手的好游戏,这才是最好的传承。